MV1SetMeshVisible

メッシュの表示・非表示状態を変更する

MV1SetMeshVisible MHandle, MeshIndex, VisibleFlag

int MHandle : モデルのハンドル
int MeshIndex : メッシュの番号
int VisibleFlag : 変更後の表示状態( TRUE:表示  FALSE:非表示 )

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定メッシュの表示・非表示状態を変更します。

特定のメッシュだけを非表示にしたい場合に使用します。
モデル全体の表示/非表示は MV1SetVisible、フレーム単位は MV1SetFrameVisible を使用します。

引数:
VisibleFlag: TRUE=表示  FALSE=非表示

戻り値: 0:成功  -1:エラー

関連関数: MV1GetMeshVisible, MV1SetVisible, MV1SetFrameVisible

戻り値:
  0:成功

関連項目

MV1GetMeshVisibleメッシュの表示・非表示状態を取得する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs