SetLightSpcColorHandle

ライトハンドルのライトのスペキュラカラーを設定する

SetLightSpcColorHandle LHandle, Color

int LHandle : ライトハンドル
COLOR_F Color : スペキュラカラー

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

ライトハンドルのスペキュラカラーを設定します。

この関数で設定した値は描画対象のマテリアルのスペキュラカラーと掛け合わされます。

引数の COLOR_F は float r, g, b, a を持つ構造体です。

これの実体を定義してメンバ変数に値を代入して引数に渡す、と言うことをすると非常に面倒なので、
引数に r, g, b, a の値を渡すと COLOR_F 構造体を戻り値として返す関数 GetColorF を使用すると便利です。
( 因みにライト関係の関数では a の値は使われません )

戻り値:
  0:成功

関連項目

GetLightSpcColorHandleライトハンドルのライトのスペキュラカラーを取得する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dライト
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs