Win32 API 日本語リファレンス
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ChangeDisplaySettingsExA

関数
指定したディスプレイデバイスの表示設定を変更する(ANSI版)。
DLLUSER32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

DISP_CHANGE ChangeDisplaySettingsExA(
    LPCSTR lpszDeviceName,   // optional
    DEVMODEA* lpDevMode,   // optional
    HWND hwnd,   // optional
    CDS_TYPE dwflags,
    void* lParam   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
lpszDeviceNameLPCSTRinoptional

グラフィックモードを変更するディスプレイデバイスを指定する、null 終端文字列へのポインターです。EnumDisplayDevices が返すディスプレイデバイス名のみが有効です。これらのディスプレイデバイスに関連付けられた名前の詳細については、EnumDisplayDevices を参照してください。

lpszDeviceName パラメーターには NULL を指定できます。NULL 値は既定のディスプレイデバイスを指定します。既定のデバイスは、EnumDisplayDevices を呼び出して DISPLAY_DEVICE_PRIMARY_DEVICE フラグを確認することで判別できます。

lpDevModeDEVMODEA*inoptional

新しいグラフィックモードを記述する DEVMODE 構造体へのポインターです。lpDevModeNULL の場合、ディスプレイ設定には現在レジストリにあるすべての値が使用されます。lpDevMode パラメーターに NULL を、dwFlags パラメーターに 0 を渡すことが、動的なモード変更の後に既定のモードへ戻す最も簡単な方法です。

dmSize メンバーは、DEVMODE 構造体のサイズ(バイト単位)に初期化する必要があります。dmDriverExtra メンバーは、DEVMODE 構造体に続くドライバー固有のプライベートデータのバイト数を示すように初期化する必要があります。さらに、DEVMODE 構造体の次のメンバーのいずれかを使用できます。

メンバー 意味
dmBitsPerPel ピクセルあたりのビット数
dmPelsWidth ピクセル幅
dmPelsHeight ピクセル高さ
dmDisplayFlags モードフラグ
dmDisplayFrequency モード周波数
dmPosition マルチモニター構成におけるデバイスの位置。

上記の DEVMODE メンバーを 1 つ以上使用することに加えて、ディスプレイ設定を変更するには、dmFields メンバーに次の値を 1 つ以上設定する必要があります。

意味
DM_BITSPERPEL dmBitsPerPel 値を使用します。
DM_PELSWIDTH dmPelsWidth 値を使用します。
DM_PELSHEIGHT dmPelsHeight 値を使用します。
DM_DISPLAYFLAGS dmDisplayFlags 値を使用します。
DM_DISPLAYFREQUENCY dmDisplayFrequency 値を使用します。
DM_POSITION dmPosition 値を使用します。
hwndHWNDoptional予約されています。NULL でなければなりません。
dwflagsCDS_TYPEin

グラフィックモードをどのように変更するかを示します。このパラメーターには次の値のいずれかを指定できます。

意味
0
現在の画面のグラフィックモードが動的に変更されます。
CDS_FULLSCREEN
モードは一時的な性質を持ちます。

別のデスクトップへ切り替えてから戻った場合でも、このモードはリセットされません。

CDS_GLOBAL
設定はグローバル設定領域に保存され、マシン上のすべてのユーザーに影響します。それ以外の場合は、そのユーザーの設定のみが変更されます。このフラグは CDS_UPDATEREGISTRY フラグと共に指定した場合にのみ有効です。
CDS_NORESET
設定はレジストリに保存されますが、有効にはなりません。このフラグは CDS_UPDATEREGISTRY フラグと共に指定した場合にのみ有効です。
CDS_RESET
要求された設定が現在の設定と同じであっても、設定を変更します。
CDS_SET_PRIMARY
このデバイスがプライマリデバイスになります。
CDS_TEST
システムは、要求されたグラフィックモードが設定可能かどうかをテストします。
CDS_UPDATEREGISTRY
現在の画面のグラフィックモードが動的に変更され、グラフィックモードがレジストリに更新されます。モード情報は USER プロファイルに格納されます。
CDS_VIDEOPARAMETERS
設定されている場合、lParam パラメーターは VIDEOPARAMETERS 構造体へのポインターです。
CDS_ENABLE_UNSAFE_MODES
安全でないグラフィックモードへの設定変更を有効にします。
CDS_DISABLE_UNSAFE_MODES
安全でないグラフィックモードへの設定変更を無効にします。

CDS_TEST を指定すると、アプリケーションは、システムを実際にそのモードへ変更させることなく、どのグラフィックモードが実際に有効であるかを判別できます。

CDS_UPDATEREGISTRY が指定され、グラフィックモードを動的に変更できる場合、情報はレジストリに格納され、DISP_CHANGE_SUCCESSFUL が返されます。グラフィックモードを動的に変更できない場合、情報はレジストリに格納され、DISP_CHANGE_RESTART が返されます。

CDS_UPDATEREGISTRY が指定され、情報をレジストリに格納できなかった場合、グラフィックモードは変更されず、DISP_CHANGE_NOTUPDATED が返されます。

lParamvoid*inoptionaldwFlagsCDS_VIDEOPARAMETERS の場合、lParamVIDEOPARAMETERS 構造体へのポインターです。それ以外の場合、lParamNULL でなければなりません。

戻り値の型: DISP_CHANGE

公式ドキュメント

ChangeDisplaySettingsEx 関数は、指定したディスプレイデバイスの設定を、指定したグラフィックモードに変更します。(ANSI)

戻り値

ChangeDisplaySettingsEx 関数は、次のいずれかの値を返します。

戻り値 説明
DISP_CHANGE_SUCCESSFUL
設定変更に成功しました。
DISP_CHANGE_BADDUALVIEW
システムが DualView 対応であるため、設定変更に失敗しました。
DISP_CHANGE_BADFLAGS
無効なフラグのセットが渡されました。
DISP_CHANGE_BADMODE
グラフィックモードがサポートされていません。
DISP_CHANGE_BADPARAM
無効なパラメーターが渡されました。これには、無効なフラグまたはフラグの組み合わせが含まれる場合があります。
DISP_CHANGE_FAILED
ディスプレイドライバーが、指定されたグラフィックモードを処理できませんでした。
DISP_CHANGE_NOTUPDATED
設定をレジストリに書き込めませんでした。
DISP_CHANGE_RESTART
グラフィックモードを有効にするには、コンピューターを再起動する必要があります。

解説(Remarks)

ChangeDisplaySettingsEx に渡す DEVMODE 構造体が有効であり、ディスプレイドライバーがサポートする値のみを含むことを保証するには、EnumDisplaySettings 関数が返す DEVMODE を使用してください。

プログラムによってマルチモニターシステムにディスプレイモニターを追加する場合は、DEVMODE.dmFieldsDM_POSITION を設定し、追加するモニターに対して、既存のモニターの表示領域の少なくとも 1 ピクセルに隣接する位置を(DEVMODE.dmPosition に)指定します。モニターを切り離すには、DEVMODE.dmFieldsDM_POSITION を設定したうえで、DEVMODE.dmPelsWidthDEVMODE.dmPelsHeight を 0 に設定します。詳細については、Multiple Display Monitors を参照してください。

ディスプレイモードが動的に変更されると、WM_DISPLAYCHANGE メッセージが、次のメッセージパラメーターと共に実行中のすべてのアプリケーションへ送信されます。

パラメーター 意味
wParam 新しいピクセルあたりのビット数
LOWORD(lParam) 新しいピクセル幅
HIWORD(lParam) 新しいピクセル高さ

複数のディスプレイの設定を同時に変更するには、まず各デバイスに対して個別に ChangeDisplaySettingsEx を呼び出し、変更を適用せずにレジストリを更新します。その後、デバイスに NULL を指定してもう一度 ChangeDisplaySettingsEx を呼び出し、変更を適用します。たとえば、2 つのディスプレイの設定を変更するには、次のようにします。


ChangeDisplaySettingsEx (lpszDeviceName1, lpDevMode1, NULL, (CDS_UPDATEREGISTRY | CDS_NORESET), NULL);
ChangeDisplaySettingsEx (lpszDeviceName2, lpDevMode2, NULL, (CDS_UPDATEREGISTRY | CDS_NORESET), NULL);
ChangeDisplaySettingsEx (NULL, NULL, NULL, 0, NULL);

DPI 仮想化

この API は DPI 仮想化に参加しません。入力は常に物理ピクセル単位で与えられ、呼び出し元のコンテキストとは関係ありません。
メモ

winuser.h ヘッダーは、ChangeDisplaySettingsEx を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存ではないコードと混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こすことがあります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

DISP_CHANGE ChangeDisplaySettingsExA(
    LPCSTR lpszDeviceName,   // optional
    DEVMODEA* lpDevMode,   // optional
    HWND hwnd,   // optional
    CDS_TYPE dwflags,
    void* lParam   // optional
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int ChangeDisplaySettingsExA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszDeviceName,   // LPCSTR optional
    IntPtr lpDevMode,   // DEVMODEA* optional
    IntPtr hwnd,   // HWND optional
    uint dwflags,   // CDS_TYPE
    IntPtr lParam   // void* optional
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ChangeDisplaySettingsExA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpszDeviceName As String,   ' LPCSTR optional
    lpDevMode As IntPtr,   ' DEVMODEA* optional
    hwnd As IntPtr,   ' HWND optional
    dwflags As UInteger,   ' CDS_TYPE
    lParam As IntPtr   ' void* optional
) As Integer
End Function
' lpszDeviceName : LPCSTR optional
' lpDevMode : DEVMODEA* optional
' hwnd : HWND optional
' dwflags : CDS_TYPE
' lParam : void* optional
Declare PtrSafe Function ChangeDisplaySettingsExA Lib "user32" ( _
    ByVal lpszDeviceName As String, _
    ByVal lpDevMode As LongPtr, _
    ByVal hwnd As LongPtr, _
    ByVal dwflags As Long, _
    ByVal lParam As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

ChangeDisplaySettingsExA = ctypes.windll.user32.ChangeDisplaySettingsExA
ChangeDisplaySettingsExA.restype = ctypes.c_int
ChangeDisplaySettingsExA.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # lpszDeviceName : LPCSTR optional
    ctypes.c_void_p,  # lpDevMode : DEVMODEA* optional
    wintypes.HANDLE,  # hwnd : HWND optional
    wintypes.DWORD,  # dwflags : CDS_TYPE
    ctypes.POINTER(None),  # lParam : void* optional
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
ChangeDisplaySettingsExA = Fiddle::Function.new(
  lib['ChangeDisplaySettingsExA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpszDeviceName : LPCSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpDevMode : DEVMODEA* optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hwnd : HWND optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwflags : CDS_TYPE
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lParam : void* optional
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn ChangeDisplaySettingsExA(
        lpszDeviceName: *const u8,  // LPCSTR optional
        lpDevMode: *mut DEVMODEA,  // DEVMODEA* optional
        hwnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND optional
        dwflags: u32,  // CDS_TYPE
        lParam: *mut ()  // void* optional
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int ChangeDisplaySettingsExA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszDeviceName, IntPtr lpDevMode, IntPtr hwnd, uint dwflags, IntPtr lParam);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_ChangeDisplaySettingsExA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ChangeDisplaySettingsExA(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam)
#uselib "USER32.dll"
#func global ChangeDisplaySettingsExA "ChangeDisplaySettingsExA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; ChangeDisplaySettingsExA lpszDeviceName, varptr(lpDevMode), hwnd, dwflags, lParam   ; 戻り値は stat
; lpszDeviceName : LPCSTR optional -> "sptr"
; lpDevMode : DEVMODEA* optional -> "sptr"
; hwnd : HWND optional -> "sptr"
; dwflags : CDS_TYPE -> "sptr"
; lParam : void* optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ChangeDisplaySettingsExA "ChangeDisplaySettingsExA" str, var, sptr, int, sptr
; res = ChangeDisplaySettingsExA(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam)
; lpszDeviceName : LPCSTR optional -> "str"
; lpDevMode : DEVMODEA* optional -> "var"
; hwnd : HWND optional -> "sptr"
; dwflags : CDS_TYPE -> "int"
; lParam : void* optional -> "sptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; DISP_CHANGE ChangeDisplaySettingsExA(LPCSTR lpszDeviceName, DEVMODEA* lpDevMode, HWND hwnd, CDS_TYPE dwflags, void* lParam)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ChangeDisplaySettingsExA "ChangeDisplaySettingsExA" str, var, intptr, int, intptr
; res = ChangeDisplaySettingsExA(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam)
; lpszDeviceName : LPCSTR optional -> "str"
; lpDevMode : DEVMODEA* optional -> "var"
; hwnd : HWND optional -> "intptr"
; dwflags : CDS_TYPE -> "int"
; lParam : void* optional -> "intptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procChangeDisplaySettingsExA = user32.NewProc("ChangeDisplaySettingsExA")
)

