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FillRgn
関数指定したブラシで領域を塗りつぶす。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL FillRgn(
HDC hdc,
HRGN hrgn,
HBRUSH hbr
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hdc | HDC | in | デバイス コンテキストへのハンドル。 |
| hrgn | HRGN | in | 塗りつぶすリージョンへのハンドル。リージョンの座標は論理単位であるものとみなされます。 |
| hbr | HBRUSH | in | リージョンの塗りつぶしに使用するブラシへのハンドル。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
FillRgn 関数は、指定したブラシを使用してリージョンを塗りつぶします。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL FillRgn(
HDC hdc,
HRGN hrgn,
HBRUSH hbr
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool FillRgn(
IntPtr hdc, // HDC
IntPtr hrgn, // HRGN
IntPtr hbr // HBRUSH
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function FillRgn(
hdc As IntPtr, ' HDC
hrgn As IntPtr, ' HRGN
hbr As IntPtr ' HBRUSH
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hdc : HDC
' hrgn : HRGN
' hbr : HBRUSH
Declare PtrSafe Function FillRgn Lib "gdi32" ( _
ByVal hdc As LongPtr, _
ByVal hrgn As LongPtr, _
ByVal hbr As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
FillRgn = ctypes.windll.gdi32.FillRgn
FillRgn.restype = wintypes.BOOL
FillRgn.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC
wintypes.HANDLE, # hrgn : HRGN
wintypes.HANDLE, # hbr : HBRUSH
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
FillRgn = Fiddle::Function.new(
lib['FillRgn'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hrgn : HRGN
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hbr : HBRUSH
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn FillRgn(
hdc: *mut core::ffi::c_void, // HDC
hrgn: *mut core::ffi::c_void, // HRGN
hbr: *mut core::ffi::c_void // HBRUSH
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern bool FillRgn(IntPtr hdc, IntPtr hrgn, IntPtr hbr);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_FillRgn' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::FillRgn(hdc, hrgn, hbr)#uselib "GDI32.dll"
#func global FillRgn "FillRgn" sptr, sptr, sptr
; FillRgn hdc, hrgn, hbr ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; hrgn : HRGN -> "sptr"
; hbr : HBRUSH -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global FillRgn "FillRgn" sptr, sptr, sptr
; res = FillRgn(hdc, hrgn, hbr)
; hdc : HDC -> "sptr"
; hrgn : HRGN -> "sptr"
; hbr : HBRUSH -> "sptr"; BOOL FillRgn(HDC hdc, HRGN hrgn, HBRUSH hbr)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global FillRgn "FillRgn" intptr, intptr, intptr
; res = FillRgn(hdc, hrgn, hbr)
; hdc : HDC -> "intptr"
; hrgn : HRGN -> "intptr"
; hbr : HBRUSH -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procFillRgn = gdi32.NewProc("FillRgn")
)
// hdc (HDC), hrgn (HRGN), hbr (HBRUSH)
r1, _, err := procFillRgn.Call(
uintptr(hdc),
uintptr(hrgn),
uintptr(hbr),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction FillRgn(
hdc: THandle; // HDC
hrgn: THandle; // HRGN
hbr: THandle // HBRUSH
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'FillRgn';result := DllCall("GDI32\FillRgn"
, "Ptr", hdc ; HDC
, "Ptr", hrgn ; HRGN
, "Ptr", hbr ; HBRUSH
, "Int") ; return: BOOL●FillRgn(hdc, hrgn, hbr) = DLL("GDI32.dll", "bool FillRgn(void*, void*, void*)")
# 呼び出し: FillRgn(hdc, hrgn, hbr)
# hdc : HDC -> "void*"
# hrgn : HRGN -> "void*"
# hbr : HBRUSH -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn FillRgn(
hdc: ?*anyopaque, // HDC
hrgn: ?*anyopaque, // HRGN
hbr: ?*anyopaque // HBRUSH
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc FillRgn(
hdc: pointer, # HDC
hrgn: pointer, # HRGN
hbr: pointer # HBRUSH
): int32 {.importc: "FillRgn", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int FillRgn(
void* hdc, // HDC
void* hrgn, // HRGN
void* hbr // HBRUSH
);ccall((:FillRgn, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
hdc, hrgn, hbr)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# hrgn : HRGN -> Ptr{Cvoid}
# hbr : HBRUSH -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t FillRgn(
void* hdc,
void* hrgn,
void* hbr);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.FillRgn(hdc, hrgn, hbr)
-- hdc : HDC
-- hrgn : HRGN
-- hbr : HBRUSH
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const FillRgn = lib.func('__stdcall', 'FillRgn', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'void *']);
// FillRgn(hdc, hrgn, hbr)
// hdc : HDC -> 'void *'
// hrgn : HRGN -> 'void *'
// hbr : HBRUSH -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
FillRgn: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.FillRgn(hdc, hrgn, hbr)
// hdc : HDC -> "pointer"
// hrgn : HRGN -> "pointer"
// hbr : HBRUSH -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t FillRgn(
void* hdc,
void* hrgn,
void* hbr);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->FillRgn(hdc, hrgn, hbr);
// hdc : HDC
// hrgn : HRGN
// hbr : HBRUSH
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
boolean FillRgn(
Pointer hdc, // HDC
Pointer hrgn, // HRGN
Pointer hbr // HBRUSH
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun FillRgn = FillRgn(
hdc : Void*, # HDC
hrgn : Void*, # HRGN
hbr : Void* # HBRUSH
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef FillRgnNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef FillRgnDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final FillRgn = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<FillRgnNative, FillRgnDart>('FillRgn');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// hrgn : HRGN -> Pointer<Void>
// hbr : HBRUSH -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function FillRgn(
hdc: THandle; // HDC
hrgn: THandle; // HRGN
hbr: THandle // HBRUSH
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'FillRgn';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "FillRgn"
c_FillRgn :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> IO CInt
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- hrgn : HRGN -> Ptr ()
-- hbr : HBRUSH -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let fillrgn =
foreign "FillRgn"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* hrgn : HRGN -> (ptr void) *)
(* hbr : HBRUSH -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("FillRgn" fill-rgn :convention :stdcall) :int32
(hdc :pointer) ; HDC
(hrgn :pointer) ; HRGN
(hbr :pointer)) ; HBRUSH
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $FillRgn = Win32::API::More->new('GDI32',
'BOOL FillRgn(HANDLE hdc, HANDLE hrgn, HANDLE hbr)');
# my $ret = $FillRgn->Call($hdc, $hrgn, $hbr);
# hdc : HDC -> HANDLE
# hrgn : HRGN -> HANDLE
# hbr : HBRUSH -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f CreateBrushIndirect — LOGBRUSH構造体の指定に基づき論理ブラシを作成する。
- f CreateDIBPatternBrush — DIBを元にしたパターンブラシを作成する。
- f CreateHatchBrush — 指定したハッチパターンと色のブラシを作成する。
- f CreatePatternBrush — 指定ビットマップをパターンとするブラシを作成する。
- f CreateSolidBrush — 指定した色の塗りつぶし用ソリッドブラシを作成する。
- f PaintRgn — 現在のブラシで領域を塗りつぶす。