ChangeDisplaySettingsA
関数シグネチャ
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DISP_CHANGE ChangeDisplaySettingsA(
DEVMODEA* lpDevMode, // optional
CDS_TYPE dwFlags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lpDevMode | DEVMODEA* | inoptional | 新しいグラフィックスモードを記述する DEVMODE 構造体へのポインターです。lpDevMode が NULL の場合、ディスプレイ設定には現在レジストリに格納されているすべての値が使用されます。lpDevMode パラメーターに NULL を、dwFlags パラメーターに 0 を渡すことが、動的なモード変更後に既定のモードへ戻す最も簡単な方法です。 DEVMODE の dmSize メンバーは、DEVMODE 構造体のサイズ(バイト単位)に初期化する必要があります。DEVMODE の dmDriverExtra メンバーは、DEVMODE 構造体に続くドライバー固有データのバイト数を示すように初期化する必要があります。さらに、DEVMODE 構造体の次のメンバーの一部またはすべてを使用できます。
上記の DEVMODE メンバーを 1 つ以上使用することに加えて、ディスプレイ設定を変更するには、dmFields メンバーに次の値を 1 つ以上設定する必要があります。
| ||||||||||||||||||||||||||||
| dwFlags | CDS_TYPE | in | グラフィックスモードをどのように変更するかを示します。このパラメーターには次のいずれかの値を指定できます。
CDS_TEST を指定すると、アプリケーションはシステムをそのグラフィックスモードに変更させることなく、実際に有効なグラフィックスモードを判別できます。 CDS_UPDATEREGISTRY が指定され、グラフィックスモードを動的に変更できる場合、情報はレジストリに格納され、DISP_CHANGE_SUCCESSFUL が返されます。グラフィックスモードを動的に変更できない場合、情報はレジストリに格納され、DISP_CHANGE_RESTART が返されます。 CDS_UPDATEREGISTRY が指定されたものの情報をレジストリに格納できなかった場合、グラフィックスモードは変更されず、DISP_CHANGE_NOTUPDATED が返されます。 |
戻り値の型: DISP_CHANGE
公式ドキュメント
ChangeDisplaySettings 関数は、既定のディスプレイデバイスの設定を、指定されたグラフィックスモードに変更します。(ANSI)
戻り値
ChangeDisplaySettings 関数は次のいずれかの値を返します。
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| 設定の変更に成功しました。 | |
| システムが DualView 対応であるため、設定の変更に失敗しました。 | |
| 無効なフラグの組み合わせが渡されました。 | |
| グラフィックスモードがサポートされていません。 | |
| 無効なパラメーターが渡されました。これには、無効なフラグまたはフラグの組み合わせが含まれる場合があります。 | |
| ディスプレイドライバーが指定されたグラフィックスモードを処理できませんでした。 | |
| 設定をレジストリに書き込めませんでした。 | |
| グラフィックスモードを有効にするには、コンピューターを再起動する必要があります。 |
解説(Remarks)
ChangeDisplaySettings に渡す DEVMODE 構造体が有効であり、ディスプレイドライバーがサポートする値のみを含むようにするには、EnumDisplaySettings 関数が返す DEVMODE を使用してください。
ディスプレイモードが動的に変更されると、実行中のすべてのアプリケーションに、次のメッセージパラメーターと共に WM_DISPLAYCHANGE メッセージが送信されます。
| パラメーター | 意味 |
|---|---|
| wParam | 新しいピクセルあたりのビット数 |
| LOWORD(lParam) | 新しいピクセル幅 |
| HIWORD(lParam) | 新しいピクセル高さ |
DPI 仮想化
この API は DPI 仮想化に参加しません。指定する入力は常に物理ピクセル単位であり、呼び出し元のコンテキストには関連しません。winuser.h ヘッダーは ChangeDisplaySettings を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義します。エンコード中立のエイリアスの使用を、エンコード中立でないコードと混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不一致が生じる可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DISP_CHANGE ChangeDisplaySettingsA(
DEVMODEA* lpDevMode, // optional
CDS_TYPE dwFlags
);[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int ChangeDisplaySettingsA(
IntPtr lpDevMode, // DEVMODEA* optional
uint dwFlags // CDS_TYPE
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ChangeDisplaySettingsA(
lpDevMode As IntPtr, ' DEVMODEA* optional
dwFlags As UInteger ' CDS_TYPE
) As Integer
End Function' lpDevMode : DEVMODEA* optional
' dwFlags : CDS_TYPE
Declare PtrSafe Function ChangeDisplaySettingsA Lib "user32" ( _
ByVal lpDevMode As LongPtr, _
ByVal dwFlags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ChangeDisplaySettingsA = ctypes.windll.user32.ChangeDisplaySettingsA
ChangeDisplaySettingsA.restype = ctypes.c_int
ChangeDisplaySettingsA.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # lpDevMode : DEVMODEA* optional
wintypes.DWORD, # dwFlags : CDS_TYPE
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
ChangeDisplaySettingsA = Fiddle::Function.new(
lib['ChangeDisplaySettingsA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpDevMode : DEVMODEA* optional
-Fiddle::TYPE_INT, # dwFlags : CDS_TYPE
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn ChangeDisplaySettingsA(
lpDevMode: *mut DEVMODEA, // DEVMODEA* optional
dwFlags: u32 // CDS_TYPE
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int ChangeDisplaySettingsA(IntPtr lpDevMode, uint dwFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_ChangeDisplaySettingsA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ChangeDisplaySettingsA(lpDevMode, dwFlags)#uselib "USER32.dll"
#func global ChangeDisplaySettingsA "ChangeDisplaySettingsA" sptr, sptr
; ChangeDisplaySettingsA varptr(lpDevMode), dwFlags ; 戻り値は stat
; lpDevMode : DEVMODEA* optional -> "sptr"
; dwFlags : CDS_TYPE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll" #cfunc global ChangeDisplaySettingsA "ChangeDisplaySettingsA" var, int ; res = ChangeDisplaySettingsA(lpDevMode, dwFlags) ; lpDevMode : DEVMODEA* optional -> "var" ; dwFlags : CDS_TYPE -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global ChangeDisplaySettingsA "ChangeDisplaySettingsA" sptr, int ; res = ChangeDisplaySettingsA(varptr(lpDevMode), dwFlags) ; lpDevMode : DEVMODEA* optional -> "sptr" ; dwFlags : CDS_TYPE -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; DISP_CHANGE ChangeDisplaySettingsA(DEVMODEA* lpDevMode, CDS_TYPE dwFlags) #uselib "USER32.dll" #cfunc global ChangeDisplaySettingsA "ChangeDisplaySettingsA" var, int ; res = ChangeDisplaySettingsA(lpDevMode, dwFlags) ; lpDevMode : DEVMODEA* optional -> "var" ; dwFlags : CDS_TYPE -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DISP_CHANGE ChangeDisplaySettingsA(DEVMODEA* lpDevMode, CDS_TYPE dwFlags) #uselib "USER32.dll" #cfunc global ChangeDisplaySettingsA "ChangeDisplaySettingsA" intptr, int ; res = ChangeDisplaySettingsA(varptr(lpDevMode), dwFlags) ; lpDevMode : DEVMODEA* optional -> "intptr" ; dwFlags : CDS_TYPE -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procChangeDisplaySettingsA = user32.NewProc("ChangeDisplaySettingsA")
)
// lpDevMode (DEVMODEA* optional), dwFlags (CDS_TYPE)
r1, _, err := procChangeDisplaySettingsA.Call(
uintptr(lpDevMode),
uintptr(dwFlags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DISP_CHANGEfunction ChangeDisplaySettingsA(
lpDevMode: Pointer; // DEVMODEA* optional
dwFlags: DWORD // CDS_TYPE
): Integer; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'ChangeDisplaySettingsA';result := DllCall("USER32\ChangeDisplaySettingsA"
, "Ptr", lpDevMode ; DEVMODEA* optional
, "UInt", dwFlags ; CDS_TYPE
, "Int") ; return: DISP_CHANGE●ChangeDisplaySettingsA(lpDevMode, dwFlags) = DLL("USER32.dll", "int ChangeDisplaySettingsA(void*, dword)")
# 呼び出し: ChangeDisplaySettingsA(lpDevMode, dwFlags)
# lpDevMode : DEVMODEA* optional -> "void*"
# dwFlags : CDS_TYPE -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn ChangeDisplaySettingsA(
lpDevMode: [*c]DEVMODEA, // DEVMODEA* optional
dwFlags: u32 // CDS_TYPE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc ChangeDisplaySettingsA(
lpDevMode: ptr DEVMODEA, # DEVMODEA* optional
dwFlags: uint32 # CDS_TYPE
): int32 {.importc: "ChangeDisplaySettingsA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int ChangeDisplaySettingsA(
DEVMODEA* lpDevMode, // DEVMODEA* optional
uint dwFlags // CDS_TYPE
);ccall((:ChangeDisplaySettingsA, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{DEVMODEA}, UInt32),
lpDevMode, dwFlags)