// lpszDeviceName (LPCSTR optional), lpDevMode (DEVMODEA* optional), hwnd (HWND optional), dwflags (CDS_TYPE), lParam (void* optional)
r1, _, err := procChangeDisplaySettingsExA.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpszDeviceName))),
	uintptr(lpDevMode),
	uintptr(hwnd),
	uintptr(dwflags),
	uintptr(lParam),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DISP_CHANGE
function ChangeDisplaySettingsExA(
  lpszDeviceName: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  lpDevMode: Pointer;   // DEVMODEA* optional
  hwnd: THandle;   // HWND optional
  dwflags: DWORD;   // CDS_TYPE
  lParam: Pointer   // void* optional
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'ChangeDisplaySettingsExA';
result := DllCall("USER32\ChangeDisplaySettingsExA"
    , "AStr", lpszDeviceName   ; LPCSTR optional
    , "Ptr", lpDevMode   ; DEVMODEA* optional
    , "Ptr", hwnd   ; HWND optional
    , "UInt", dwflags   ; CDS_TYPE
    , "Ptr", lParam   ; void* optional
    , "Int")   ; return: DISP_CHANGE
●ChangeDisplaySettingsExA(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam) = DLL("USER32.dll", "int ChangeDisplaySettingsExA(char*, void*, void*, dword, void*)")
# 呼び出し: ChangeDisplaySettingsExA(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam)
# lpszDeviceName : LPCSTR optional -> "char*"
# lpDevMode : DEVMODEA* optional -> "void*"
# hwnd : HWND optional -> "void*"
# dwflags : CDS_TYPE -> "dword"
# lParam : void* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn ChangeDisplaySettingsExA(
    lpszDeviceName: [*c]const u8, // LPCSTR optional
    lpDevMode: [*c]DEVMODEA, // DEVMODEA* optional
    hwnd: ?*anyopaque, // HWND optional
    dwflags: u32, // CDS_TYPE
    lParam: ?*anyopaque // void* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc ChangeDisplaySettingsExA(
    lpszDeviceName: cstring,  # LPCSTR optional
    lpDevMode: ptr DEVMODEA,  # DEVMODEA* optional
    hwnd: pointer,  # HWND optional
    dwflags: uint32,  # CDS_TYPE
    lParam: pointer  # void* optional
): int32 {.importc: "ChangeDisplaySettingsExA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int ChangeDisplaySettingsExA(
    const(char)* lpszDeviceName,   // LPCSTR optional
    DEVMODEA* lpDevMode,   // DEVMODEA* optional
    void* hwnd,   // HWND optional
    uint dwflags,   // CDS_TYPE
    void* lParam   // void* optional
);
ccall((:ChangeDisplaySettingsExA, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Cstring, Ptr{DEVMODEA}, Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{Cvoid}),
      lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam)
# lpszDeviceName : LPCSTR optional -> Cstring
# lpDevMode : DEVMODEA* optional -> Ptr{DEVMODEA}
# hwnd : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# dwflags : CDS_TYPE -> UInt32
# lParam : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ChangeDisplaySettingsExA(
    const char* lpszDeviceName,
    void* lpDevMode,
    void* hwnd,
    uint32_t dwflags,
    void* lParam);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.ChangeDisplaySettingsExA(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam)
-- lpszDeviceName : LPCSTR optional
-- lpDevMode : DEVMODEA* optional
-- hwnd : HWND optional
-- dwflags : CDS_TYPE
-- lParam : void* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const ChangeDisplaySettingsExA = lib.func('__stdcall', 'ChangeDisplaySettingsExA', 'int32_t', ['str', 'void *', 'void *', 'uint32_t', 'void *']);
// ChangeDisplaySettingsExA(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam)
// lpszDeviceName : LPCSTR optional -> 'str'
// lpDevMode : DEVMODEA* optional -> 'void *'
// hwnd : HWND optional -> 'void *'
// dwflags : CDS_TYPE -> 'uint32_t'
// lParam : void* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  ChangeDisplaySettingsExA: { parameters: ["buffer", "pointer", "pointer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ChangeDisplaySettingsExA(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam)
// lpszDeviceName : LPCSTR optional -> "buffer"
// lpDevMode : DEVMODEA* optional -> "pointer"
// hwnd : HWND optional -> "pointer"
// dwflags : CDS_TYPE -> "u32"
// lParam : void* optional -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ChangeDisplaySettingsExA(
    const char* lpszDeviceName,
    void* lpDevMode,
    void* hwnd,
    uint32_t dwflags,
    void* lParam);
C, "USER32.dll");
// $ffi->ChangeDisplaySettingsExA(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam);
// lpszDeviceName : LPCSTR optional
// lpDevMode : DEVMODEA* optional
// hwnd : HWND optional
// dwflags : CDS_TYPE
// lParam : void* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int ChangeDisplaySettingsExA(
        String lpszDeviceName,   // LPCSTR optional
        Pointer lpDevMode,   // DEVMODEA* optional
        Pointer hwnd,   // HWND optional
        int dwflags,   // CDS_TYPE
        Pointer lParam   // void* optional
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun ChangeDisplaySettingsExA = ChangeDisplaySettingsExA(
    lpszDeviceName : UInt8*,   # LPCSTR optional
    lpDevMode : DEVMODEA*,   # DEVMODEA* optional
    hwnd : Void*,   # HWND optional
    dwflags : UInt32,   # CDS_TYPE
    lParam : Void*   # void* optional
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef ChangeDisplaySettingsExANative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>);
typedef ChangeDisplaySettingsExADart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>);
final ChangeDisplaySettingsExA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<ChangeDisplaySettingsExANative, ChangeDisplaySettingsExADart>('ChangeDisplaySettingsExA');
// lpszDeviceName : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// lpDevMode : DEVMODEA* optional -> Pointer<Void>
// hwnd : HWND optional -> Pointer<Void>
// dwflags : CDS_TYPE -> Uint32
// lParam : void* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function ChangeDisplaySettingsExA(
  lpszDeviceName: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  lpDevMode: Pointer;   // DEVMODEA* optional
  hwnd: THandle;   // HWND optional
  dwflags: DWORD;   // CDS_TYPE
  lParam: Pointer   // void* optional
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'ChangeDisplaySettingsExA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "ChangeDisplaySettingsExA"
  c_ChangeDisplaySettingsExA :: CString -> Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- lpszDeviceName : LPCSTR optional -> CString
-- lpDevMode : DEVMODEA* optional -> Ptr ()
-- hwnd : HWND optional -> Ptr ()
-- dwflags : CDS_TYPE -> Word32
-- lParam : void* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let changedisplaysettingsexa =
  foreign "ChangeDisplaySettingsExA"
    (string @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* lpszDeviceName : LPCSTR optional -> string *)
(* lpDevMode : DEVMODEA* optional -> (ptr void) *)
(* hwnd : HWND optional -> (ptr void) *)
(* dwflags : CDS_TYPE -> uint32_t *)
(* lParam : void* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("ChangeDisplaySettingsExA" change-display-settings-ex-a :convention :stdcall) :int32
  (lpsz-device-name :string)   ; LPCSTR optional
  (lp-dev-mode :pointer)   ; DEVMODEA* optional
  (hwnd :pointer)   ; HWND optional
  (dwflags :uint32)   ; CDS_TYPE
  (l-param :pointer))   ; void* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $ChangeDisplaySettingsExA = Win32::API::More->new('USER32',
    'int ChangeDisplaySettingsExA(LPCSTR lpszDeviceName, LPVOID lpDevMode, HANDLE hwnd, DWORD dwflags, LPVOID lParam)');
# my $ret = $ChangeDisplaySettingsExA->Call($lpszDeviceName, $lpDevMode, $hwnd, $dwflags, $lParam);
# lpszDeviceName : LPCSTR optional -> LPCSTR
# lpDevMode : DEVMODEA* optional -> LPVOID
# hwnd : HWND optional -> HANDLE
# dwflags : CDS_TYPE -> DWORD
# lParam : void* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
類似 API
公式の関連項目
使用する型