SetUseHardwareVertexProcessing

ハードウエアの頂点演算処理機能を使用するかどうかを設定する( TRUE:使用する( デフォルト ) FALSE:使用しない )( DxLib_Init の前に呼ぶ必要があります )

SetUseHardwareVertexProcessing Flag

int Flag

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

ハードウエアの頂点演算処理機能を使用するかどうかを設定する( TRUE:使用する( デフォルト )  FALSE:使用しない )( DxLib_Init の前に呼ぶ必要があります )

ピクセル単位でライティングを行うかどうかを設定する、要 ShaderModel 3.0( TRUE:ピクセル単位のライティングを行う  FALSE:頂点単位のライティングを行う( デフォルト ) )
以前の DrawModiGraph 関数のコードを使用するかどうかのフラグをセットする
VRAMを使用するかのフラグをセットする

この関数で設定した値は GetUseHardwareVertexProcessing で取得できます。

戻り値: 0:成功  -1:エラー

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs