メッシュの表示・非表示状態を取得する
val = MV1GetMeshVisible(MHandle, MeshIndex)
int MHandle : モデルのハンドル int MeshIndex : メッシュの番号
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
指定メッシュの表示・非表示状態を取得します。 MV1SetMeshVisible で設定した表示状態が返されます。 フレーム単位の表示制御は MV1GetFrameVisible、モデル全体は MV1GetVisible で取得します。 戻り値: TRUE:表示 FALSE:非表示 関連関数: MV1SetMeshVisible, MV1GetVisible, MV1GetFrameVisible 戻り値: 0以上:メッシュの表示状態( TRUE:表示 FALSE:非表示 )
| MV1SetMeshVisible | メッシュの表示・非表示状態を変更する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |