指定のマテリアルで法線マップとして使用するテクスチャを指定する
MV1SetMaterialNormalMapTexture MHandle, MaterialIndex, TexIndex
int MHandle int MaterialIndex int TexIndex
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
指定のマテリアルで法線マップとして使用するテクスチャを指定する 指定のマテリアルで法線マップとして使用されているテクスチャのインデックスを取得する 指定のマテリアルのディフューズカラーを設定する 今までと同じだったら何もしない マテリアルの番号は 0 から MV1GetMaterialNum の戻り値 - 1 までです。
| MV1GetMaterialNormalMapTexture | 指定のマテリアルで法線マップとして使用されているテクスチャ番号を取得する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |