メッシュの頂点スペキュラカラーをマテリアルのスペキュラカラーの代わりに使用するかどうかを設定する
MV1SetMeshUseVertSpcColor MHandle, MeshIndex, UseFlag
int MHandle : モデルのハンドル int MeshIndex : メッシュの番号 int UseFlag : 頂点スペキュラカラーをマテリアルのスペキュラカラーの代わりに使用するかどうか( TRUE:使用する FALSE:使用しない )
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
MHandle のモデルハンドルが示すモデルの指定のメッシュに含まれる頂点スペキュラカラーをマテリアルのスペキュラカラーの代わりに使用するかどうかを設定します。 この関数で頂点スペキュラカラーを使用する設定にした場合はマテリアルのスペキュラカラー設定は無視され、代わりに頂点スペキュラカラーが使用されます。 ただ、現時点ではライブラリのモデルデータ読みこみプログラムに頂点のスペキュラカラーを設定する処理が組み込まれていないので、 この関数で頂点スペキュラカラーを有効にしてもマテリアルのスペキュラカラーが無効化されるだけとなります。 戻り値: 0:成功
| MV1GetMeshUseVertSpcColor | メッシュの頂点スペキュラカラーをマテリアルのスペキュラカラーの代わりに使用するかどうかの設定を取得する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |