MV1GetMeshUseVertSpcColor

メッシュの頂点スペキュラカラーをマテリアルのスペキュラカラーの代わりに使用するかどうかの設定を取得する

val = MV1GetMeshUseVertSpcColor(MHandle, MeshIndex)

int MHandle : モデルのハンドル
int MeshIndex : メッシュの番号

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

メッシュの頂点スペキュラカラーをマテリアルのスペキュラカラーの代わりに使用するかどうかを取得します。

TRUE の場合、各頂点に設定されたスペキュラカラーがマテリアルの代わりに使用されます。
FALSE の場合、マテリアルのスペキュラカラーが使用されます。

戻り値: TRUE:頂点カラーを使用  FALSE:マテリアルカラーを使用

関連関数: MV1SetMeshUseVertSpcColor, MV1GetMeshUseVertDifColor

戻り値:
  頂点スペキュラカラーをマテリアルのスペキュラカラーの代わりに使用するかどうか( TRUE:使用する  FALSE:使用しない )

関連項目

MV1SetMeshUseVertSpcColorメッシュの頂点スペキュラカラーをマテリアルのスペキュラカラーの代わりに使用するかどうかを設定する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs