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CreateWindowStationW

関数
新しいウィンドウステーションを作成する。
DLLUSER32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

HWINSTA CreateWindowStationW(
    LPCWSTR lpwinsta,   // optional
    DWORD dwFlags,
    DWORD dwDesiredAccess,
    SECURITY_ATTRIBUTES* lpsa   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
lpwinstaLPCWSTRinoptional作成するウィンドウステーション名(Unicode)。NULL で名前なしを生成。
dwFlagsDWORDin予約済みで 0 を指定する。将来用のフラグ引数。
dwDesiredAccessDWORDin要求するアクセス権。WINSTA_ALL_ACCESS 等のアクセスマスク。
lpsaSECURITY_ATTRIBUTES*inoptionalセキュリティ属性とハンドル継承可否を指定する構造体ポインタ。NULL 可。

戻り値の型: HWINSTA

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

HWINSTA CreateWindowStationW(
    LPCWSTR lpwinsta,   // optional
    DWORD dwFlags,
    DWORD dwDesiredAccess,
    SECURITY_ATTRIBUTES* lpsa   // optional
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateWindowStationW(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpwinsta,   // LPCWSTR optional
    uint dwFlags,   // DWORD
    uint dwDesiredAccess,   // DWORD
    IntPtr lpsa   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateWindowStationW(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpwinsta As String,   ' LPCWSTR optional
    dwFlags As UInteger,   ' DWORD
    dwDesiredAccess As UInteger,   ' DWORD
    lpsa As IntPtr   ' SECURITY_ATTRIBUTES* optional
) As IntPtr
End Function
' lpwinsta : LPCWSTR optional
' dwFlags : DWORD
' dwDesiredAccess : DWORD
' lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
Declare PtrSafe Function CreateWindowStationW Lib "user32" ( _
    ByVal lpwinsta As LongPtr, _
    ByVal dwFlags As Long, _
    ByVal dwDesiredAccess As Long, _
    ByVal lpsa As LongPtr) As LongPtr
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CreateWindowStationW = ctypes.windll.user32.CreateWindowStationW
CreateWindowStationW.restype = ctypes.c_void_p
CreateWindowStationW.argtypes = [
    wintypes.LPCWSTR,  # lpwinsta : LPCWSTR optional
    wintypes.DWORD,  # dwFlags : DWORD
    wintypes.DWORD,  # dwDesiredAccess : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
CreateWindowStationW = Fiddle::Function.new(
  lib['CreateWindowStationW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpwinsta : LPCWSTR optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwFlags : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwDesiredAccess : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn CreateWindowStationW(
        lpwinsta: *const u16,  // LPCWSTR optional
        dwFlags: u32,  // DWORD
        dwDesiredAccess: u32,  // DWORD
        lpsa: *mut SECURITY_ATTRIBUTES  // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr CreateWindowStationW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpwinsta, uint dwFlags, uint dwDesiredAccess, IntPtr lpsa);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_CreateWindowStationW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateWindowStationW(lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
#uselib "USER32.dll"
#func global CreateWindowStationW "CreateWindowStationW" wptr, wptr, wptr, wptr
; CreateWindowStationW lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, varptr(lpsa)   ; 戻り値は stat
; lpwinsta : LPCWSTR optional -> "wptr"
; dwFlags : DWORD -> "wptr"
; dwDesiredAccess : DWORD -> "wptr"
; lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CreateWindowStationW "CreateWindowStationW" wstr, int, int, var
; res = CreateWindowStationW(lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
; lpwinsta : LPCWSTR optional -> "wstr"
; dwFlags : DWORD -> "int"
; dwDesiredAccess : DWORD -> "int"
; lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HWINSTA CreateWindowStationW(LPCWSTR lpwinsta, DWORD dwFlags, DWORD dwDesiredAccess, SECURITY_ATTRIBUTES* lpsa)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CreateWindowStationW "CreateWindowStationW" wstr, int, int, var
; res = CreateWindowStationW(lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
; lpwinsta : LPCWSTR optional -> "wstr"
; dwFlags : DWORD -> "int"
; dwDesiredAccess : DWORD -> "int"
; lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procCreateWindowStationW = user32.NewProc("CreateWindowStationW")
)

// lpwinsta (LPCWSTR optional), dwFlags (DWORD), dwDesiredAccess (DWORD), lpsa (SECURITY_ATTRIBUTES* optional)
r1, _, err := procCreateWindowStationW.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpwinsta))),
	uintptr(dwFlags),
	uintptr(dwDesiredAccess),
	uintptr(lpsa),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HWINSTA
function CreateWindowStationW(
  lpwinsta: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  dwFlags: DWORD;   // DWORD
  dwDesiredAccess: DWORD;   // DWORD
  lpsa: Pointer   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
): THandle; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'CreateWindowStationW';
result := DllCall("USER32\CreateWindowStationW"
    , "WStr", lpwinsta   ; LPCWSTR optional
    , "UInt", dwFlags   ; DWORD
    , "UInt", dwDesiredAccess   ; DWORD
    , "Ptr", lpsa   ; SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    , "Ptr")   ; return: HWINSTA
●CreateWindowStationW(lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa) = DLL("USER32.dll", "void* CreateWindowStationW(char*, dword, dword, void*)")
# 呼び出し: CreateWindowStationW(lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
# lpwinsta : LPCWSTR optional -> "char*"
# dwFlags : DWORD -> "dword"
# dwDesiredAccess : DWORD -> "dword"
# lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "user32" fn CreateWindowStationW(
    lpwinsta: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
    dwFlags: u32, // DWORD
    dwDesiredAccess: u32, // DWORD
    lpsa: [*c]SECURITY_ATTRIBUTES // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc CreateWindowStationW(
    lpwinsta: WideCString,  # LPCWSTR optional
    dwFlags: uint32,  # DWORD
    dwDesiredAccess: uint32,  # DWORD
    lpsa: ptr SECURITY_ATTRIBUTES  # SECURITY_ATTRIBUTES* optional
): pointer {.importc: "CreateWindowStationW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
void* CreateWindowStationW(
    const(wchar)* lpwinsta,   // LPCWSTR optional
    uint dwFlags,   // DWORD
    uint dwDesiredAccess,   // DWORD
    SECURITY_ATTRIBUTES* lpsa   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
);
ccall((:CreateWindowStationW, "USER32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Cwstring, UInt32, UInt32, Ptr{SECURITY_ATTRIBUTES}),
      lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
# lpwinsta : LPCWSTR optional -> Cwstring
# dwFlags : DWORD -> UInt32
# dwDesiredAccess : DWORD -> UInt32
# lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> Ptr{SECURITY_ATTRIBUTES}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreateWindowStationW(
    const uint16_t* lpwinsta,
    uint32_t dwFlags,
    uint32_t dwDesiredAccess,
    void* lpsa);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.CreateWindowStationW(lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
-- lpwinsta : LPCWSTR optional
-- dwFlags : DWORD
-- dwDesiredAccess : DWORD
-- lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const CreateWindowStationW = lib.func('__stdcall', 'CreateWindowStationW', 'void *', ['str16', 'uint32_t', 'uint32_t', 'void *']);
// CreateWindowStationW(lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
// lpwinsta : LPCWSTR optional -> 'str16'
// dwFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// dwDesiredAccess : DWORD -> 'uint32_t'
// lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  CreateWindowStationW: { parameters: ["buffer", "u32", "u32", "pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreateWindowStationW(lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
// lpwinsta : LPCWSTR optional -> "buffer"
// dwFlags : DWORD -> "u32"
// dwDesiredAccess : DWORD -> "u32"
// lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreateWindowStationW(
    const uint16_t* lpwinsta,
    uint32_t dwFlags,
    uint32_t dwDesiredAccess,
    void* lpsa);
C, "USER32.dll");
// $ffi->CreateWindowStationW(lpwinsta, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa);
// lpwinsta : LPCWSTR optional
// dwFlags : DWORD
// dwDesiredAccess : DWORD
// lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    Pointer CreateWindowStationW(
        WString lpwinsta,   // LPCWSTR optional
        int dwFlags,   // DWORD
        int dwDesiredAccess,   // DWORD
        Pointer lpsa   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun CreateWindowStationW = CreateWindowStationW(
    lpwinsta : UInt16*,   # LPCWSTR optional
    dwFlags : UInt32,   # DWORD
    dwDesiredAccess : UInt32,   # DWORD
    lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES*   # SECURITY_ATTRIBUTES* optional
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CreateWindowStationWNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf16>, Uint32, Uint32, Pointer<Void>);
typedef CreateWindowStationWDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf16>, int, int, Pointer<Void>);
final CreateWindowStationW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<CreateWindowStationWNative, CreateWindowStationWDart>('CreateWindowStationW');
// lpwinsta : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// dwFlags : DWORD -> Uint32
// dwDesiredAccess : DWORD -> Uint32
// lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CreateWindowStationW(
  lpwinsta: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  dwFlags: DWORD;   // DWORD
  dwDesiredAccess: DWORD;   // DWORD
  lpsa: Pointer   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
): THandle; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'CreateWindowStationW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CreateWindowStationW"
  c_CreateWindowStationW :: CWString -> Word32 -> Word32 -> Ptr () -> IO (Ptr ())
-- lpwinsta : LPCWSTR optional -> CWString
-- dwFlags : DWORD -> Word32
-- dwDesiredAccess : DWORD -> Word32
-- lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let createwindowstationw =
  foreign "CreateWindowStationW"
    ((ptr uint16_t) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning (ptr void))
(* lpwinsta : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* dwFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* dwDesiredAccess : DWORD -> uint32_t *)
(* lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("CreateWindowStationW" create-window-station-w :convention :stdcall) :pointer
  (lpwinsta (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR optional
  (dw-flags :uint32)   ; DWORD
  (dw-desired-access :uint32)   ; DWORD
  (lpsa :pointer))   ; SECURITY_ATTRIBUTES* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CreateWindowStationW = Win32::API::More->new('USER32',
    'HANDLE CreateWindowStationW(LPCWSTR lpwinsta, DWORD dwFlags, DWORD dwDesiredAccess, LPVOID lpsa)');
# my $ret = $CreateWindowStationW->Call($lpwinsta, $dwFlags, $dwDesiredAccess, $lpsa);
# lpwinsta : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# dwFlags : DWORD -> DWORD
# dwDesiredAccess : DWORD -> DWORD
# lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
使用する型