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PSGetItemPropertyHandler
関数シェル項目のプロパティハンドラを取得する。
シグネチャ
// PROPSYS.dll
#include <windows.h>
HRESULT PSGetItemPropertyHandler(
IUnknown* punkItem,
BOOL fReadWrite,
const GUID* riid,
void** ppv
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| punkItem | IUnknown* | in | プロパティハンドラを取得する対象アイテム(IShellItem等)。 |
| fReadWrite | BOOL | in | TRUEなら読み書き可能なハンドラ、FALSEなら読み取り専用を要求する。 |
| riid | GUID* | in | 要求するインターフェイスの識別子GUIDへのポインタ。 |
| ppv | void** | out | 取得したプロパティハンドラを受け取る出力先。 |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// PROPSYS.dll
#include <windows.h>
HRESULT PSGetItemPropertyHandler(
IUnknown* punkItem,
BOOL fReadWrite,
const GUID* riid,
void** ppv
);[DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int PSGetItemPropertyHandler(
IntPtr punkItem, // IUnknown*
bool fReadWrite, // BOOL
ref Guid riid, // GUID*
IntPtr ppv // void** out
);<DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function PSGetItemPropertyHandler(
punkItem As IntPtr, ' IUnknown*
fReadWrite As Boolean, ' BOOL
ByRef riid As Guid, ' GUID*
ppv As IntPtr ' void** out
) As Integer
End Function' punkItem : IUnknown*
' fReadWrite : BOOL
' riid : GUID*
' ppv : void** out
Declare PtrSafe Function PSGetItemPropertyHandler Lib "propsys" ( _
ByVal punkItem As LongPtr, _
ByVal fReadWrite As Long, _
ByVal riid As LongPtr, _
ByVal ppv As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
PSGetItemPropertyHandler = ctypes.windll.propsys.PSGetItemPropertyHandler
PSGetItemPropertyHandler.restype = ctypes.c_int
PSGetItemPropertyHandler.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # punkItem : IUnknown*
wintypes.BOOL, # fReadWrite : BOOL
ctypes.c_void_p, # riid : GUID*
ctypes.c_void_p, # ppv : void** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('PROPSYS.dll')
PSGetItemPropertyHandler = Fiddle::Function.new(
lib['PSGetItemPropertyHandler'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # punkItem : IUnknown*
Fiddle::TYPE_INT, # fReadWrite : BOOL
Fiddle::TYPE_VOIDP, # riid : GUID*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ppv : void** out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "propsys")]
extern "system" {
fn PSGetItemPropertyHandler(
punkItem: *mut core::ffi::c_void, // IUnknown*
fReadWrite: i32, // BOOL
riid: *const GUID, // GUID*
ppv: *mut *mut () // void** out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("PROPSYS.dll")]
public static extern int PSGetItemPropertyHandler(IntPtr punkItem, bool fReadWrite, ref Guid riid, IntPtr ppv);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'PROPSYS_PSGetItemPropertyHandler' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::PSGetItemPropertyHandler(punkItem, fReadWrite, riid, ppv)#uselib "PROPSYS.dll"
#func global PSGetItemPropertyHandler "PSGetItemPropertyHandler" sptr, sptr, sptr, sptr
; PSGetItemPropertyHandler punkItem, fReadWrite, varptr(riid), ppv ; 戻り値は stat
; punkItem : IUnknown* -> "sptr"
; fReadWrite : BOOL -> "sptr"
; riid : GUID* -> "sptr"
; ppv : void** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global PSGetItemPropertyHandler "PSGetItemPropertyHandler" sptr, int, var, sptr ; res = PSGetItemPropertyHandler(punkItem, fReadWrite, riid, ppv) ; punkItem : IUnknown* -> "sptr" ; fReadWrite : BOOL -> "int" ; riid : GUID* -> "var" ; ppv : void** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global PSGetItemPropertyHandler "PSGetItemPropertyHandler" sptr, int, sptr, sptr ; res = PSGetItemPropertyHandler(punkItem, fReadWrite, varptr(riid), ppv) ; punkItem : IUnknown* -> "sptr" ; fReadWrite : BOOL -> "int" ; riid : GUID* -> "sptr" ; ppv : void** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT PSGetItemPropertyHandler(IUnknown* punkItem, BOOL fReadWrite, GUID* riid, void** ppv) #uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global PSGetItemPropertyHandler "PSGetItemPropertyHandler" intptr, int, var, intptr ; res = PSGetItemPropertyHandler(punkItem, fReadWrite, riid, ppv) ; punkItem : IUnknown* -> "intptr" ; fReadWrite : BOOL -> "int" ; riid : GUID* -> "var" ; ppv : void** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT PSGetItemPropertyHandler(IUnknown* punkItem, BOOL fReadWrite, GUID* riid, void** ppv) #uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global PSGetItemPropertyHandler "PSGetItemPropertyHandler" intptr, int, intptr, intptr ; res = PSGetItemPropertyHandler(punkItem, fReadWrite, varptr(riid), ppv) ; punkItem : IUnknown* -> "intptr" ; fReadWrite : BOOL -> "int" ; riid : GUID* -> "intptr" ; ppv : void** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
propsys = windows.NewLazySystemDLL("PROPSYS.dll")
procPSGetItemPropertyHandler = propsys.NewProc("PSGetItemPropertyHandler")
)
// punkItem (IUnknown*), fReadWrite (BOOL), riid (GUID*), ppv (void** out)
r1, _, err := procPSGetItemPropertyHandler.Call(
uintptr(punkItem),
uintptr(fReadWrite),
uintptr(riid),
uintptr(ppv),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction PSGetItemPropertyHandler(
punkItem: Pointer; // IUnknown*
fReadWrite: BOOL; // BOOL
riid: PGUID; // GUID*
ppv: Pointer // void** out
): Integer; stdcall;
external 'PROPSYS.dll' name 'PSGetItemPropertyHandler';result := DllCall("PROPSYS\PSGetItemPropertyHandler"
, "Ptr", punkItem ; IUnknown*
, "Int", fReadWrite ; BOOL
, "Ptr", riid ; GUID*
, "Ptr", ppv ; void** out
, "Int") ; return: HRESULT●PSGetItemPropertyHandler(punkItem, fReadWrite, riid, ppv) = DLL("PROPSYS.dll", "int PSGetItemPropertyHandler(void*, bool, void*, void*)")
# 呼び出し: PSGetItemPropertyHandler(punkItem, fReadWrite, riid, ppv)
# punkItem : IUnknown* -> "void*"
# fReadWrite : BOOL -> "bool"
# riid : GUID* -> "void*"
# ppv : void** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "propsys" fn PSGetItemPropertyHandler(
punkItem: ?*anyopaque, // IUnknown*
fReadWrite: i32, // BOOL
riid: [*c]GUID, // GUID*
ppv: ?*anyopaque // void** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc PSGetItemPropertyHandler(
punkItem: pointer, # IUnknown*
fReadWrite: int32, # BOOL
riid: ptr GUID, # GUID*
ppv: pointer # void** out
): int32 {.importc: "PSGetItemPropertyHandler", stdcall, dynlib: "PROPSYS.dll".}pragma(lib, "propsys");
extern(Windows)
int PSGetItemPropertyHandler(
void* punkItem, // IUnknown*
int fReadWrite, // BOOL
GUID* riid, // GUID*
void** ppv // void** out
);ccall((:PSGetItemPropertyHandler, "PROPSYS.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Int32, Ptr{GUID}, Ptr{Cvoid}),
punkItem, fReadWrite, riid, ppv)
# punkItem : IUnknown* -> Ptr{Cvoid}
# fReadWrite : BOOL -> Int32
# riid : GUID* -> Ptr{GUID}
# ppv : void** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t PSGetItemPropertyHandler(
void* punkItem,
int32_t fReadWrite,
void* riid,
void** ppv);
]]
local propsys = ffi.load("propsys")
-- propsys.PSGetItemPropertyHandler(punkItem, fReadWrite, riid, ppv)
-- punkItem : IUnknown*
-- fReadWrite : BOOL
-- riid : GUID*
-- ppv : void** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('PROPSYS.dll');
const PSGetItemPropertyHandler = lib.func('__stdcall', 'PSGetItemPropertyHandler', 'int32_t', ['void *', 'int32_t', 'void *', 'void *']);
// PSGetItemPropertyHandler(punkItem, fReadWrite, riid, ppv)
// punkItem : IUnknown* -> 'void *'
// fReadWrite : BOOL -> 'int32_t'
// riid : GUID* -> 'void *'
// ppv : void** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("PROPSYS.dll", {
PSGetItemPropertyHandler: { parameters: ["pointer", "i32", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.PSGetItemPropertyHandler(punkItem, fReadWrite, riid, ppv)
// punkItem : IUnknown* -> "pointer"
// fReadWrite : BOOL -> "i32"
// riid : GUID* -> "pointer"
// ppv : void** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t PSGetItemPropertyHandler(
void* punkItem,
int32_t fReadWrite,
void* riid,
void** ppv);
C, "PROPSYS.dll");
// $ffi->PSGetItemPropertyHandler(punkItem, fReadWrite, riid, ppv);
// punkItem : IUnknown*
// fReadWrite : BOOL
// riid : GUID*
// ppv : void** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Propsys extends StdCallLibrary {
Propsys INSTANCE = Native.load("propsys", Propsys.class);
int PSGetItemPropertyHandler(
Pointer punkItem, // IUnknown*
boolean fReadWrite, // BOOL
Pointer riid, // GUID*
Pointer ppv // void** out
);
}@[Link("propsys")]
lib LibPROPSYS
fun PSGetItemPropertyHandler = PSGetItemPropertyHandler(
punkItem : Void*, # IUnknown*
fReadWrite : Int32, # BOOL
riid : GUID*, # GUID*
ppv : Void** # void** out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef PSGetItemPropertyHandlerNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef PSGetItemPropertyHandlerDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final PSGetItemPropertyHandler = DynamicLibrary.open('PROPSYS.dll')
.lookupFunction<PSGetItemPropertyHandlerNative, PSGetItemPropertyHandlerDart>('PSGetItemPropertyHandler');
// punkItem : IUnknown* -> Pointer<Void>
// fReadWrite : BOOL -> Int32
// riid : GUID* -> Pointer<Void>
// ppv : void** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function PSGetItemPropertyHandler(
punkItem: Pointer; // IUnknown*
fReadWrite: BOOL; // BOOL
riid: PGUID; // GUID*
ppv: Pointer // void** out
): Integer; stdcall;
external 'PROPSYS.dll' name 'PSGetItemPropertyHandler';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "PSGetItemPropertyHandler"
c_PSGetItemPropertyHandler :: Ptr () -> CInt -> Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- punkItem : IUnknown* -> Ptr ()
-- fReadWrite : BOOL -> CInt
-- riid : GUID* -> Ptr ()
-- ppv : void** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let psgetitempropertyhandler =
foreign "PSGetItemPropertyHandler"
((ptr void) @-> int32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* punkItem : IUnknown* -> (ptr void) *)
(* fReadWrite : BOOL -> int32_t *)
(* riid : GUID* -> (ptr void) *)
(* ppv : void** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library propsys (t "PROPSYS.dll"))
(cffi:use-foreign-library propsys)
(cffi:defcfun ("PSGetItemPropertyHandler" psget-item-property-handler :convention :stdcall) :int32
(punk-item :pointer) ; IUnknown*
(f-read-write :int32) ; BOOL
(riid :pointer) ; GUID*
(ppv :pointer)) ; void** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $PSGetItemPropertyHandler = Win32::API::More->new('PROPSYS',
'int PSGetItemPropertyHandler(LPVOID punkItem, BOOL fReadWrite, LPVOID riid, LPVOID ppv)');
# my $ret = $PSGetItemPropertyHandler->Call($punkItem, $fReadWrite, $riid, $ppv);
# punkItem : IUnknown* -> LPVOID
# fReadWrite : BOOL -> BOOL
# riid : GUID* -> LPVOID
# ppv : void** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型