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CreateDIBPatternBrush
関数DIBを元にしたパターンブラシを作成する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
HBRUSH CreateDIBPatternBrush(
HGLOBAL h,
DIB_USAGE iUsage
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| h | HGLOBAL | in | パックされた DIB を格納するグローバルメモリオブジェクトへのハンドル。この DIB は、BITMAPINFO 構造体と、その直後に続くビットマップのピクセルを定義するバイト配列で構成されます。 | ||||||
| iUsage | DIB_USAGE | in | BITMAPINFO 構造体の bmiColors メンバーが初期化されているかどうか、初期化されている場合は、このメンバーが明示的な赤、緑、青 (RGB) の値を格納するか、論理パレットへのインデックスを格納するかを指定します。fuColorSpec パラメーターは、次のいずれかの値である必要があります。
|
戻り値の型: HBRUSH
公式ドキュメント
CreateDIBPatternBrush 関数は、指定したデバイス独立ビットマップ (DIB) で指定されたパターンを持つ論理ブラシを作成します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は論理ブラシを識別します。
関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。
解説(Remarks)
アプリケーションが 2 色の DIB パターンブラシをモノクロのデバイスコンテキストに選択すると、システムは DIB で指定された色を認識しません。代わりに、デバイスコンテキストの現在の背景色および前景色を使用してパターンブラシを表示します。DIB の最初の色 (DIB カラーテーブルのオフセット 0) にマップされたピクセルは前景色を使用して表示され、2 番目の色 (カラーテーブルのオフセット 1) にマップされたピクセルは背景色を使用して表示されます。
ブラシが不要になったら、DeleteObject 関数を呼び出して削除してください。
ICM: ブラシ作成時には色の処理は行われません。ただし、ブラシが ICM 対応のデバイスコンテキストに選択されると、カラーマネジメントが実行されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
HBRUSH CreateDIBPatternBrush(
HGLOBAL h,
DIB_USAGE iUsage
);[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateDIBPatternBrush(
IntPtr h, // HGLOBAL
uint iUsage // DIB_USAGE
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateDIBPatternBrush(
h As IntPtr, ' HGLOBAL
iUsage As UInteger ' DIB_USAGE
) As IntPtr
End Function' h : HGLOBAL
' iUsage : DIB_USAGE
Declare PtrSafe Function CreateDIBPatternBrush Lib "gdi32" ( _
ByVal h As LongPtr, _
ByVal iUsage As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CreateDIBPatternBrush = ctypes.windll.gdi32.CreateDIBPatternBrush
CreateDIBPatternBrush.restype = ctypes.c_void_p
CreateDIBPatternBrush.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # h : HGLOBAL
wintypes.DWORD, # iUsage : DIB_USAGE
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
CreateDIBPatternBrush = Fiddle::Function.new(
lib['CreateDIBPatternBrush'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # h : HGLOBAL
-Fiddle::TYPE_INT, # iUsage : DIB_USAGE
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn CreateDIBPatternBrush(
h: *mut core::ffi::c_void, // HGLOBAL
iUsage: u32 // DIB_USAGE
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern IntPtr CreateDIBPatternBrush(IntPtr h, uint iUsage);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_CreateDIBPatternBrush' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateDIBPatternBrush(h, iUsage)#uselib "GDI32.dll"
#func global CreateDIBPatternBrush "CreateDIBPatternBrush" sptr, sptr
; CreateDIBPatternBrush h, iUsage ; 戻り値は stat
; h : HGLOBAL -> "sptr"
; iUsage : DIB_USAGE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CreateDIBPatternBrush "CreateDIBPatternBrush" sptr, int
; res = CreateDIBPatternBrush(h, iUsage)
; h : HGLOBAL -> "sptr"
; iUsage : DIB_USAGE -> "int"; HBRUSH CreateDIBPatternBrush(HGLOBAL h, DIB_USAGE iUsage)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CreateDIBPatternBrush "CreateDIBPatternBrush" intptr, int
; res = CreateDIBPatternBrush(h, iUsage)
; h : HGLOBAL -> "intptr"
; iUsage : DIB_USAGE -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procCreateDIBPatternBrush = gdi32.NewProc("CreateDIBPatternBrush")
)
// h (HGLOBAL), iUsage (DIB_USAGE)
r1, _, err := procCreateDIBPatternBrush.Call(
uintptr(h),
uintptr(iUsage),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HBRUSHfunction CreateDIBPatternBrush(
h: THandle; // HGLOBAL
iUsage: DWORD // DIB_USAGE
): THandle; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'CreateDIBPatternBrush';result := DllCall("GDI32\CreateDIBPatternBrush"
, "Ptr", h ; HGLOBAL
, "UInt", iUsage ; DIB_USAGE
, "Ptr") ; return: HBRUSH●CreateDIBPatternBrush(h, iUsage) = DLL("GDI32.dll", "void* CreateDIBPatternBrush(void*, dword)")
