MV1SetUseDrawMulAlphaColor

モデルを描画する際にRGB値に対してA値を乗算するかどうかを設定する( 描画結果が乗算済みアルファ画像になります )( Flag TRUE:RGB値に対してA値を乗算する FALSE:乗算しない(デフォルト) )

MV1SetUseDrawMulAlphaColor MHandle, Flag

int MHandle
int Flag

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

モデルを描画する際にRGB値に対してA値を乗算するかどうかを設定する( 描画結果が乗算済みアルファ画像になります )( Flag   TRUE:RGB値に対してA値を乗算する  FALSE:乗算しない(デフォルト) )

描画待機している描画物を描画
モデルを描画する際にRGB値に対してA値を乗算するかどうかを取得する
( 描画結果が乗算済みアルファ画像になります )( 戻り値 TRUE:RGB値に対してA値を乗算する  FALSE:乗算しない(デフォルト) )

戻り値: 0:成功  -1:エラー

関連項目

MV1GetUseDrawMulAlphaColorモデルを描画する際にRGB値に対してA値を乗算するかどうかを取得する( 描画結果が乗算済みアルファ画像になります )( 戻り値 TRUE:RGB値に対してA値を乗算する FALSE:乗算しない(デフォルト) )(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs