ライティング計算処理を使用するかどうかを設定する
SetUseLighting Flag
int Flag : ライティング計算処理を使用するかどうか( TRUE:使用する FALSE:使用しない )
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
3D描画をする際にライティング計算を行うかどうかを設定します。( 初期状態では計算します ) 計算処理をしない設定にした場合はモデルは頂点カラーとテクスチャカラーを掛け合わせるだけの色計算を行うようになり、 あらゆるライトの設定もマテリアルの設定も無視されます。 計算負荷は軽くなりますので、 背景等事前にライトの計算を行って頂点カラーに落とし込んだモデルなどを描画する際などにライティング計算をOFFにします。 戻り値: 0:成功
| SetLightDirection | 標準ライトの方向を設定する | (DxLibW) |
| SetLightDifColor | 標準ライトのディフューズカラーを設定する | (DxLibW) |
| SetLightSpcColor | 標準ライトのスペキュラカラーを設定する | (DxLibW) |
| SetLightAmbColor | 標準ライトのアンビエントカラーを設定する | (DxLibW) |
| SetLightEnable | 標準ライトの有効、無効をセットする | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib その他 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |