glGetPixelMapfv、glGetPixelMapuiv、glGetPixelMapusv 関数は指定したピクセルマップを返す。| glGetPixelMapuiv 関数 (Gl.h)
glGetPixelMapuiv map, values
map : [int] 返すピクセルマップの名前。受け付ける値: GL_PIXEL_MAP_I_TO_I、GL_PIXEL_MAP_S_TO_S、GL_PIXEL_MAP_I_TO_R、GL_PIXEL_MAP_I_TO_G、GL_PIXEL_MAP_I_TO_B、GL_PIXEL_MAP_I_TO_A、GL_PIXEL_MAP_R_TO_R、GL_PIXEL_MAP_G_TO_G、GL_PIXEL_MAP_B_TO_B、GL_PIXEL_MAP_A_TO_A。 values : [var] ピクセルマップの内容を返す。
(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)
glGetPixelMapfv、glGetPixelMapuiv、glGetPixelMapusv 関数は指定したピクセルマップを返す。| glGetPixelMapuiv 関数 (Gl.h) [戻り値] この関数は値を返さない。 [備考] map パラメータに受け付けられる値の説明は glPixelMap を参照。glGetPixelMap は map で指定したピクセルマップの内容を values に返す。ピクセルマップは glReadPixels、glDrawPixels、glCopyPixels、glTexImage1D、glTexImage2D 実行時に、カラーインデックス・ステンシルインデックス・カラー成分・デプス成分を別の値にマップするために使う。符号なし整数値を要求した場合、マップ内の浮動小数点値は線形に [0, 2^b-1] に変換される (b は要求ビット数)。符号なしショートも同様に [0, 2^16-1] に変換される。glGetPixelMap を表示リストに含めることはできない。エラーが生成された場合、values の内容は変更されない。関連情報は glGet (GL_PIXEL_MAP_*_SIZE / GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE) で取得できる。
| プラグイン / モジュール | opengl32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_opengl32_gen2.hs |