MV1SetMeshUseVertSpcColor

メッシュの頂点スペキュラカラーをマテリアルのスペキュラカラーの代わりに使用するかどうかを設定する

MV1SetMeshUseVertSpcColor MHandle, MeshIndex, UseFlag

int MHandle : モデルのハンドル
int MeshIndex : メッシュの番号
int UseFlag : 頂点スペキュラカラーをマテリアルのスペキュラカラーの代わりに使用するかどうか( TRUE:使用する  FALSE:使用しない )

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

MHandle のモデルハンドルが示すモデルの指定のメッシュに含まれる頂点スペキュラカラーをマテリアルのスペキュラカラーの代わりに使用するかどうかを設定します。

この関数で頂点スペキュラカラーを使用する設定にした場合はマテリアルのスペキュラカラー設定は無視され、代わりに頂点スペキュラカラーが使用されます。

ただ、現時点ではライブラリのモデルデータ読みこみプログラムに頂点のスペキュラカラーを設定する処理が組み込まれていないので、
この関数で頂点スペキュラカラーを有効にしてもマテリアルのスペキュラカラーが無効化されるだけとなります。

戻り値:
  0:成功

関連項目

MV1GetMeshUseVertSpcColorメッシュの頂点スペキュラカラーをマテリアルのスペキュラカラーの代わりに使用するかどうかの設定を取得する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs