メッシュの不透明度を設定する
MV1SetMeshOpacityRate MHandle, MeshIndex, Rate
int MHandle : モデルのハンドル int MeshIndex : メッシュの番号 float Rate : 不透明度( 0.0f ~ 1.0f )
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
MHandle のモデルハンドルが示すモデルの指定のメッシュの不透明度を設定します。 Rate の値が 0.0f に近いほど不透明度が下がり( 透明度が上がり )、 1.0f に近いほど不透明度が上がり( 透明度が下がり )ます。 モデルの一部のメッシュを半透明で表示したかったり、だんだん透明になって消えていくなどの演出をしたい場合に使用します。 戻り値: 0:成功
| MV1GetMeshOpacityRate | メッシュの不透明度を取得する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |