ベクトルを正規化する
val = VectorNormalize(Out, In)
VECTOR *Out const VECTOR *In
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
ベクトルを正規化して単位ベクトル(長さ1のベクトル)にします。 VNorm 関数と同等ですが、この関数は結果を Out パラメータに格納します。 計算式: 長さ = sqrt(x*x + y*y + z*z), Out = In / 長さ ゼロベクトルを正規化すると不正な値になるので注意してください。 戻り値: int
| VectorNormalizeD | ベクトルを正規化する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib その他 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |