Win32 API 日本語リファレンス
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ChangeDisplaySettingsExW

関数
指定したディスプレイデバイスの表示設定を変更する(Unicode版)。
DLLUSER32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

DISP_CHANGE ChangeDisplaySettingsExW(
    LPCWSTR lpszDeviceName,   // optional
    DEVMODEW* lpDevMode,   // optional
    HWND hwnd,   // optional
    CDS_TYPE dwflags,
    void* lParam   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
lpszDeviceNameLPCWSTRinoptional

グラフィックスモードを変更するディスプレイデバイスを指定する、null で終わる文字列へのポインターです。EnumDisplayDevices によって返されるディスプレイデバイス名のみが有効です。これらのディスプレイデバイスに関連付けられた名前の詳細については、EnumDisplayDevices を参照してください。

lpszDeviceName パラメーターには NULL を指定できます。NULL を指定すると、既定のディスプレイデバイスが対象になります。既定のデバイスは、EnumDisplayDevices を呼び出して DISPLAY_DEVICE_PRIMARY_DEVICE フラグを確認することで判別できます。

lpDevModeDEVMODEW*inoptional

新しいグラフィックスモードを記述する DEVMODE 構造体へのポインターです。lpDevModeNULL の場合、ディスプレイ設定には現在レジストリにあるすべての値が使用されます。lpDevMode パラメーターに NULL を、dwFlags パラメーターに 0 を渡すことが、動的なモード変更の後に既定のモードへ戻す最も簡単な方法です。

dmSize メンバーは、DEVMODE 構造体のサイズ(バイト単位)に初期化する必要があります。dmDriverExtra メンバーは、DEVMODE 構造体に続くドライバー固有のプライベートデータのバイト数を示すように初期化する必要があります。さらに、DEVMODE 構造体の以下のメンバーを使用できます。

メンバー 意味
dmBitsPerPel ピクセルあたりのビット数
dmPelsWidth ピクセル幅
dmPelsHeight ピクセル高さ
dmDisplayFlags モードフラグ
dmDisplayFrequency モードの周波数
dmPosition マルチモニター構成におけるデバイスの位置。

上記の DEVMODE メンバーを 1 つ以上使用することに加えて、ディスプレイ設定を変更するには dmFields メンバーに以下の値を 1 つ以上設定する必要があります。

意味
DM_BITSPERPEL dmBitsPerPel の値を使用します。
DM_PELSWIDTH dmPelsWidth の値を使用します。
DM_PELSHEIGHT dmPelsHeight の値を使用します。
DM_DISPLAYFLAGS dmDisplayFlags の値を使用します。
DM_DISPLAYFREQUENCY dmDisplayFrequency の値を使用します。
DM_POSITION dmPosition の値を使用します。
hwndHWNDoptional予約済みです。NULL である必要があります。
dwflagsCDS_TYPEin

グラフィックスモードをどのように変更するかを示します。このパラメーターには以下のいずれかの値を指定できます。

意味
0
現在の画面のグラフィックスモードが動的に変更されます。
CDS_FULLSCREEN
このモードは一時的なものです。

別のデスクトップに切り替えて戻った場合でも、このモードはリセットされません。

CDS_GLOBAL
設定がグローバル設定領域に保存され、マシン上のすべてのユーザーに影響します。それ以外の場合は、そのユーザーの設定のみが変更されます。このフラグは CDS_UPDATEREGISTRY フラグと共に指定された場合にのみ有効です。
CDS_NORESET
設定はレジストリに保存されますが、有効にはなりません。このフラグは CDS_UPDATEREGISTRY フラグと共に指定された場合にのみ有効です。
CDS_RESET
要求された設定が現在の設定と同じであっても、設定を変更します。
CDS_SET_PRIMARY
このデバイスがプライマリデバイスになります。
CDS_TEST
要求されたグラフィックスモードが設定可能かどうかをシステムがテストします。
CDS_UPDATEREGISTRY
現在の画面のグラフィックスモードが動的に変更され、グラフィックスモードがレジストリ内で更新されます。モード情報は USER プロファイルに保存されます。
CDS_VIDEOPARAMETERS
設定されている場合、lParam パラメーターは VIDEOPARAMETERS 構造体へのポインターになります。
CDS_ENABLE_UNSAFE_MODES
安全でないグラフィックスモードへの設定変更を有効にします。
CDS_DISABLE_UNSAFE_MODES
安全でないグラフィックスモードへの設定変更を無効にします。

CDS_TEST を指定すると、アプリケーションは実際にそのモードに切り替えることなく、どのグラフィックスモードが有効であるかを判別できます。

CDS_UPDATEREGISTRY が指定され、グラフィックスモードを動的に変更できる場合、情報はレジストリに保存され、DISP_CHANGE_SUCCESSFUL が返されます。グラフィックスモードを動的に変更できない場合、情報はレジストリに保存され、DISP_CHANGE_RESTART が返されます。

CDS_UPDATEREGISTRY が指定され、情報をレジストリに保存できなかった場合、グラフィックスモードは変更されず、DISP_CHANGE_NOTUPDATED が返されます。

lParamvoid*inoptionaldwFlagsCDS_VIDEOPARAMETERS の場合、lParamVIDEOPARAMETERS 構造体へのポインターです。それ以外の場合、lParamNULL である必要があります。

戻り値の型: DISP_CHANGE

公式ドキュメント

ChangeDisplaySettingsEx 関数は、指定したディスプレイデバイスの設定を指定したグラフィックスモードに変更します。(Unicode)

戻り値

ChangeDisplaySettingsEx 関数は、以下のいずれかの値を返します。

戻り値 説明
DISP_CHANGE_SUCCESSFUL
設定の変更に成功しました。
DISP_CHANGE_BADDUALVIEW
システムが DualView 対応であるため、設定の変更に失敗しました。
DISP_CHANGE_BADFLAGS
無効なフラグの組み合わせが渡されました。
DISP_CHANGE_BADMODE
そのグラフィックスモードはサポートされていません。
DISP_CHANGE_BADPARAM
無効なパラメーターが渡されました。これには、無効なフラグまたはフラグの組み合わせが含まれる場合があります。
DISP_CHANGE_FAILED
ディスプレイドライバーが、指定されたグラフィックスモードの設定に失敗しました。
DISP_CHANGE_NOTUPDATED
設定をレジストリに書き込めませんでした。
DISP_CHANGE_RESTART
グラフィックスモードを有効にするには、コンピューターを再起動する必要があります。

解説(Remarks)

ChangeDisplaySettingsEx に渡す DEVMODE 構造体が有効で、ディスプレイドライバーがサポートする値のみを含むようにするには、EnumDisplaySettings 関数が返す DEVMODE を使用してください。

マルチモニターシステムにプログラムからディスプレイモニターを追加する場合、DEVMODE.dmFieldsDM_POSITION を設定し、追加するモニターの位置(DEVMODE.dmPosition 内)として、既存モニターの表示領域の少なくとも 1 ピクセルに隣接する位置を指定します。モニターを切り離すには、DEVMODE.dmFieldsDM_POSITION を設定し、DEVMODE.dmPelsWidthDEVMODE.dmPelsHeight を 0 に設定します。詳細については、Multiple Display Monitors を参照してください。

ディスプレイモードが動的に変更されると、実行中のすべてのアプリケーションに WM_DISPLAYCHANGE メッセージが、以下のメッセージパラメーターと共に送信されます。

パラメーター 意味
wParam 新しいピクセルあたりのビット数
LOWORD(lParam) 新しいピクセル幅
HIWORD(lParam) 新しいピクセル高さ

複数のディスプレイの設定を同時に変更するには、まず各デバイスに対して個別に ChangeDisplaySettingsEx を呼び出し、変更を適用せずにレジストリを更新します。次に、NULL のデバイスを指定して ChangeDisplaySettingsEx をもう一度呼び出し、変更を適用します。たとえば、2 つのディスプレイの設定を変更するには、次のようにします。


ChangeDisplaySettingsEx (lpszDeviceName1, lpDevMode1, NULL, (CDS_UPDATEREGISTRY | CDS_NORESET), NULL);
ChangeDisplaySettingsEx (lpszDeviceName2, lpDevMode2, NULL, (CDS_UPDATEREGISTRY | CDS_NORESET), NULL);
ChangeDisplaySettingsEx (NULL, NULL, NULL, 0, NULL);

DPI 仮想化

この API は DPI 仮想化に関与しません。与えられる入力は常に物理ピクセル単位であり、呼び出し元のコンテキストには関係しません。
メモ

winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして ChangeDisplaySettingsEx を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存でないコードと混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不一致が生じる可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

DISP_CHANGE ChangeDisplaySettingsExW(
    LPCWSTR lpszDeviceName,   // optional
    DEVMODEW* lpDevMode,   // optional
    HWND hwnd,   // optional
    CDS_TYPE dwflags,
    void* lParam   // optional
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern int ChangeDisplaySettingsExW(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszDeviceName,   // LPCWSTR optional
    IntPtr lpDevMode,   // DEVMODEW* optional
    IntPtr hwnd,   // HWND optional
    uint dwflags,   // CDS_TYPE
    IntPtr lParam   // void* optional
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ChangeDisplaySettingsExW(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpszDeviceName As String,   ' LPCWSTR optional
    lpDevMode As IntPtr,   ' DEVMODEW* optional
    hwnd As IntPtr,   ' HWND optional
    dwflags As UInteger,   ' CDS_TYPE
    lParam As IntPtr   ' void* optional
) As Integer
End Function
' lpszDeviceName : LPCWSTR optional
' lpDevMode : DEVMODEW* optional
' hwnd : HWND optional
' dwflags : CDS_TYPE
' lParam : void* optional
Declare PtrSafe Function ChangeDisplaySettingsExW Lib "user32" ( _
    ByVal lpszDeviceName As LongPtr, _
    ByVal lpDevMode As LongPtr, _
    ByVal hwnd As LongPtr, _
    ByVal dwflags As Long, _
    ByVal lParam As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

ChangeDisplaySettingsExW = ctypes.windll.user32.ChangeDisplaySettingsExW
ChangeDisplaySettingsExW.restype = ctypes.c_int
ChangeDisplaySettingsExW.argtypes = [
    wintypes.LPCWSTR,  # lpszDeviceName : LPCWSTR optional
    ctypes.c_void_p,  # lpDevMode : DEVMODEW* optional
    wintypes.HANDLE,  # hwnd : HWND optional
    wintypes.DWORD,  # dwflags : CDS_TYPE
    ctypes.POINTER(None),  # lParam : void* optional
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
ChangeDisplaySettingsExW = Fiddle::Function.new(
  lib['ChangeDisplaySettingsExW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpszDeviceName : LPCWSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpDevMode : DEVMODEW* optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hwnd : HWND optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwflags : CDS_TYPE
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lParam : void* optional
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn ChangeDisplaySettingsExW(
        lpszDeviceName: *const u16,  // LPCWSTR optional
        lpDevMode: *mut DEVMODEW,  // DEVMODEW* optional
        hwnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND optional
        dwflags: u32,  // CDS_TYPE
        lParam: *mut ()  // void* optional
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern int ChangeDisplaySettingsExW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszDeviceName, IntPtr lpDevMode, IntPtr hwnd, uint dwflags, IntPtr lParam);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_ChangeDisplaySettingsExW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ChangeDisplaySettingsExW(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam)
#uselib "USER32.dll"
#func global ChangeDisplaySettingsExW "ChangeDisplaySettingsExW" wptr, wptr, wptr, wptr, wptr
; ChangeDisplaySettingsExW lpszDeviceName, varptr(lpDevMode), hwnd, dwflags, lParam   ; 戻り値は stat
; lpszDeviceName : LPCWSTR optional -> "wptr"
; lpDevMode : DEVMODEW* optional -> "wptr"
; hwnd : HWND optional -> "wptr"
; dwflags : CDS_TYPE -> "wptr"
; lParam : void* optional -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ChangeDisplaySettingsExW "ChangeDisplaySettingsExW" wstr, var, sptr, int, sptr
; res = ChangeDisplaySettingsExW(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam)
; lpszDeviceName : LPCWSTR optional -> "wstr"
; lpDevMode : DEVMODEW* optional -> "var"
; hwnd : HWND optional -> "sptr"
; dwflags : CDS_TYPE -> "int"
; lParam : void* optional -> "sptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; DISP_CHANGE ChangeDisplaySettingsExW(LPCWSTR lpszDeviceName, DEVMODEW* lpDevMode, HWND hwnd, CDS_TYPE dwflags, void* lParam)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ChangeDisplaySettingsExW "ChangeDisplaySettingsExW" wstr, var, intptr, int, intptr
; res = ChangeDisplaySettingsExW(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam)
; lpszDeviceName : LPCWSTR optional -> "wstr"
; lpDevMode : DEVMODEW* optional -> "var"
; hwnd : HWND optional -> "intptr"
; dwflags : CDS_TYPE -> "int"
; lParam : void* optional -> "intptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procChangeDisplaySettingsExW = user32.NewProc("ChangeDisplaySettingsExW")
)

// lpszDeviceName (LPCWSTR optional), lpDevMode (DEVMODEW* optional), hwnd (HWND optional), dwflags (CDS_TYPE), lParam (void* optional)
r1, _, err := procChangeDisplaySettingsExW.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpszDeviceName))),
	uintptr(lpDevMode),
	uintptr(hwnd),
	uintptr(dwflags),
	uintptr(lParam),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DISP_CHANGE
function ChangeDisplaySettingsExW(
  lpszDeviceName: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  lpDevMode: Pointer;   // DEVMODEW* optional
  hwnd: THandle;   // HWND optional
  dwflags: DWORD;   // CDS_TYPE
  lParam: Pointer   // void* optional
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'ChangeDisplaySettingsExW';
result := DllCall("USER32\ChangeDisplaySettingsExW"
    , "WStr", lpszDeviceName   ; LPCWSTR optional
    , "Ptr", lpDevMode   ; DEVMODEW* optional
    , "Ptr", hwnd   ; HWND optional
    , "UInt", dwflags   ; CDS_TYPE
    , "Ptr", lParam   ; void* optional
    , "Int")   ; return: DISP_CHANGE
●ChangeDisplaySettingsExW(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam) = DLL("USER32.dll", "int ChangeDisplaySettingsExW(char*, void*, void*, dword, void*)")
# 呼び出し: ChangeDisplaySettingsExW(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam)
# lpszDeviceName : LPCWSTR optional -> "char*"
# lpDevMode : DEVMODEW* optional -> "void*"
# hwnd : HWND optional -> "void*"
# dwflags : CDS_TYPE -> "dword"
# lParam : void* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "user32" fn ChangeDisplaySettingsExW(
    lpszDeviceName: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
    lpDevMode: [*c]DEVMODEW, // DEVMODEW* optional
    hwnd: ?*anyopaque, // HWND optional
    dwflags: u32, // CDS_TYPE
    lParam: ?*anyopaque // void* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc ChangeDisplaySettingsExW(
    lpszDeviceName: WideCString,  # LPCWSTR optional
    lpDevMode: ptr DEVMODEW,  # DEVMODEW* optional
    hwnd: pointer,  # HWND optional
    dwflags: uint32,  # CDS_TYPE
    lParam: pointer  # void* optional
): int32 {.importc: "ChangeDisplaySettingsExW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int ChangeDisplaySettingsExW(
    const(wchar)* lpszDeviceName,   // LPCWSTR optional
    DEVMODEW* lpDevMode,   // DEVMODEW* optional
    void* hwnd,   // HWND optional
    uint dwflags,   // CDS_TYPE
    void* lParam   // void* optional
);
ccall((:ChangeDisplaySettingsExW, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Cwstring, Ptr{DEVMODEW}, Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{Cvoid}),
      lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam)
# lpszDeviceName : LPCWSTR optional -> Cwstring
# lpDevMode : DEVMODEW* optional -> Ptr{DEVMODEW}
# hwnd : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# dwflags : CDS_TYPE -> UInt32
# lParam : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ChangeDisplaySettingsExW(
    const uint16_t* lpszDeviceName,
    void* lpDevMode,
    void* hwnd,
    uint32_t dwflags,
    void* lParam);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.ChangeDisplaySettingsExW(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam)
-- lpszDeviceName : LPCWSTR optional
-- lpDevMode : DEVMODEW* optional
-- hwnd : HWND optional
-- dwflags : CDS_TYPE
-- lParam : void* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const ChangeDisplaySettingsExW = lib.func('__stdcall', 'ChangeDisplaySettingsExW', 'int32_t', ['str16', 'void *', 'void *', 'uint32_t', 'void *']);
// ChangeDisplaySettingsExW(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam)
// lpszDeviceName : LPCWSTR optional -> 'str16'
// lpDevMode : DEVMODEW* optional -> 'void *'
// hwnd : HWND optional -> 'void *'
// dwflags : CDS_TYPE -> 'uint32_t'
// lParam : void* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  ChangeDisplaySettingsExW: { parameters: ["buffer", "pointer", "pointer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ChangeDisplaySettingsExW(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam)
