OpenCV 4.5.3(日本語機械翻訳)
公開メンバ関数 | 全メンバ一覧
cv::structured_light::StructuredLightPattern クラス abstract

Abstract base class for generating and decoding structured light patterns. [詳解]

#include <structured_light.hpp>

cv::Algorithmを継承しています。

cv::structured_light::GrayCodePattern, cv::structured_light::SinusoidalPatternに継承されています。

公開メンバ関数

virtual CV_WRAP bool generate (OutputArrayOfArrays patternImages)=0
投影する構造光パターンを生成します。[【詳解】(英語]
virtual CV_WRAP bool decode (const std::vector< std::vector< Mat > > &patternImages, OutputArray disparityMap, InputArrayOfArrays blackImages=noArray(), InputArrayOfArrays whiteImages=noArray(), int flags=DECODE_3D_UNDERWORLD) const =0
構造化照明パターンをデコードし、視差マップを生成する。[【詳解】(英語]
- 基底クラス cv::Algorithm に属する継承公開メンバ関数
virtual CV_WRAP void clear ()
アルゴリズムの状態をクリアする[【詳解】(英語]
virtual void write (FileStorage &fs) const
アルゴリズムのパラメーターをファイルストレージに格納[【詳解】(英語]
CV_WRAP void write (const Ptr< FileStorage > &fs, const String &name=String()) const
これはオーバーロードされたメンバ関数です。利便性のために用意されています。元の関数との違いは引き数のみです。
virtual CV_WRAP void read (const FileNode &fn)
アルゴリズム・パラメータをファイル・ストレージから読み込みます。[【詳解】(英語]
virtual CV_WRAP bool empty () const
が空の場合はtrueを返します。Algorithmが空の場合は真を返します。[【詳解】(英語]
virtual CV_WRAP void save (const String &filename) const
virtual CV_WRAP String getDefaultName () const

その他の継承メンバ

- 基底クラス cv::Algorithm に属する継承静的公開メンバ関数
template<typename _Tp >
static Ptr< _Tp > read (const FileNode &fn)
ファイル・ノードからアルゴリズムを読み込む[【詳解】(英語]
template<typename _Tp >
static Ptr< _Tp > load (const String &filename, const String &objname=String())
ファイルからアルゴリズムを読み込む[【詳解】(英語]
template<typename _Tp >
static Ptr< _Tp > loadFromString (const String &strModel, const String &objname=String())
文字列からアルゴリズムを読み込む[【詳解】(英語]
- 基底クラス cv::Algorithm に属する継承限定公開メンバ関数
void writeFormat (FileStorage &fs) const

詳解

構造化されたライトパターンを生成・デコードするための抽象的な基底クラス.

関数詳解

decode()

virtual CV_WRAP bool cv::structured_light::StructuredLightPattern::decode ( const std::vector< std::vector< Mat > > & patternImages,
OutputArray disparityMap,
InputArrayOfArrays blackImages = noArray(),
InputArrayOfArrays whiteImages = noArray(),
int flags = DECODE_3D_UNDERWORLD
) const
pure virtual

構造化照明パターンをデコードし、視差マップを生成する。

引数
patternImages デコードするために取得されたパターン画像(vector<vector<Mat>>)は,グレースケールで読み込まれ,あらかじめ平行化されています.
disparityMap デコード結果: CV_64FMatで,計算された視差マップが格納されます.
blackImages shadowMasks の計算に必要な,真っ黒な画像.
whiteImages shadowMasks の計算に必要な,白一色の画像.
flags デコーディングアルゴリズムを設定するフラグ.デフォルト。decode_3d_underworld。
覚え書き
すべての画像は,同じ解像度でなければいけません.

generate()

virtual CV_WRAP bool cv::structured_light::StructuredLightPattern::generate ( OutputArrayOfArrays patternImages )
pure virtual

投影する構造光パターンを生成します。

引数
patternImages 生成されるパターン: vector<Mat> で,その中の各画像は,プロジェクタの解像度における CV_8UMatをプロジェクタの解像度で表したものです.

このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: