ホーム › System.StationsAndDesktops › CreateWindowStationA
CreateWindowStationA
関数新しいウィンドウステーションを作成する。
シグネチャ
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
HWINSTA CreateWindowStationA(
LPCSTR lpwinsta, // optional
DWORD dwFlags,
DWORD dwDesiredAccess,
SECURITY_ATTRIBUTES* lpsa // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpwinsta | LPCSTR | inoptional | 作成するウィンドウステーション名(ANSI)。NULL で名前なしを生成。 |
| dwFlags | DWORD | in | 予約済みで 0 を指定する。将来用のフラグ引数。 |
| dwDesiredAccess | DWORD | in | 要求するアクセス権。WINSTA_ALL_ACCESS 等のアクセスマスク。 |
| lpsa | SECURITY_ATTRIBUTES* | inoptional | セキュリティ属性とハンドル継承可否を指定する構造体ポインタ。NULL 可。 |
戻り値の型: HWINSTA
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
HWINSTA CreateWindowStationA(
LPCSTR lpwinsta, // optional
DWORD dwFlags,
DWORD dwDesiredAccess,
SECURITY_ATTRIBUTES* lpsa // optional
);[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateWindowStationA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpwinsta, // LPCSTR optional
uint dwFlags, // DWORD
uint dwDesiredAccess, // DWORD
IntPtr lpsa // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateWindowStationA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpwinsta As String, ' LPCSTR optional
dwFlags As UInteger, ' DWORD
dwDesiredAccess As UInteger, ' DWORD
lpsa As IntPtr ' SECURITY_ATTRIBUTES* optional
) As IntPtr
End Function' lpwinsta : LPCSTR optional
' dwFlags : DWORD
' dwDesiredAccess : DWORD
' lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
Declare PtrSafe Function CreateWindowStationA Lib "user32" ( _
ByVal lpwinsta As String, _
ByVal dwFlags As Long, _
ByVal dwDesiredAccess As Long, _
ByVal lpsa As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CreateWindowStationA = ctypes.windll.user32.CreateWindowStationA
CreateWindowStationA.restype = ctypes.c_void_p
CreateWindowStationA.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # lpwinsta : LPCSTR optional
wintypes.DWORD, # dwFlags : DWORD
wintypes.DWORD, # dwDesiredAccess : DWORD
ctypes.c_void_p, # lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
CreateWindowStationA = Fiddle::Function.new(
lib['CreateWindowStationA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpwinsta : LPCSTR optional
-Fiddle::TYPE_INT, # dwFlags : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # dwDesiredAccess : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn CreateWindowStationA(
lpwinsta: *const u8, // LPCSTR optional
dwFlags: u32, // DWORD
dwDesiredAccess: u32, // DWORD
lpsa: *mut SECURITY_ATTRIBUTES // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr CreateWindowStationA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpwinsta, uint dwFlags, uint dwDesiredAccess, IntPtr lpsa);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_CreateWindowStationA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateWindowStationA(lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)#uselib "USER32.dll"
#func global CreateWindowStationA "CreateWindowStationA" sptr, sptr, sptr, sptr
; CreateWindowStationA lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, varptr(lpsa) ; 戻り値は stat
; lpwinsta : LPCSTR optional -> "sptr"
; dwFlags : DWORD -> "sptr"
; dwDesiredAccess : DWORD -> "sptr"
; lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global CreateWindowStationA "CreateWindowStationA" str, int, int, var ; res = CreateWindowStationA(lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa) ; lpwinsta : LPCSTR optional -> "str" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; dwDesiredAccess : DWORD -> "int" ; lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global CreateWindowStationA "CreateWindowStationA" str, int, int, sptr ; res = CreateWindowStationA(lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, varptr(lpsa)) ; lpwinsta : LPCSTR optional -> "str" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; dwDesiredAccess : DWORD -> "int" ; lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HWINSTA CreateWindowStationA(LPCSTR lpwinsta, DWORD dwFlags, DWORD dwDesiredAccess, SECURITY_ATTRIBUTES* lpsa) #uselib "USER32.dll" #cfunc global CreateWindowStationA "CreateWindowStationA" str, int, int, var ; res = CreateWindowStationA(lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa) ; lpwinsta : LPCSTR optional -> "str" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; dwDesiredAccess : DWORD -> "int" ; lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HWINSTA CreateWindowStationA(LPCSTR lpwinsta, DWORD dwFlags, DWORD dwDesiredAccess, SECURITY_ATTRIBUTES* lpsa) #uselib "USER32.dll" #cfunc global CreateWindowStationA "CreateWindowStationA" str, int, int, intptr ; res = CreateWindowStationA(lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, varptr(lpsa)) ; lpwinsta : LPCSTR optional -> "str" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; dwDesiredAccess : DWORD -> "int" ; lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procCreateWindowStationA = user32.NewProc("CreateWindowStationA")
)
// lpwinsta (LPCSTR optional), dwFlags (DWORD), dwDesiredAccess (DWORD), lpsa (SECURITY_ATTRIBUTES* optional)
r1, _, err := procCreateWindowStationA.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpwinsta))),
uintptr(dwFlags),
uintptr(dwDesiredAccess),
uintptr(lpsa),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HWINSTAfunction CreateWindowStationA(
lpwinsta: PAnsiChar; // LPCSTR optional
dwFlags: DWORD; // DWORD
dwDesiredAccess: DWORD; // DWORD
lpsa: Pointer // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
): THandle; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'CreateWindowStationA';result := DllCall("USER32\CreateWindowStationA"
, "AStr", lpwinsta ; LPCSTR optional
, "UInt", dwFlags ; DWORD
, "UInt", dwDesiredAccess ; DWORD
, "Ptr", lpsa ; SECURITY_ATTRIBUTES* optional
, "Ptr") ; return: HWINSTA●CreateWindowStationA(lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa) = DLL("USER32.dll", "void* CreateWindowStationA(char*, dword, dword, void*)")
# 呼び出し: CreateWindowStationA(lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
# lpwinsta : LPCSTR optional -> "char*"
# dwFlags : DWORD -> "dword"
# dwDesiredAccess : DWORD -> "dword"
# lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn CreateWindowStationA(
lpwinsta: [*c]const u8, // LPCSTR optional
dwFlags: u32, // DWORD
dwDesiredAccess: u32, // DWORD
lpsa: [*c]SECURITY_ATTRIBUTES // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc CreateWindowStationA(
lpwinsta: cstring, # LPCSTR optional
dwFlags: uint32, # DWORD
dwDesiredAccess: uint32, # DWORD
lpsa: ptr SECURITY_ATTRIBUTES # SECURITY_ATTRIBUTES* optional
): pointer {.importc: "CreateWindowStationA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
void* CreateWindowStationA(
const(char)* lpwinsta, // LPCSTR optional
uint dwFlags, // DWORD
uint dwDesiredAccess, // DWORD
SECURITY_ATTRIBUTES* lpsa // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
);ccall((:CreateWindowStationA, "USER32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Cstring, UInt32, UInt32, Ptr{SECURITY_ATTRIBUTES}),
lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
# lpwinsta : LPCSTR optional -> Cstring
# dwFlags : DWORD -> UInt32
# dwDesiredAccess : DWORD -> UInt32
# lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> Ptr{SECURITY_ATTRIBUTES}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreateWindowStationA(
const char* lpwinsta,
uint32_t dwFlags,
uint32_t dwDesiredAccess,
void* lpsa);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.CreateWindowStationA(lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
-- lpwinsta : LPCSTR optional
-- dwFlags : DWORD
-- dwDesiredAccess : DWORD
-- lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const CreateWindowStationA = lib.func('__stdcall', 'CreateWindowStationA', 'void *', ['str', 'uint32_t', 'uint32_t', 'void *']);
// CreateWindowStationA(lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
// lpwinsta : LPCSTR optional -> 'str'
// dwFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// dwDesiredAccess : DWORD -> 'uint32_t'
// lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
CreateWindowStationA: { parameters: ["buffer", "u32", "u32", "pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreateWindowStationA(lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
// lpwinsta : LPCSTR optional -> "buffer"
// dwFlags : DWORD -> "u32"
// dwDesiredAccess : DWORD -> "u32"
// lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreateWindowStationA(
const char* lpwinsta,
uint32_t dwFlags,
uint32_t dwDesiredAccess,
void* lpsa);
C, "USER32.dll");
// $ffi->CreateWindowStationA(lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa);
// lpwinsta : LPCSTR optional
// dwFlags : DWORD
// dwDesiredAccess : DWORD
// lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
Pointer CreateWindowStationA(
String lpwinsta, // LPCSTR optional
int dwFlags, // DWORD
int dwDesiredAccess, // DWORD
Pointer lpsa // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun CreateWindowStationA = CreateWindowStationA(
lpwinsta : UInt8*, # LPCSTR optional
dwFlags : UInt32, # DWORD
dwDesiredAccess : UInt32, # DWORD
lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* # SECURITY_ATTRIBUTES* optional
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CreateWindowStationANative = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf8>, Uint32, Uint32, Pointer<Void>);
typedef CreateWindowStationADart = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf8>, int, int, Pointer<Void>);
final CreateWindowStationA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<CreateWindowStationANative, CreateWindowStationADart>('CreateWindowStationA');
// lpwinsta : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// dwFlags : DWORD -> Uint32
// dwDesiredAccess : DWORD -> Uint32
// lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CreateWindowStationA(
lpwinsta: PAnsiChar; // LPCSTR optional
dwFlags: DWORD; // DWORD
dwDesiredAccess: DWORD; // DWORD
lpsa: Pointer // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
): THandle; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'CreateWindowStationA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CreateWindowStationA"
c_CreateWindowStationA :: CString -> Word32 -> Word32 -> Ptr () -> IO (Ptr ())
-- lpwinsta : LPCSTR optional -> CString
-- dwFlags : DWORD -> Word32
-- dwDesiredAccess : DWORD -> Word32
-- lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let createwindowstationa =
foreign "CreateWindowStationA"
(string @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning (ptr void))
(* lpwinsta : LPCSTR optional -> string *)
(* dwFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* dwDesiredAccess : DWORD -> uint32_t *)
(* lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("CreateWindowStationA" create-window-station-a :convention :stdcall) :pointer
(lpwinsta :string) ; LPCSTR optional
(dw-flags :uint32) ; DWORD
(dw-desired-access :uint32) ; DWORD
(lpsa :pointer)) ; SECURITY_ATTRIBUTES* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CreateWindowStationA = Win32::API::More->new('USER32',
'HANDLE CreateWindowStationA(LPCSTR lpwinsta, DWORD dwFlags, DWORD dwDesiredAccess, LPVOID lpsa)');
# my $ret = $CreateWindowStationA->Call($lpwinsta, $dwFlags, $dwDesiredAccess, $lpsa);
# lpwinsta : LPCSTR optional -> LPCSTR
# dwFlags : DWORD -> DWORD
# dwDesiredAccess : DWORD -> DWORD
# lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f CreateWindowStationW (Unicode版) — 新しいウィンドウステーションを作成する。