DXライブラリのグラフィックス処理関連の復帰処理を行う
RestoreGraphSystem
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
DXライブラリのグラフィックス処理関連の復帰処理を行う ハードウエアの頂点演算処理機能を使用するかどうかを設定する ピクセル単位でライティングを行うかどうかを設定する、要 ShaderModel 3.0( TRUE:ピクセル単位のライティングを行う FALSE:頂点単位のライティングを行う( デフォルト ) ) 以前の DrawModiGraph 関数のコードを使用するかどうかのフラグをセットする 戻り値: 0:成功 -1:エラー 戻り値: int
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib その他 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |