Plane_Point_MinLength_Position

点に一番近い平面上の座標を得る

val = Plane_Point_MinLength_Position(PlanePos, PlaneNormal, PointPos)

VECTOR   PlanePos
VECTOR   PlaneNormal
VECTOR   PointPos

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

点に一番近い平面上の座標を得る

戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。

※ この関数は #cfuncst (VECTOR) で宣言されています。
戻り値は構造体 VECTOR (12バイト) です。

代入するだけで自動的に構造体変数が作成されます:
  v = Plane_Point_MinLength_Position(...)   ; auto dim + copy
代入後はメンバにアクセスできます:
  mes v->x
  mes v->y
  mes v->z

関連項目

Plane_Point_MinLength_PositionD点に一番近い平面上の座標を得る(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs