glGetPixelMapfv

glGetPixelMapfv、glGetPixelMapuiv、glGetPixelMapusv 関数は指定されたピクセルマップを返す。

glGetPixelMapfv map, values

map : [int] 返すピクセルマップの名前。受け付ける値: GL_PIXEL_MAP_I_TO_I、GL_PIXEL_MAP_S_TO_S、GL_PIXEL_MAP_I_TO_R、GL_PIXEL_MAP_I_TO_G、GL_PIXEL_MAP_I_TO_B、GL_PIXEL_MAP_I_TO_A、GL_PIXEL_MAP_R_TO_R、GL_PIXEL_MAP_G_TO_G、GL_PIXEL_MAP_B_TO_B、GL_PIXEL_MAP_A_TO_A。
values : [var] ピクセルマップの内容を返す。

(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)

解説

glGetPixelMapfvglGetPixelMapuivglGetPixelMapusv 関数は指定されたピクセルマップを返す。

[戻り値]
この関数は値を返さない。

[備考]
map パラメータに受け付けられる値は glPixelMap を参照。glGetPixelMap は map
で指定された現在設定中のピクセルマップの内容を values に返す。glGetPixelMap は非浮動小数点マップを浮動小数点へ
(または逆方向へ) 変換して返すことができる。結果は glPixelMap で指定された時の形式とは異なりうるが、glPixelStore
で変更されない限り正常に再読み込み可能。単一ピクセルマップのサイズは glGet (GL_PIXEL_MAP_*_SIZE)
で照会できる。単精度版。

情報

プラグイン / モジュールopengl32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_opengl32_gen2.hs