// lpszDeviceName : LPCWSTR optional -> "buffer"
// lpDevMode : DEVMODEW* optional -> "pointer"
// hwnd : HWND optional -> "pointer"
// dwflags : CDS_TYPE -> "u32"
// lParam : void* optional -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ChangeDisplaySettingsExW(
    const uint16_t* lpszDeviceName,
    void* lpDevMode,
    void* hwnd,
    uint32_t dwflags,
    void* lParam);
C, "USER32.dll");
// $ffi->ChangeDisplaySettingsExW(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam);
// lpszDeviceName : LPCWSTR optional
// lpDevMode : DEVMODEW* optional
// hwnd : HWND optional
// dwflags : CDS_TYPE
// lParam : void* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    int ChangeDisplaySettingsExW(
        WString lpszDeviceName,   // LPCWSTR optional
        Pointer lpDevMode,   // DEVMODEW* optional
        Pointer hwnd,   // HWND optional
        int dwflags,   // CDS_TYPE
        Pointer lParam   // void* optional
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun ChangeDisplaySettingsExW = ChangeDisplaySettingsExW(
    lpszDeviceName : UInt16*,   # LPCWSTR optional
    lpDevMode : DEVMODEW*,   # DEVMODEW* optional
    hwnd : Void*,   # HWND optional
    dwflags : UInt32,   # CDS_TYPE
    lParam : Void*   # void* optional
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef ChangeDisplaySettingsExWNative = Int32 Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>);
typedef ChangeDisplaySettingsExWDart = int Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>);
final ChangeDisplaySettingsExW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<ChangeDisplaySettingsExWNative, ChangeDisplaySettingsExWDart>('ChangeDisplaySettingsExW');
// lpszDeviceName : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// lpDevMode : DEVMODEW* optional -> Pointer<Void>
// hwnd : HWND optional -> Pointer<Void>
// dwflags : CDS_TYPE -> Uint32
// lParam : void* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function ChangeDisplaySettingsExW(
  lpszDeviceName: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  lpDevMode: Pointer;   // DEVMODEW* optional
  hwnd: THandle;   // HWND optional
  dwflags: DWORD;   // CDS_TYPE
  lParam: Pointer   // void* optional
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'ChangeDisplaySettingsExW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "ChangeDisplaySettingsExW"
  c_ChangeDisplaySettingsExW :: CWString -> Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- lpszDeviceName : LPCWSTR optional -> CWString
-- lpDevMode : DEVMODEW* optional -> Ptr ()
-- hwnd : HWND optional -> Ptr ()
-- dwflags : CDS_TYPE -> Word32
-- lParam : void* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let changedisplaysettingsexw =
  foreign "ChangeDisplaySettingsExW"
    ((ptr uint16_t) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* lpszDeviceName : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* lpDevMode : DEVMODEW* optional -> (ptr void) *)
(* hwnd : HWND optional -> (ptr void) *)
(* dwflags : CDS_TYPE -> uint32_t *)
(* lParam : void* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("ChangeDisplaySettingsExW" change-display-settings-ex-w :convention :stdcall) :int32
  (lpsz-device-name (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR optional
  (lp-dev-mode :pointer)   ; DEVMODEW* optional
  (hwnd :pointer)   ; HWND optional
  (dwflags :uint32)   ; CDS_TYPE
  (l-param :pointer))   ; void* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $ChangeDisplaySettingsExW = Win32::API::More->new('USER32',
    'int ChangeDisplaySettingsExW(LPCWSTR lpszDeviceName, LPVOID lpDevMode, HANDLE hwnd, DWORD dwflags, LPVOID lParam)');
# my $ret = $ChangeDisplaySettingsExW->Call($lpszDeviceName, $lpDevMode, $hwnd, $dwflags, $lParam);
# lpszDeviceName : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# lpDevMode : DEVMODEW* optional -> LPVOID
# hwnd : HWND optional -> HANDLE
# dwflags : CDS_TYPE -> DWORD
# lParam : void* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
類似 API
公式の関連項目
使用する型