MV1SetMaterialOutLineColorAll

全てのマテリアルのトゥーンレンダリングで使用する輪郭線の色を設定する

MV1SetMaterialOutLineColorAll MHandle, Color

int MHandle
COLOR_F Color

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

全てのマテリアルのトゥーンレンダリングで使用する輪郭線の色を設定する

全てのマテリアルの描画ブレンドモードを設定する( DX_BLENDMODE_ALPHA 等 )
全てのマテリアルの描画ブレンドパラメータを設定する

マテリアルの番号は 0 から MV1GetMaterialNum の戻り値 - 1 までです。

戻り値: 0:成功  -1:エラー

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs