MV1SetMaterialOutLineWidthAll

全てのマテリアルのトゥーンレンダリングで使用する輪郭線の太さを設定する

MV1SetMaterialOutLineWidthAll MHandle, Width

int MHandle
float Width

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

全てのマテリアルのトゥーンレンダリングで使用する輪郭線の太さを設定する

全てのマテリアルのトゥーンレンダリングで使用する輪郭線のドット単位の太さを設定する
全てのマテリアルのトゥーンレンダリングで使用する輪郭線の色を設定する

マテリアルの番号は 0 から MV1GetMaterialNum の戻り値 - 1 までです。

戻り値: 0:成功  -1:エラー

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs