SetDrawScreen の引数として渡せる( 描画対象として使用できる )グラフィックハンドルに適用するZバッファのビット深度を設定する( BitDepth:ビット深度( 指定可能な値は 16, 24, 32 の何れか( SetDrawValidGraphCreateFlag 関数で描画対象として使用できるグラフィックハンドルを作成するように設定されていないと効果ありません )
SetCreateDrawValidGraphZBufferBitDepth BitDepth
int BitDepth
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
SetDrawScreen の引数として渡せる( 描画対象として使用できる )グラフィックハンドルに適用するZバッファのビット深度を設定する( BitDepth:ビット深度( 指定可能な値は 16, 24, 32 の何れか( SetDrawValidGraphCreateFlag 関数で描画対象として使用できるグラフィックハンドルを作成するように設定されていないと効果ありません ) ビット深度を保存する SetDrawScreen の引数として渡せる( 描画対象として使用できる )グラフィックハンドルに適用するZバッファのビット深度を取得する ビット深度を返す この関数で設定した値は GetCreateDrawValidGraphZBufferBitDepth で取得できます。 戻り値: 0:成功 -1:エラー
| GetCreateDrawValidGraphZBufferBitDepth | SetDrawScreen の引数として渡せる( 描画対象として使用できる )グラフィックハンドルに適用するZバッファのビット深度を取得する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib その他 |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |