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D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE
列挙型メンバー 4
| 名前 | 10進 | 16進 |
|---|---|---|
| D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE | 0 | 0x0 |
| D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_BACKGROUND | 1 | 0x1 |
| D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_DESTINATION | 2 | 0x2 |
| D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM | 3 | 0x3 |
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE : int {
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE = 0,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_BACKGROUND = 1,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_DESTINATION = 2,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM = 3
} D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE;public enum D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE : int
{
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE = 0,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_BACKGROUND = 1,
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D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM = 3,
}Public Enum D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE As Integer
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE = 0
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D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_DESTINATION = 2
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM = 3
End Enumimport enum
class D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE(enum.IntEnum):
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE = 0
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_BACKGROUND = 1
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_DESTINATION = 2
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM = 3// D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE
pub const D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE: i32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_BACKGROUND: i32 = 1;
pub const D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_DESTINATION: i32 = 2;
pub const D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM: i32 = 3;// D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE
const (
D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE int32 = 0
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)const
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D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_DESTINATION = 2;
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D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM* = 3enum D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE : int {
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}#define global D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE 0x0
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