SetLightAmbColor

標準ライトのアンビエントカラーを設定する

SetLightAmbColor Color

COLOR_F Color : 標準ライトアンビエントカラー

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

標準ライトのアンビエントカラーを設定します。

この関数で設定した値は描画対象のマテリアルのアンビエントカラーと掛け合わされます。

引数の COLOR_F は float r, g, b, a を持つ構造体です。

これの実体を定義してメンバ変数に値を代入して引数に渡す、と言うことをすると非常に面倒なので、
引数に r, g, b, a の値を渡すと COLOR_F 構造体を戻り値として返す関数 GetColorF を使用すると便利です。
( 因みにライト関係の関数では a の値は使われません )

戻り値:
  0:成功

関連項目

GetLightAmbColor標準ライトのアンビエントカラーを取得する(DxLibW)
SetLightDirection標準ライトの方向を設定する(DxLibW)
SetLightDifColor標準ライトのディフューズカラーを設定する(DxLibW)
SetLightSpcColor標準ライトのスペキュラカラーを設定する(DxLibW)
SetLightEnable標準ライトの有効、無効をセットする(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dライト
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs