Win32 API 日本語リファレンス
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CreateDIBPatternBrushPt

関数
パックされたDIBを元にしたパターンブラシを作成する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

HBRUSH CreateDIBPatternBrushPt(
    const void* lpPackedDIB,
    DIB_USAGE iUsage
);

パラメーター

名前方向説明
lpPackedDIBvoid*inパックされた DIB へのポインターです。これは BITMAPINFO 構造体と、その直後に続くビットマップのピクセルを定義するバイト配列で構成されます。
iUsageDIB_USAGEin

BITMAPINFO 構造体の bmiColors メンバーが有効なカラーテーブルを含むかどうか、含む場合はそのカラーテーブルのエントリが明示的な赤・緑・青 (RGB) 値を含むのかパレットインデックスを含むのかを指定します。iUsage パラメーターには、次のいずれかの値を指定する必要があります。

意味
DIB_PAL_COLORS
カラーテーブルが指定され、ブラシが選択されるデバイスコンテキストの論理パレットへの 16 ビットインデックスの配列で構成されます。
DIB_RGB_COLORS
カラーテーブルが指定され、リテラルな RGB 値を含みます。

戻り値の型: HBRUSH

公式ドキュメント

CreateDIBPatternBrushPt 関数は、デバイス非依存ビットマップ (DIB) で指定されたパターンを持つ論理ブラシを作成します。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は論理ブラシを識別します。

関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。

解説(Remarks)

ブラシは、塗りつぶされた図形の内部を描画するためにシステムが使用するビットマップです。

アプリケーションは、CreateDIBPatternBrushPt を呼び出してブラシを作成した後、SelectObject 関数を呼び出すことで、そのブラシを任意のデバイスコンテキストに選択できます。

ブラシが不要になったら、DeleteObject 関数を呼び出して削除してください。

ICM: ブラシの作成時には色管理は行われません。ただし、ブラシが ICM 対応のデバイスコンテキストに選択されると、色管理が実行されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

HBRUSH CreateDIBPatternBrushPt(
    const void* lpPackedDIB,
    DIB_USAGE iUsage
);
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateDIBPatternBrushPt(
    IntPtr lpPackedDIB,   // void*
    uint iUsage   // DIB_USAGE
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateDIBPatternBrushPt(
    lpPackedDIB As IntPtr,   ' void*
    iUsage As UInteger   ' DIB_USAGE
) As IntPtr
End Function
' lpPackedDIB : void*
' iUsage : DIB_USAGE
Declare PtrSafe Function CreateDIBPatternBrushPt Lib "gdi32" ( _
    ByVal lpPackedDIB As LongPtr, _
    ByVal iUsage As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CreateDIBPatternBrushPt = ctypes.windll.gdi32.CreateDIBPatternBrushPt
CreateDIBPatternBrushPt.restype = ctypes.c_void_p
CreateDIBPatternBrushPt.argtypes = [
    ctypes.POINTER(None),  # lpPackedDIB : void*
    wintypes.DWORD,  # iUsage : DIB_USAGE
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
CreateDIBPatternBrushPt = Fiddle::Function.new(
  lib['CreateDIBPatternBrushPt'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpPackedDIB : void*
    -Fiddle::TYPE_INT,  # iUsage : DIB_USAGE
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn CreateDIBPatternBrushPt(
        lpPackedDIB: *const (),  // void*
        iUsage: u32  // DIB_USAGE
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern IntPtr CreateDIBPatternBrushPt(IntPtr lpPackedDIB, uint iUsage);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_CreateDIBPatternBrushPt' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateDIBPatternBrushPt(lpPackedDIB, iUsage)
#uselib "GDI32.dll"
#func global CreateDIBPatternBrushPt "CreateDIBPatternBrushPt" sptr, sptr
; CreateDIBPatternBrushPt lpPackedDIB, iUsage   ; 戻り値は stat
; lpPackedDIB : void* -> "sptr"
; iUsage : DIB_USAGE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CreateDIBPatternBrushPt "CreateDIBPatternBrushPt" sptr, int
; res = CreateDIBPatternBrushPt(lpPackedDIB, iUsage)
; lpPackedDIB : void* -> "sptr"
; iUsage : DIB_USAGE -> "int"
; HBRUSH CreateDIBPatternBrushPt(void* lpPackedDIB, DIB_USAGE iUsage)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CreateDIBPatternBrushPt "CreateDIBPatternBrushPt" intptr, int
; res = CreateDIBPatternBrushPt(lpPackedDIB, iUsage)
; lpPackedDIB : void* -> "intptr"
; iUsage : DIB_USAGE -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procCreateDIBPatternBrushPt = gdi32.NewProc("CreateDIBPatternBrushPt")
)

// lpPackedDIB (void*), iUsage (DIB_USAGE)
r1, _, err := procCreateDIBPatternBrushPt.Call(
	uintptr(lpPackedDIB),
	uintptr(iUsage),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HBRUSH
function CreateDIBPatternBrushPt(
  lpPackedDIB: Pointer;   // void*
  iUsage: DWORD   // DIB_USAGE
): THandle; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'CreateDIBPatternBrushPt';
result := DllCall("GDI32\CreateDIBPatternBrushPt"
    , "Ptr", lpPackedDIB   ; void*
    , "UInt", iUsage   ; DIB_USAGE
    , "Ptr")   ; return: HBRUSH
●CreateDIBPatternBrushPt(lpPackedDIB, iUsage) = DLL("GDI32.dll", "void* CreateDIBPatternBrushPt(void*, dword)")
# 呼び出し: CreateDIBPatternBrushPt(lpPackedDIB, iUsage)
# lpPackedDIB : void* -> "void*"
# iUsage : DIB_USAGE -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn CreateDIBPatternBrushPt(
    lpPackedDIB: ?*anyopaque, // void*
    iUsage: u32 // DIB_USAGE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc CreateDIBPatternBrushPt(
    lpPackedDIB: pointer,  # void*
    iUsage: uint32  # DIB_USAGE
): pointer {.importc: "CreateDIBPatternBrushPt", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
void* CreateDIBPatternBrushPt(
    void* lpPackedDIB,   // void*
    uint iUsage   // DIB_USAGE
);
ccall((:CreateDIBPatternBrushPt, "GDI32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Ptr{Cvoid}, UInt32),
      lpPackedDIB, iUsage)
# lpPackedDIB : void* -> Ptr{Cvoid}
# iUsage : DIB_USAGE -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreateDIBPatternBrushPt(
    void* lpPackedDIB,
    uint32_t iUsage);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.CreateDIBPatternBrushPt(lpPackedDIB, iUsage)
-- lpPackedDIB : void*
-- iUsage : DIB_USAGE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const CreateDIBPatternBrushPt = lib.func('__stdcall', 'CreateDIBPatternBrushPt', 'void *', ['void *', 'uint32_t']);
// CreateDIBPatternBrushPt(lpPackedDIB, iUsage)
// lpPackedDIB : void* -> 'void *'
// iUsage : DIB_USAGE -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  CreateDIBPatternBrushPt: { parameters: ["pointer", "u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreateDIBPatternBrushPt(lpPackedDIB, iUsage)
// lpPackedDIB : void* -> "pointer"
// iUsage : DIB_USAGE -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreateDIBPatternBrushPt(
    void* lpPackedDIB,
    uint32_t iUsage);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->CreateDIBPatternBrushPt(lpPackedDIB, iUsage);
// lpPackedDIB : void*
// iUsage : DIB_USAGE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
    Pointer CreateDIBPatternBrushPt(
        Pointer lpPackedDIB,   // void*
        int iUsage   // DIB_USAGE
    );
}
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun CreateDIBPatternBrushPt = CreateDIBPatternBrushPt(
    lpPackedDIB : Void*,   # void*
    iUsage : UInt32   # DIB_USAGE
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CreateDIBPatternBrushPtNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Uint32);
typedef CreateDIBPatternBrushPtDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, int);
final CreateDIBPatternBrushPt = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<CreateDIBPatternBrushPtNative, CreateDIBPatternBrushPtDart>('CreateDIBPatternBrushPt');
// lpPackedDIB : void* -> Pointer<Void>
// iUsage : DIB_USAGE -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CreateDIBPatternBrushPt(
  lpPackedDIB: Pointer;   // void*
  iUsage: DWORD   // DIB_USAGE
): THandle; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'CreateDIBPatternBrushPt';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CreateDIBPatternBrushPt"
  c_CreateDIBPatternBrushPt :: Ptr () -> Word32 -> IO (Ptr ())
-- lpPackedDIB : void* -> Ptr ()
-- iUsage : DIB_USAGE -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let createdibpatternbrushpt =
  foreign "CreateDIBPatternBrushPt"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> returning (ptr void))
(* lpPackedDIB : void* -> (ptr void) *)
(* iUsage : DIB_USAGE -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("CreateDIBPatternBrushPt" create-dibpattern-brush-pt :convention :stdcall) :pointer
  (lp-packed-dib :pointer)   ; void*
  (i-usage :uint32))   ; DIB_USAGE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CreateDIBPatternBrushPt = Win32::API::More->new('GDI32',
    'HANDLE CreateDIBPatternBrushPt(LPVOID lpPackedDIB, DWORD iUsage)');
# my $ret = $CreateDIBPatternBrushPt->Call($lpPackedDIB, $iUsage);
# lpPackedDIB : void* -> LPVOID
# iUsage : DIB_USAGE -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型