作成するグラフィックハンドルの1チャンネル辺りのビット深度を設定する
SetCreateGraphChannelBitDepth BitDepth
int BitDepth
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
作成するグラフィックハンドルの1チャンネル辺りのビット深度を設定する 値を保存する 作成するグラフィックの1チャンネル辺りのビット深度を取得する 作成するグラフィックハンドルを InitGraph() で削除されるかを設定する( Flag TRUE:InitGraphで削除される(デフォルト) FALSE:InitGraphで削除されない ) この関数で設定した値は GetCreateGraphChannelBitDepth で取得できます。 戻り値: 0:成功 -1:エラー
| GetCreateGraphChannelBitDepth | 作成するグラフィックハンドルの1チャンネル辺りのビット深度を取得する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 画像管理 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |