全てのマテリアルの描画ブレンドモードを設定する( DX_BLENDMODE_ALPHA 等 )
MV1SetMaterialDrawBlendModeAll MHandle, BlendMode
int MHandle int BlendMode
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
全てのマテリアルの描画ブレンドモードを設定する( DX_BLENDMODE_ALPHA 等 ) 全てのマテリアルの描画ブレンドパラメータを設定する 全てのマテリアルの描画時のアルファテストの設定を行う( Enable:αテストを行うかどうか( TRUE:行う FALSE:行わない( デフォルト ) ) Mode:テストモード( DX_CMP_GREATER等 ) Param:描画アルファ値との比較に使用する値( 0~255 ) ) マテリアルの番号は 0 から MV1GetMaterialNum の戻り値 - 1 までです。 戻り値: 0:成功 -1:エラー
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |