MV1SetMaterialNormalMapTexture

指定のマテリアルで法線マップとして使用するテクスチャを指定する

MV1SetMaterialNormalMapTexture MHandle, MaterialIndex, TexIndex

int MHandle
int MaterialIndex
int TexIndex

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定のマテリアルで法線マップとして使用するテクスチャを指定する

指定のマテリアルで法線マップとして使用されているテクスチャのインデックスを取得する
指定のマテリアルのディフューズカラーを設定する
今までと同じだったら何もしない

マテリアルの番号は 0 から MV1GetMaterialNum の戻り値 - 1 までです。

関連項目

MV1GetMaterialNormalMapTexture指定のマテリアルで法線マップとして使用されているテクスチャ番号を取得する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs