ChangeDisplaySettingsW
関数シグネチャ
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
DISP_CHANGE ChangeDisplaySettingsW(
DEVMODEW* lpDevMode, // optional
CDS_TYPE dwFlags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lpDevMode | DEVMODEW* | inoptional | 新しいグラフィック モードを記述する DEVMODE 構造体へのポインターです。lpDevMode が NULL の場合、ディスプレイ設定には現在レジストリにあるすべての値が使用されます。lpDevMode パラメーターに NULL を、dwFlags パラメーターに 0 を渡すことは、動的なモード変更の後に既定のモードに戻す最も簡単な方法です。 DEVMODE の dmSize メンバーには、DEVMODE 構造体のサイズ(バイト単位)を初期化する必要があります。DEVMODE の dmDriverExtra メンバーには、DEVMODE 構造体に続くプライベート ドライバー データのバイト数を初期化する必要があります。さらに、DEVMODE 構造体の次のメンバーのいずれか、またはすべてを使用できます。
前述の DEVMODE メンバーのうち 1 つ以上を使用することに加えて、ディスプレイ設定を変更するには、dmFields メンバーに次の値のうち 1 つ以上を設定する必要もあります。
| ||||||||||||||||||||||||||||
| dwFlags | CDS_TYPE | in | グラフィック モードをどのように変更するかを示します。このパラメーターには、次の値のいずれかを指定できます。
CDS_TEST を指定すると、システムを実際にそのグラフィック モードに変更させることなく、どのグラフィック モードが実際に有効であるかをアプリケーションが判別できます。 CDS_UPDATEREGISTRY が指定され、グラフィック モードを動的に変更できる場合、情報はレジストリに格納され、DISP_CHANGE_SUCCESSFUL が返されます。グラフィック モードを動的に変更できない場合、情報はレジストリに格納され、DISP_CHANGE_RESTART が返されます。 CDS_UPDATEREGISTRY が指定され、情報をレジストリに格納できなかった場合、グラフィック モードは変更されず、DISP_CHANGE_NOTUPDATED が返されます。 |
戻り値の型: DISP_CHANGE
公式ドキュメント
ChangeDisplaySettings 関数は、既定のディスプレイ デバイスの設定を指定されたグラフィック モードに変更します。(Unicode)
戻り値
ChangeDisplaySettings 関数は、次のいずれかの値を返します。
| リターン コード | 説明 |
|---|---|
| 設定の変更が成功しました。 | |
| システムが DualView 対応であるため、設定の変更に失敗しました。 | |
| 無効なフラグのセットが渡されました。 | |
| そのグラフィック モードはサポートされていません。 | |
| 無効なパラメーターが渡されました。これには、無効なフラグまたはフラグの組み合わせが含まれる場合があります。 | |
| ディスプレイ ドライバーが、指定されたグラフィック モードの設定に失敗しました。 | |
| 設定をレジストリに書き込めませんでした。 | |
| グラフィック モードを有効にするには、コンピューターを再起動する必要があります。 |
解説(Remarks)
ChangeDisplaySettings に渡される DEVMODE 構造体が有効で、ディスプレイ ドライバーがサポートする値のみを含むようにするには、EnumDisplaySettings 関数が返す DEVMODE を使用してください。
ディスプレイ モードが動的に変更されると、WM_DISPLAYCHANGE メッセージが、次のメッセージ パラメーターとともに実行中のすべてのアプリケーションに送信されます。
| パラメーター | 意味 |
|---|---|
| wParam | 新しいピクセルあたりのビット数 |
| LOWORD(lParam) | 新しいピクセル幅 |
| HIWORD(lParam) | 新しいピクセル高さ |
DPI 仮想化
この API は DPI 仮想化に参加しません。指定される入力は常に物理ピクセル単位であり、呼び出し元のコンテキストとは関係ありません。winuser.h ヘッダーは、ChangeDisplaySettings を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義しています。エンコーディングに依存しないエイリアスの使用を、エンコーディングに依存しないわけではないコードと混在させると、コンパイル エラーや実行時エラーを引き起こす不一致につながる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
DISP_CHANGE ChangeDisplaySettingsW(
DEVMODEW* lpDevMode, // optional
CDS_TYPE dwFlags
);[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern int ChangeDisplaySettingsW(
IntPtr lpDevMode, // DEVMODEW* optional
uint dwFlags // CDS_TYPE
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ChangeDisplaySettingsW(
lpDevMode As IntPtr, ' DEVMODEW* optional
dwFlags As UInteger ' CDS_TYPE
) As Integer
End Function' lpDevMode : DEVMODEW* optional
' dwFlags : CDS_TYPE
Declare PtrSafe Function ChangeDisplaySettingsW Lib "user32" ( _
ByVal lpDevMode As LongPtr, _
ByVal dwFlags As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ChangeDisplaySettingsW = ctypes.windll.user32.ChangeDisplaySettingsW
ChangeDisplaySettingsW.restype = ctypes.c_int
ChangeDisplaySettingsW.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # lpDevMode : DEVMODEW* optional
wintypes.DWORD, # dwFlags : CDS_TYPE
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
ChangeDisplaySettingsW = Fiddle::Function.new(
lib['ChangeDisplaySettingsW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpDevMode : DEVMODEW* optional
-Fiddle::TYPE_INT, # dwFlags : CDS_TYPE
],
Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn ChangeDisplaySettingsW(
lpDevMode: *mut DEVMODEW, // DEVMODEW* optional
dwFlags: u32 // CDS_TYPE
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern int ChangeDisplaySettingsW(IntPtr lpDevMode, uint dwFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_ChangeDisplaySettingsW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ChangeDisplaySettingsW(lpDevMode, dwFlags)#uselib "USER32.dll"
#func global ChangeDisplaySettingsW "ChangeDisplaySettingsW" wptr, wptr
; ChangeDisplaySettingsW varptr(lpDevMode), dwFlags ; 戻り値は stat
; lpDevMode : DEVMODEW* optional -> "wptr"
; dwFlags : CDS_TYPE -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll" #cfunc global ChangeDisplaySettingsW "ChangeDisplaySettingsW" var, int ; res = ChangeDisplaySettingsW(lpDevMode, dwFlags) ; lpDevMode : DEVMODEW* optional -> "var" ; dwFlags : CDS_TYPE -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global ChangeDisplaySettingsW "ChangeDisplaySettingsW" sptr, int ; res = ChangeDisplaySettingsW(varptr(lpDevMode), dwFlags) ; lpDevMode : DEVMODEW* optional -> "sptr" ; dwFlags : CDS_TYPE -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; DISP_CHANGE ChangeDisplaySettingsW(DEVMODEW* lpDevMode, CDS_TYPE dwFlags) #uselib "USER32.dll" #cfunc global ChangeDisplaySettingsW "ChangeDisplaySettingsW" var, int ; res = ChangeDisplaySettingsW(lpDevMode, dwFlags) ; lpDevMode : DEVMODEW* optional -> "var" ; dwFlags : CDS_TYPE -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DISP_CHANGE ChangeDisplaySettingsW(DEVMODEW* lpDevMode, CDS_TYPE dwFlags) #uselib "USER32.dll" #cfunc global ChangeDisplaySettingsW "ChangeDisplaySettingsW" intptr, int ; res = ChangeDisplaySettingsW(varptr(lpDevMode), dwFlags) ; lpDevMode : DEVMODEW* optional -> "intptr" ; dwFlags : CDS_TYPE -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procChangeDisplaySettingsW = user32.NewProc("ChangeDisplaySettingsW")
)
// lpDevMode (DEVMODEW* optional), dwFlags (CDS_TYPE)
r1, _, err := procChangeDisplaySettingsW.Call(
uintptr(lpDevMode),
uintptr(dwFlags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DISP_CHANGEfunction ChangeDisplaySettingsW(
lpDevMode: Pointer; // DEVMODEW* optional
dwFlags: DWORD // CDS_TYPE
): Integer; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'ChangeDisplaySettingsW';result := DllCall("USER32\ChangeDisplaySettingsW"
, "Ptr", lpDevMode ; DEVMODEW* optional
, "UInt", dwFlags ; CDS_TYPE
, "Int") ; return: DISP_CHANGE●ChangeDisplaySettingsW(lpDevMode, dwFlags) = DLL("USER32.dll", "int ChangeDisplaySettingsW(void*, dword)")
# 呼び出し: ChangeDisplaySettingsW(lpDevMode, dwFlags)
# lpDevMode : DEVMODEW* optional -> "void*"
# dwFlags : CDS_TYPE -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "user32" fn ChangeDisplaySettingsW(
lpDevMode: [*c]DEVMODEW, // DEVMODEW* optional
dwFlags: u32 // CDS_TYPE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc ChangeDisplaySettingsW(
lpDevMode: ptr DEVMODEW, # DEVMODEW* optional
dwFlags: uint32 # CDS_TYPE
): int32 {.importc: "ChangeDisplaySettingsW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int ChangeDisplaySettingsW(
DEVMODEW* lpDevMode, // DEVMODEW* optional
uint dwFlags // CDS_TYPE
);ccall((:ChangeDisplaySettingsW, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{DEVMODEW}, UInt32),
lpDevMode, dwFlags)
# lpDevMode : DEVMODEW* optional -> Ptr{DEVMODEW}
# dwFlags : CDS_TYPE -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ChangeDisplaySettingsW(
void* lpDevMode,
uint32_t dwFlags);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.ChangeDisplaySettingsW(lpDevMode, dwFlags)
-- lpDevMode : DEVMODEW* optional
-- dwFlags : CDS_TYPE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const ChangeDisplaySettingsW = lib.func('__stdcall', 'ChangeDisplaySettingsW', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t']);
// ChangeDisplaySettingsW(lpDevMode, dwFlags)
// lpDevMode : DEVMODEW* optional -> 'void *'
// dwFlags : CDS_TYPE -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
ChangeDisplaySettingsW: { parameters: ["pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ChangeDisplaySettingsW(lpDevMode, dwFlags)
// lpDevMode : DEVMODEW* optional -> "pointer"
// dwFlags : CDS_TYPE -> "u32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ChangeDisplaySettingsW(
void* lpDevMode,
uint32_t dwFlags);
C, "USER32.dll");
// $ffi->ChangeDisplaySettingsW(lpDevMode, dwFlags);
// lpDevMode : DEVMODEW* optional
// dwFlags : CDS_TYPE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
int ChangeDisplaySettingsW(
Pointer lpDevMode, // DEVMODEW* optional
int dwFlags // CDS_TYPE
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun ChangeDisplaySettingsW = ChangeDisplaySettingsW(
lpDevMode : DEVMODEW*, # DEVMODEW* optional
dwFlags : UInt32 # CDS_TYPE
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ChangeDisplaySettingsWNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32);
typedef ChangeDisplaySettingsWDart = int Function(Pointer<Void>, int);
final ChangeDisplaySettingsW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<ChangeDisplaySettingsWNative, ChangeDisplaySettingsWDart>('ChangeDisplaySettingsW');
// lpDevMode : DEVMODEW* optional -> Pointer<Void>
// dwFlags : CDS_TYPE -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ChangeDisplaySettingsW(
lpDevMode: Pointer; // DEVMODEW* optional
dwFlags: DWORD // CDS_TYPE
): Integer; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'ChangeDisplaySettingsW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ChangeDisplaySettingsW"
c_ChangeDisplaySettingsW :: Ptr () -> Word32 -> IO Int32
-- lpDevMode : DEVMODEW* optional -> Ptr ()
-- dwFlags : CDS_TYPE -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let changedisplaysettingsw =
foreign "ChangeDisplaySettingsW"
((ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* lpDevMode : DEVMODEW* optional -> (ptr void) *)
(* dwFlags : CDS_TYPE -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("ChangeDisplaySettingsW" change-display-settings-w :convention :stdcall) :int32
(lp-dev-mode :pointer) ; DEVMODEW* optional
(dw-flags :uint32)) ; CDS_TYPE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ChangeDisplaySettingsW = Win32::API::More->new('USER32',
'int ChangeDisplaySettingsW(LPVOID lpDevMode, DWORD dwFlags)');
# my $ret = $ChangeDisplaySettingsW->Call($lpDevMode, $dwFlags);
# lpDevMode : DEVMODEW* optional -> LPVOID
# dwFlags : CDS_TYPE -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
- f ChangeDisplaySettingsA (ANSI版) — 既定ディスプレイの表示設定を変更する(ANSI版)。
- f ChangeDisplaySettingsExW — 指定したディスプレイデバイスの表示設定を変更する(Unicode版)。
- f CreateDCW — 指定したデバイス用のデバイスコンテキストを作成する(Unicode版)。
- f EnumDisplayDevicesW — システムのディスプレイデバイス情報を列挙する(Unicode版)。
- f EnumDisplaySettingsW — ディスプレイデバイスが対応する表示モードを列挙する(Unicode版)。