# lpDevMode : DEVMODEA* optional -> Ptr{DEVMODEA}
# dwFlags : CDS_TYPE -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ChangeDisplaySettingsA(
void* lpDevMode,
uint32_t dwFlags);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.ChangeDisplaySettingsA(lpDevMode, dwFlags)
-- lpDevMode : DEVMODEA* optional
-- dwFlags : CDS_TYPE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const ChangeDisplaySettingsA = lib.func('__stdcall', 'ChangeDisplaySettingsA', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t']);
// ChangeDisplaySettingsA(lpDevMode, dwFlags)
// lpDevMode : DEVMODEA* optional -> 'void *'
// dwFlags : CDS_TYPE -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
ChangeDisplaySettingsA: { parameters: ["pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ChangeDisplaySettingsA(lpDevMode, dwFlags)
// lpDevMode : DEVMODEA* optional -> "pointer"
// dwFlags : CDS_TYPE -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ChangeDisplaySettingsA(
void* lpDevMode,
uint32_t dwFlags);
C, "USER32.dll");
// $ffi->ChangeDisplaySettingsA(lpDevMode, dwFlags);
// lpDevMode : DEVMODEA* optional
// dwFlags : CDS_TYPE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int ChangeDisplaySettingsA(
Pointer lpDevMode, // DEVMODEA* optional
int dwFlags // CDS_TYPE
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun ChangeDisplaySettingsA = ChangeDisplaySettingsA(
lpDevMode : DEVMODEA*, # DEVMODEA* optional
dwFlags : UInt32 # CDS_TYPE
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ChangeDisplaySettingsANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32);
typedef ChangeDisplaySettingsADart = int Function(Pointer<Void>, int);
final ChangeDisplaySettingsA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<ChangeDisplaySettingsANative, ChangeDisplaySettingsADart>('ChangeDisplaySettingsA');
// lpDevMode : DEVMODEA* optional -> Pointer<Void>
// dwFlags : CDS_TYPE -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ChangeDisplaySettingsA(
lpDevMode: Pointer; // DEVMODEA* optional
dwFlags: DWORD // CDS_TYPE
): Integer; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'ChangeDisplaySettingsA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ChangeDisplaySettingsA"
c_ChangeDisplaySettingsA :: Ptr () -> Word32 -> IO Int32
-- lpDevMode : DEVMODEA* optional -> Ptr ()
-- dwFlags : CDS_TYPE -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let changedisplaysettingsa =
foreign "ChangeDisplaySettingsA"
((ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* lpDevMode : DEVMODEA* optional -> (ptr void) *)
(* dwFlags : CDS_TYPE -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("ChangeDisplaySettingsA" change-display-settings-a :convention :stdcall) :int32
(lp-dev-mode :pointer) ; DEVMODEA* optional
(dw-flags :uint32)) ; CDS_TYPE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ChangeDisplaySettingsA = Win32::API::More->new('USER32',
'int ChangeDisplaySettingsA(LPVOID lpDevMode, DWORD dwFlags)');
# my $ret = $ChangeDisplaySettingsA->Call($lpDevMode, $dwFlags);
# lpDevMode : DEVMODEA* optional -> LPVOID
# dwFlags : CDS_TYPE -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f ChangeDisplaySettingsW (Unicode版) — 既定ディスプレイの表示設定を変更する(Unicode版)。
- f ChangeDisplaySettingsExA — 指定したディスプレイデバイスの表示設定を変更する(ANSI版)。
- f CreateDCA — 指定したデバイス用のデバイスコンテキストを作成する(ANSI版)。
- f EnumDisplayDevicesA — システムのディスプレイデバイス情報を列挙する(ANSI版)。
- f EnumDisplaySettingsA — ディスプレイデバイスが対応する表示モードを列挙する(ANSI版)。