glGetPixelMapfv、glGetPixelMapuiv、glGetPixelMapusv 関数は指定されたピクセルマップを返す。
glGetPixelMapfv map, values
map : [int] 返すピクセルマップの名前。受け付ける値: GL_PIXEL_MAP_I_TO_I、GL_PIXEL_MAP_S_TO_S、GL_PIXEL_MAP_I_TO_R、GL_PIXEL_MAP_I_TO_G、GL_PIXEL_MAP_I_TO_B、GL_PIXEL_MAP_I_TO_A、GL_PIXEL_MAP_R_TO_R、GL_PIXEL_MAP_G_TO_G、GL_PIXEL_MAP_B_TO_B、GL_PIXEL_MAP_A_TO_A。 values : [var] ピクセルマップの内容を返す。
(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)
glGetPixelMapfv、glGetPixelMapuiv、glGetPixelMapusv 関数は指定されたピクセルマップを返す。 [戻り値] この関数は値を返さない。 [備考] map パラメータに受け付けられる値は glPixelMap を参照。glGetPixelMap は map で指定された現在設定中のピクセルマップの内容を values に返す。glGetPixelMap は非浮動小数点マップを浮動小数点へ (または逆方向へ) 変換して返すことができる。結果は glPixelMap で指定された時の形式とは異なりうるが、glPixelStore で変更されない限り正常に再読み込み可能。単一ピクセルマップのサイズは glGet (GL_PIXEL_MAP_*_SIZE) で照会できる。単精度版。
| プラグイン / モジュール | opengl32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\win32_opengl32_gen2.hs |