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D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS

構造体
サイズx64: 312 バイト / x86: 248 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
InputStreamD3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM128/64+0+0
TransformD3D12_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM36+128+64
FlagsD3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS4+164+100
RateInfoD3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_RATE8+168+104
FilterLevelsINT128+176+112
AlphaBlendingD3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING8+304+240