ChangeDisplaySettingsExA
関数シグネチャ
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DISP_CHANGE ChangeDisplaySettingsExA(
LPCSTR lpszDeviceName, // optional
DEVMODEA* lpDevMode, // optional
HWND hwnd, // optional
CDS_TYPE dwflags,
void* lParam // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lpszDeviceName | LPCSTR | inoptional | グラフィックモードを変更するディスプレイデバイスを指定する、null 終端文字列へのポインターです。EnumDisplayDevices が返すディスプレイデバイス名のみが有効です。これらのディスプレイデバイスに関連付けられた名前の詳細については、EnumDisplayDevices を参照してください。 lpszDeviceName パラメーターには NULL を指定できます。NULL 値は既定のディスプレイデバイスを指定します。既定のデバイスは、EnumDisplayDevices を呼び出して DISPLAY_DEVICE_PRIMARY_DEVICE フラグを確認することで判別できます。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| lpDevMode | DEVMODEA* | inoptional | 新しいグラフィックモードを記述する DEVMODE 構造体へのポインターです。lpDevMode が NULL の場合、ディスプレイ設定には現在レジストリにあるすべての値が使用されます。lpDevMode パラメーターに NULL を、dwFlags パラメーターに 0 を渡すことが、動的なモード変更の後に既定のモードへ戻す最も簡単な方法です。 dmSize メンバーは、DEVMODE 構造体のサイズ(バイト単位)に初期化する必要があります。dmDriverExtra メンバーは、DEVMODE 構造体に続くドライバー固有のプライベートデータのバイト数を示すように初期化する必要があります。さらに、DEVMODE 構造体の次のメンバーのいずれかを使用できます。
上記の DEVMODE メンバーを 1 つ以上使用することに加えて、ディスプレイ設定を変更するには、dmFields メンバーに次の値を 1 つ以上設定する必要があります。
| ||||||||||||||||||||||||||||
| hwnd | HWND | optional | 予約されています。NULL でなければなりません。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| dwflags | CDS_TYPE | in | グラフィックモードをどのように変更するかを示します。このパラメーターには次の値のいずれかを指定できます。
CDS_TEST を指定すると、アプリケーションは、システムを実際にそのモードへ変更させることなく、どのグラフィックモードが実際に有効であるかを判別できます。 CDS_UPDATEREGISTRY が指定され、グラフィックモードを動的に変更できる場合、情報はレジストリに格納され、DISP_CHANGE_SUCCESSFUL が返されます。グラフィックモードを動的に変更できない場合、情報はレジストリに格納され、DISP_CHANGE_RESTART が返されます。 CDS_UPDATEREGISTRY が指定され、情報をレジストリに格納できなかった場合、グラフィックモードは変更されず、DISP_CHANGE_NOTUPDATED が返されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| lParam | void* | inoptional | dwFlags が CDS_VIDEOPARAMETERS の場合、lParam は VIDEOPARAMETERS 構造体へのポインターです。それ以外の場合、lParam は NULL でなければなりません。 |
戻り値の型: DISP_CHANGE
公式ドキュメント
ChangeDisplaySettingsEx 関数は、指定したディスプレイデバイスの設定を、指定したグラフィックモードに変更します。(ANSI)
戻り値
ChangeDisplaySettingsEx 関数は、次のいずれかの値を返します。
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| 設定変更に成功しました。 | |
| システムが DualView 対応であるため、設定変更に失敗しました。 | |
| 無効なフラグのセットが渡されました。 | |
| グラフィックモードがサポートされていません。 | |
| 無効なパラメーターが渡されました。これには、無効なフラグまたはフラグの組み合わせが含まれる場合があります。 | |
| ディスプレイドライバーが、指定されたグラフィックモードを処理できませんでした。 | |
| 設定をレジストリに書き込めませんでした。 | |
| グラフィックモードを有効にするには、コンピューターを再起動する必要があります。 |
解説(Remarks)
ChangeDisplaySettingsEx に渡す DEVMODE 構造体が有効であり、ディスプレイドライバーがサポートする値のみを含むことを保証するには、EnumDisplaySettings 関数が返す DEVMODE を使用してください。
プログラムによってマルチモニターシステムにディスプレイモニターを追加する場合は、DEVMODE.dmFields に DM_POSITION を設定し、追加するモニターに対して、既存のモニターの表示領域の少なくとも 1 ピクセルに隣接する位置を(DEVMODE.dmPosition に)指定します。モニターを切り離すには、DEVMODE.dmFields に DM_POSITION を設定したうえで、DEVMODE.dmPelsWidth と DEVMODE.dmPelsHeight を 0 に設定します。詳細については、Multiple Display Monitors を参照してください。
ディスプレイモードが動的に変更されると、WM_DISPLAYCHANGE メッセージが、次のメッセージパラメーターと共に実行中のすべてのアプリケーションへ送信されます。
| パラメーター | 意味 |
|---|---|
| wParam | 新しいピクセルあたりのビット数 |
| LOWORD(lParam) | 新しいピクセル幅 |
| HIWORD(lParam) | 新しいピクセル高さ |
複数のディスプレイの設定を同時に変更するには、まず各デバイスに対して個別に ChangeDisplaySettingsEx を呼び出し、変更を適用せずにレジストリを更新します。その後、デバイスに NULL を指定してもう一度 ChangeDisplaySettingsEx を呼び出し、変更を適用します。たとえば、2 つのディスプレイの設定を変更するには、次のようにします。
ChangeDisplaySettingsEx (lpszDeviceName1, lpDevMode1, NULL, (CDS_UPDATEREGISTRY | CDS_NORESET), NULL);
ChangeDisplaySettingsEx (lpszDeviceName2, lpDevMode2, NULL, (CDS_UPDATEREGISTRY | CDS_NORESET), NULL);
ChangeDisplaySettingsEx (NULL, NULL, NULL, 0, NULL);
DPI 仮想化
この API は DPI 仮想化に参加しません。入力は常に物理ピクセル単位で与えられ、呼び出し元のコンテキストとは関係ありません。winuser.h ヘッダーは、ChangeDisplaySettingsEx を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存ではないコードと混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こすことがあります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DISP_CHANGE ChangeDisplaySettingsExA(
LPCSTR lpszDeviceName, // optional
DEVMODEA* lpDevMode, // optional
HWND hwnd, // optional
CDS_TYPE dwflags,
void* lParam // optional
);[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int ChangeDisplaySettingsExA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszDeviceName, // LPCSTR optional
IntPtr lpDevMode, // DEVMODEA* optional
IntPtr hwnd, // HWND optional
uint dwflags, // CDS_TYPE
IntPtr lParam // void* optional
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ChangeDisplaySettingsExA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpszDeviceName As String, ' LPCSTR optional
lpDevMode As IntPtr, ' DEVMODEA* optional
hwnd As IntPtr, ' HWND optional
dwflags As UInteger, ' CDS_TYPE
lParam As IntPtr ' void* optional
) As Integer
End Function' lpszDeviceName : LPCSTR optional
' lpDevMode : DEVMODEA* optional
' hwnd : HWND optional
' dwflags : CDS_TYPE
' lParam : void* optional
Declare PtrSafe Function ChangeDisplaySettingsExA Lib "user32" ( _
ByVal lpszDeviceName As String, _
ByVal lpDevMode As LongPtr, _
ByVal hwnd As LongPtr, _
ByVal dwflags As Long, _
ByVal lParam As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ChangeDisplaySettingsExA = ctypes.windll.user32.ChangeDisplaySettingsExA
ChangeDisplaySettingsExA.restype = ctypes.c_int
ChangeDisplaySettingsExA.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # lpszDeviceName : LPCSTR optional
ctypes.c_void_p, # lpDevMode : DEVMODEA* optional
wintypes.HANDLE, # hwnd : HWND optional
wintypes.DWORD, # dwflags : CDS_TYPE
ctypes.POINTER(None), # lParam : void* optional
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
ChangeDisplaySettingsExA = Fiddle::Function.new(
lib['ChangeDisplaySettingsExA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpszDeviceName : LPCSTR optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpDevMode : DEVMODEA* optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hwnd : HWND optional
-Fiddle::TYPE_INT, # dwflags : CDS_TYPE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lParam : void* optional
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn ChangeDisplaySettingsExA(
lpszDeviceName: *const u8, // LPCSTR optional
lpDevMode: *mut DEVMODEA, // DEVMODEA* optional
hwnd: *mut core::ffi::c_void, // HWND optional
dwflags: u32, // CDS_TYPE
lParam: *mut () // void* optional
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int ChangeDisplaySettingsExA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszDeviceName, IntPtr lpDevMode, IntPtr hwnd, uint dwflags, IntPtr lParam);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_ChangeDisplaySettingsExA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ChangeDisplaySettingsExA(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam)#uselib "USER32.dll"
#func global ChangeDisplaySettingsExA "ChangeDisplaySettingsExA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; ChangeDisplaySettingsExA lpszDeviceName, varptr(lpDevMode), hwnd, dwflags, lParam ; 戻り値は stat
; lpszDeviceName : LPCSTR optional -> "sptr"
; lpDevMode : DEVMODEA* optional -> "sptr"
; hwnd : HWND optional -> "sptr"
; dwflags : CDS_TYPE -> "sptr"
; lParam : void* optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll" #cfunc global ChangeDisplaySettingsExA "ChangeDisplaySettingsExA" str, var, sptr, int, sptr ; res = ChangeDisplaySettingsExA(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam) ; lpszDeviceName : LPCSTR optional -> "str" ; lpDevMode : DEVMODEA* optional -> "var" ; hwnd : HWND optional -> "sptr" ; dwflags : CDS_TYPE -> "int" ; lParam : void* optional -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global ChangeDisplaySettingsExA "ChangeDisplaySettingsExA" str, sptr, sptr, int, sptr ; res = ChangeDisplaySettingsExA(lpszDeviceName, varptr(lpDevMode), hwnd, dwflags, lParam) ; lpszDeviceName : LPCSTR optional -> "str" ; lpDevMode : DEVMODEA* optional -> "sptr" ; hwnd : HWND optional -> "sptr" ; dwflags : CDS_TYPE -> "int" ; lParam : void* optional -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; DISP_CHANGE ChangeDisplaySettingsExA(LPCSTR lpszDeviceName, DEVMODEA* lpDevMode, HWND hwnd, CDS_TYPE dwflags, void* lParam) #uselib "USER32.dll" #cfunc global ChangeDisplaySettingsExA "ChangeDisplaySettingsExA" str, var, intptr, int, intptr ; res = ChangeDisplaySettingsExA(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam) ; lpszDeviceName : LPCSTR optional -> "str" ; lpDevMode : DEVMODEA* optional -> "var" ; hwnd : HWND optional -> "intptr" ; dwflags : CDS_TYPE -> "int" ; lParam : void* optional -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DISP_CHANGE ChangeDisplaySettingsExA(LPCSTR lpszDeviceName, DEVMODEA* lpDevMode, HWND hwnd, CDS_TYPE dwflags, void* lParam) #uselib "USER32.dll" #cfunc global ChangeDisplaySettingsExA "ChangeDisplaySettingsExA" str, intptr, intptr, int, intptr ; res = ChangeDisplaySettingsExA(lpszDeviceName, varptr(lpDevMode), hwnd, dwflags, lParam) ; lpszDeviceName : LPCSTR optional -> "str" ; lpDevMode : DEVMODEA* optional -> "intptr" ; hwnd : HWND optional -> "intptr" ; dwflags : CDS_TYPE -> "int" ; lParam : void* optional -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procChangeDisplaySettingsExA = user32.NewProc("ChangeDisplaySettingsExA")
)
// lpszDeviceName (LPCSTR optional), lpDevMode (DEVMODEA* optional), hwnd (HWND optional), dwflags (CDS_TYPE), lParam (void* optional)
r1, _, err := procChangeDisplaySettingsExA.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpszDeviceName))),
uintptr(lpDevMode),
uintptr(hwnd),
uintptr(dwflags),
uintptr(lParam),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DISP_CHANGEfunction ChangeDisplaySettingsExA(
lpszDeviceName: PAnsiChar; // LPCSTR optional
lpDevMode: Pointer; // DEVMODEA* optional
hwnd: THandle; // HWND optional
dwflags: DWORD; // CDS_TYPE
lParam: Pointer // void* optional
): Integer; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'ChangeDisplaySettingsExA';result := DllCall("USER32\ChangeDisplaySettingsExA"
, "AStr", lpszDeviceName ; LPCSTR optional
, "Ptr", lpDevMode ; DEVMODEA* optional
, "Ptr", hwnd ; HWND optional
, "UInt", dwflags ; CDS_TYPE
, "Ptr", lParam ; void* optional
, "Int") ; return: DISP_CHANGE●ChangeDisplaySettingsExA(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam) = DLL("USER32.dll", "int ChangeDisplaySettingsExA(char*, void*, void*, dword, void*)")
# 呼び出し: ChangeDisplaySettingsExA(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam)
# lpszDeviceName : LPCSTR optional -> "char*"
# lpDevMode : DEVMODEA* optional -> "void*"
# hwnd : HWND optional -> "void*"
# dwflags : CDS_TYPE -> "dword"
# lParam : void* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn ChangeDisplaySettingsExA(
lpszDeviceName: [*c]const u8, // LPCSTR optional
lpDevMode: [*c]DEVMODEA, // DEVMODEA* optional
hwnd: ?*anyopaque, // HWND optional
dwflags: u32, // CDS_TYPE
lParam: ?*anyopaque // void* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc ChangeDisplaySettingsExA(
lpszDeviceName: cstring, # LPCSTR optional
lpDevMode: ptr DEVMODEA, # DEVMODEA* optional
hwnd: pointer, # HWND optional
dwflags: uint32, # CDS_TYPE
lParam: pointer # void* optional
): int32 {.importc: "ChangeDisplaySettingsExA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int ChangeDisplaySettingsExA(
const(char)* lpszDeviceName, // LPCSTR optional
DEVMODEA* lpDevMode, // DEVMODEA* optional
void* hwnd, // HWND optional
uint dwflags, // CDS_TYPE
void* lParam // void* optional
);ccall((:ChangeDisplaySettingsExA, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Cstring, Ptr{DEVMODEA}, Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{Cvoid}),
lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam)
# lpszDeviceName : LPCSTR optional -> Cstring
# lpDevMode : DEVMODEA* optional -> Ptr{DEVMODEA}
# hwnd : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# dwflags : CDS_TYPE -> UInt32
# lParam : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ChangeDisplaySettingsExA(
const char* lpszDeviceName,
void* lpDevMode,
void* hwnd,
uint32_t dwflags,
void* lParam);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.ChangeDisplaySettingsExA(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam)
-- lpszDeviceName : LPCSTR optional
-- lpDevMode : DEVMODEA* optional
-- hwnd : HWND optional
-- dwflags : CDS_TYPE
-- lParam : void* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const ChangeDisplaySettingsExA = lib.func('__stdcall', 'ChangeDisplaySettingsExA', 'int32_t', ['str', 'void *', 'void *', 'uint32_t', 'void *']);
// ChangeDisplaySettingsExA(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam)
// lpszDeviceName : LPCSTR optional -> 'str'
// lpDevMode : DEVMODEA* optional -> 'void *'
// hwnd : HWND optional -> 'void *'
// dwflags : CDS_TYPE -> 'uint32_t'
// lParam : void* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
ChangeDisplaySettingsExA: { parameters: ["buffer", "pointer", "pointer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ChangeDisplaySettingsExA(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam)
// lpszDeviceName : LPCSTR optional -> "buffer"
// lpDevMode : DEVMODEA* optional -> "pointer"
// hwnd : HWND optional -> "pointer"
// dwflags : CDS_TYPE -> "u32"
// lParam : void* optional -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ChangeDisplaySettingsExA(
const char* lpszDeviceName,
void* lpDevMode,
void* hwnd,
uint32_t dwflags,
void* lParam);
C, "USER32.dll");
// $ffi->ChangeDisplaySettingsExA(lpszDeviceName, lpDevMode, hwnd, dwflags, lParam);
// lpszDeviceName : LPCSTR optional
// lpDevMode : DEVMODEA* optional
// hwnd : HWND optional
// dwflags : CDS_TYPE
// lParam : void* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int ChangeDisplaySettingsExA(
String lpszDeviceName, // LPCSTR optional
Pointer lpDevMode, // DEVMODEA* optional
Pointer hwnd, // HWND optional
int dwflags, // CDS_TYPE
Pointer lParam // void* optional
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun ChangeDisplaySettingsExA = ChangeDisplaySettingsExA(
lpszDeviceName : UInt8*, # LPCSTR optional
lpDevMode : DEVMODEA*, # DEVMODEA* optional
hwnd : Void*, # HWND optional
dwflags : UInt32, # CDS_TYPE
lParam : Void* # void* optional
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ChangeDisplaySettingsExANative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>);
typedef ChangeDisplaySettingsExADart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>);
final ChangeDisplaySettingsExA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<ChangeDisplaySettingsExANative, ChangeDisplaySettingsExADart>('ChangeDisplaySettingsExA');
// lpszDeviceName : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// lpDevMode : DEVMODEA* optional -> Pointer<Void>
// hwnd : HWND optional -> Pointer<Void>
// dwflags : CDS_TYPE -> Uint32
// lParam : void* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ChangeDisplaySettingsExA(
lpszDeviceName: PAnsiChar; // LPCSTR optional
lpDevMode: Pointer; // DEVMODEA* optional
hwnd: THandle; // HWND optional
dwflags: DWORD; // CDS_TYPE
lParam: Pointer // void* optional
): Integer; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'ChangeDisplaySettingsExA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ChangeDisplaySettingsExA"
c_ChangeDisplaySettingsExA :: CString -> Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- lpszDeviceName : LPCSTR optional -> CString
-- lpDevMode : DEVMODEA* optional -> Ptr ()
-- hwnd : HWND optional -> Ptr ()
-- dwflags : CDS_TYPE -> Word32
-- lParam : void* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let changedisplaysettingsexa =
foreign "ChangeDisplaySettingsExA"
(string @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* lpszDeviceName : LPCSTR optional -> string *)
(* lpDevMode : DEVMODEA* optional -> (ptr void) *)
(* hwnd : HWND optional -> (ptr void) *)
(* dwflags : CDS_TYPE -> uint32_t *)
(* lParam : void* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("ChangeDisplaySettingsExA" change-display-settings-ex-a :convention :stdcall) :int32
(lpsz-device-name :string) ; LPCSTR optional
(lp-dev-mode :pointer) ; DEVMODEA* optional
(hwnd :pointer) ; HWND optional
(dwflags :uint32) ; CDS_TYPE
(l-param :pointer)) ; void* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ChangeDisplaySettingsExA = Win32::API::More->new('USER32',
'int ChangeDisplaySettingsExA(LPCSTR lpszDeviceName, LPVOID lpDevMode, HANDLE hwnd, DWORD dwflags, LPVOID lParam)');
# my $ret = $ChangeDisplaySettingsExA->Call($lpszDeviceName, $lpDevMode, $hwnd, $dwflags, $lParam);
# lpszDeviceName : LPCSTR optional -> LPCSTR
# lpDevMode : DEVMODEA* optional -> LPVOID
# hwnd : HWND optional -> HANDLE
# dwflags : CDS_TYPE -> DWORD
# lParam : void* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f ChangeDisplaySettingsExW (Unicode版) — 指定したディスプレイデバイスの表示設定を変更する(Unicode版)。
- f ChangeDisplaySettingsA — 既定ディスプレイの表示設定を変更する(ANSI版)。
- f CreateDCA — 指定したデバイス用のデバイスコンテキストを作成する(ANSI版)。
- f EnumDisplayDevicesA — システムのディスプレイデバイス情報を列挙する(ANSI版)。
- f EnumDisplaySettingsA — ディスプレイデバイスが対応する表示モードを列挙する(ANSI版)。