gluBeginCurve

gluBeginCurve と gluEndCurve は NURBS 曲線定義を区切る。 | gluBeginCurve 関数 (Glu.h)

gluBeginCurve nobj

nobj : [intptr] NURBS オブジェクト (**gluNewNurbsRenderer** で作成)。

(プラグイン / モジュール : glu32.dll)

解説

gluBeginCurvegluEndCurve は NURBS 曲線定義を区切る。 | gluBeginCurve 関数
(Glu.h)

[戻り値]
この関数は値を返さない。

[備考]
**gluBeginCurve** で NURBS 曲線定義の開始をマークする。**gluBeginCurve**
呼び出し後、曲線属性を定義するために **gluNurbsCurve** を 1 回以上呼び出す。**gluNurbsCurve**
呼び出しのうち 1 つはちょうど GL_MAP1_VERTEX_3 または GL_MAP1_VERTEX_4
の曲線型でなければならない。NURBS 曲線定義の終了をマークするには **gluEndCurve** を呼び出す。NURBS 曲線は
OpenGL evaluator により線分列としてレンダリングされる。レンダリング中は
**glPushAttrib**(GL_EVAL_BIT) と **glPopAttrib** により evaluator
状態が保存される。

情報

プラグイン / モジュールglu32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の glu32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_glu32_gen2.hs