glPixelZoom

glPixelZoom 関数はピクセルズーム係数を指定する。

glPixelZoom xfactor, yfactor

xfactor : [float] ピクセル書き込み操作の x 方向ズーム係数。
yfactor : [float] ピクセル書き込み操作の y 方向ズーム係数。

(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)

解説

glPixelZoom 関数はピクセルズーム係数を指定する。

[戻り値]
この関数は値を返さない。

[備考]
glPixelZoom は x, y ズーム係数を指定する。glDrawPixelsglCopyPixels の実行時に、(xr,
yr) を現在のラスタ位置、ある要素がピクセル矩形の n 行 m 列目にあるとすると、中心座標が (xr + m*xfactor, yr
+ n*yfactor) の矩形内に含まれるピクセルが置換候補となる。矩形の下辺または左辺上に中心を持つピクセルも変更される。既定の x,
y ズーム係数は 1.0。xfactor または yfactor が負なら、対応する方向のピクセル描画方向が反転する。ズーム係数は
glPixelStore のパラメータとは独立。関連情報は glGet (GL_ZOOM_X / GL_ZOOM_Y) で取得できる。

情報

プラグイン / モジュールopengl32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_opengl32_gen2.hs