# 呼び出し: CreateDIBPatternBrush(h, iUsage)
# h : HGLOBAL -> "void*"
# iUsage : DIB_USAGE -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn CreateDIBPatternBrush(
h: ?*anyopaque, // HGLOBAL
iUsage: u32 // DIB_USAGE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc CreateDIBPatternBrush(
h: pointer, # HGLOBAL
iUsage: uint32 # DIB_USAGE
): pointer {.importc: "CreateDIBPatternBrush", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
void* CreateDIBPatternBrush(
void* h, // HGLOBAL
uint iUsage // DIB_USAGE
);ccall((:CreateDIBPatternBrush, "GDI32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Ptr{Cvoid}, UInt32),
h, iUsage)
# h : HGLOBAL -> Ptr{Cvoid}
# iUsage : DIB_USAGE -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreateDIBPatternBrush(
void* h,
uint32_t iUsage);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.CreateDIBPatternBrush(h, iUsage)
-- h : HGLOBAL
-- iUsage : DIB_USAGE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const CreateDIBPatternBrush = lib.func('__stdcall', 'CreateDIBPatternBrush', 'void *', ['void *', 'uint32_t']);
// CreateDIBPatternBrush(h, iUsage)
// h : HGLOBAL -> 'void *'
// iUsage : DIB_USAGE -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
CreateDIBPatternBrush: { parameters: ["pointer", "u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreateDIBPatternBrush(h, iUsage)
// h : HGLOBAL -> "pointer"
// iUsage : DIB_USAGE -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreateDIBPatternBrush(
void* h,
uint32_t iUsage);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->CreateDIBPatternBrush(h, iUsage);
// h : HGLOBAL
// iUsage : DIB_USAGE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
Pointer CreateDIBPatternBrush(
Pointer h, // HGLOBAL
int iUsage // DIB_USAGE
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun CreateDIBPatternBrush = CreateDIBPatternBrush(
h : Void*, # HGLOBAL
iUsage : UInt32 # DIB_USAGE
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CreateDIBPatternBrushNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Uint32);
typedef CreateDIBPatternBrushDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, int);
final CreateDIBPatternBrush = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<CreateDIBPatternBrushNative, CreateDIBPatternBrushDart>('CreateDIBPatternBrush');
// h : HGLOBAL -> Pointer<Void>
// iUsage : DIB_USAGE -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CreateDIBPatternBrush(
h: THandle; // HGLOBAL
iUsage: DWORD // DIB_USAGE
): THandle; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'CreateDIBPatternBrush';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CreateDIBPatternBrush"
c_CreateDIBPatternBrush :: Ptr () -> Word32 -> IO (Ptr ())
-- h : HGLOBAL -> Ptr ()
-- iUsage : DIB_USAGE -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let createdibpatternbrush =
foreign "CreateDIBPatternBrush"
((ptr void) @-> uint32_t @-> returning (ptr void))
(* h : HGLOBAL -> (ptr void) *)
(* iUsage : DIB_USAGE -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("CreateDIBPatternBrush" create-dibpattern-brush :convention :stdcall) :pointer
(h :pointer) ; HGLOBAL
(i-usage :uint32)) ; DIB_USAGE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CreateDIBPatternBrush = Win32::API::More->new('GDI32',
'HANDLE CreateDIBPatternBrush(HANDLE h, DWORD iUsage)');
# my $ret = $CreateDIBPatternBrush->Call($h, $iUsage);
# h : HGLOBAL -> HANDLE
# iUsage : DIB_USAGE -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- s BITMAPINFO
- f CreateDIBPatternBrushPt — パックされたDIBを元にしたパターンブラシを作成する。
- f CreateHatchBrush — 指定したハッチパターンと色のブラシを作成する。
- f CreatePatternBrush — 指定ビットマップをパターンとするブラシを作成する。
- f CreateSolidBrush — 指定した色の塗りつぶし用ソリッドブラシを作成する。
- f DeleteObject — 指定したGDIオブジェクトを削除しリソースを解放する。
- f SetBkColor — デバイスコンテキストの現在の背景色を設定する。
- f SetTextColor — デバイスコンテキストの文字色を設定する。
使用する型