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CharLowerBuffA

関数
指定長のバッファ内文字列を小文字化する(ANSI)。
DLLUSER32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

DWORD CharLowerBuffA(
    LPSTR lpsz,
    DWORD cchLength
);

パラメーター

名前方向説明
lpszLPSTRinout処理対象となる 1 つ以上の文字を含むバッファ。
cchLengthDWORDinlpsz が指すバッファのサイズ(文字数単位)。この関数は各文字を調べ、大文字を小文字に変換します。この関数は cchLength で指定された文字数を、たとえ 1 つ以上の null 文字が含まれていても調べます。

戻り値の型: DWORD

公式ドキュメント

バッファ内の大文字を小文字に変換します。この関数は文字をその場で変換します。(ANSI)

戻り値

型: DWORD

戻り値は処理された文字数です。たとえば、CharLowerBuff("Acme of Operating Systems", 10) が成功した場合、戻り値は 10 です。

解説(Remarks)

CharLowerBuff は、現在の言語がトルコ語やアゼルバイジャン語であっても、常に大文字の I を小文字の I("i")にマッピングすることに注意してください。この点で言語的に正確な処理が必要な場合は、LCMapSting を呼び出してください。

この関数の ANSI バージョンにおける Unicode への変換は、すべての場合においてシステム既定のロケールを使用して行われます。

例については、Using Combo Boxes の「Creating a Spell Dialog Box」を参照してください。

メモ

winuser.h ヘッダーは CharLowerBuff を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI バージョンと Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして定義しています。エンコーディング中立のエイリアスの使用を、エンコーディング中立でないコードと混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

DWORD CharLowerBuffA(
    LPSTR lpsz,
    DWORD cchLength
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern uint CharLowerBuffA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpsz,   // LPSTR in/out
    uint cchLength   // DWORD
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CharLowerBuffA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpsz As System.Text.StringBuilder,   ' LPSTR in/out
    cchLength As UInteger   ' DWORD
) As UInteger
End Function
' lpsz : LPSTR in/out
' cchLength : DWORD
Declare PtrSafe Function CharLowerBuffA Lib "user32" ( _
    ByVal lpsz As String, _
    ByVal cchLength As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CharLowerBuffA = ctypes.windll.user32.CharLowerBuffA
CharLowerBuffA.restype = wintypes.DWORD
CharLowerBuffA.argtypes = [
    wintypes.LPSTR,  # lpsz : LPSTR in/out
    wintypes.DWORD,  # cchLength : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
CharLowerBuffA = Fiddle::Function.new(
  lib['CharLowerBuffA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpsz : LPSTR in/out
    -Fiddle::TYPE_INT,  # cchLength : DWORD
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn CharLowerBuffA(
        lpsz: *mut u8,  // LPSTR in/out
        cchLength: u32  // DWORD
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern uint CharLowerBuffA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpsz, uint cchLength);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_CharLowerBuffA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CharLowerBuffA(lpsz, cchLength)
#uselib "USER32.dll"
#func global CharLowerBuffA "CharLowerBuffA" sptr, sptr
; CharLowerBuffA varptr(lpsz), cchLength   ; 戻り値は stat
; lpsz : LPSTR in/out -> "sptr"
; cchLength : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CharLowerBuffA "CharLowerBuffA" var, int
; res = CharLowerBuffA(lpsz, cchLength)
; lpsz : LPSTR in/out -> "var"
; cchLength : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; DWORD CharLowerBuffA(LPSTR lpsz, DWORD cchLength)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CharLowerBuffA "CharLowerBuffA" var, int
; res = CharLowerBuffA(lpsz, cchLength)
; lpsz : LPSTR in/out -> "var"
; cchLength : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procCharLowerBuffA = user32.NewProc("CharLowerBuffA")
)

// lpsz (LPSTR in/out), cchLength (DWORD)
r1, _, err := procCharLowerBuffA.Call(
	uintptr(lpsz),
	uintptr(cchLength),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function CharLowerBuffA(
  lpsz: PAnsiChar;   // LPSTR in/out
  cchLength: DWORD   // DWORD
): DWORD; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'CharLowerBuffA';
result := DllCall("USER32\CharLowerBuffA"
    , "Ptr", lpsz   ; LPSTR in/out
    , "UInt", cchLength   ; DWORD
    , "UInt")   ; return: DWORD
●CharLowerBuffA(lpsz, cchLength) = DLL("USER32.dll", "dword CharLowerBuffA(char*, dword)")
# 呼び出し: CharLowerBuffA(lpsz, cchLength)
# lpsz : LPSTR in/out -> "char*"
# cchLength : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn CharLowerBuffA(
    lpsz: [*c]u8, // LPSTR in/out
    cchLength: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc CharLowerBuffA(
    lpsz: ptr char,  # LPSTR in/out
    cchLength: uint32  # DWORD
): uint32 {.importc: "CharLowerBuffA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
uint CharLowerBuffA(
    char* lpsz,   // LPSTR in/out
    uint cchLength   // DWORD
);
ccall((:CharLowerBuffA, "USER32.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{UInt8}, UInt32),
      lpsz, cchLength)
# lpsz : LPSTR in/out -> Ptr{UInt8}
# cchLength : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t CharLowerBuffA(
    char* lpsz,
    uint32_t cchLength);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.CharLowerBuffA(lpsz, cchLength)
-- lpsz : LPSTR in/out
-- cchLength : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const CharLowerBuffA = lib.func('__stdcall', 'CharLowerBuffA', 'uint32_t', ['char *', 'uint32_t']);
// CharLowerBuffA(lpsz, cchLength)
// lpsz : LPSTR in/out -> 'char *'
// cchLength : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  CharLowerBuffA: { parameters: ["buffer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.CharLowerBuffA(lpsz, cchLength)
// lpsz : LPSTR in/out -> "buffer"
// cchLength : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t CharLowerBuffA(
    char* lpsz,
    uint32_t cchLength);
C, "USER32.dll");
// $ffi->CharLowerBuffA(lpsz, cchLength);
// lpsz : LPSTR in/out
// cchLength : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int CharLowerBuffA(
        byte[] lpsz,   // LPSTR in/out
        int cchLength   // DWORD
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun CharLowerBuffA = CharLowerBuffA(
    lpsz : UInt8*,   # LPSTR in/out
    cchLength : UInt32   # DWORD
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CharLowerBuffANative = Uint32 Function(Pointer<Utf8>, Uint32);
typedef CharLowerBuffADart = int Function(Pointer<Utf8>, int);
final CharLowerBuffA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<CharLowerBuffANative, CharLowerBuffADart>('CharLowerBuffA');
// lpsz : LPSTR in/out -> Pointer<Utf8>
// cchLength : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CharLowerBuffA(
  lpsz: PAnsiChar;   // LPSTR in/out
  cchLength: DWORD   // DWORD
): DWORD; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'CharLowerBuffA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CharLowerBuffA"
  c_CharLowerBuffA :: CString -> Word32 -> IO Word32
-- lpsz : LPSTR in/out -> CString
-- cchLength : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let charlowerbuffa =
  foreign "CharLowerBuffA"
    (string @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* lpsz : LPSTR in/out -> string *)
(* cchLength : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("CharLowerBuffA" char-lower-buff-a :convention :stdcall) :uint32
  (lpsz :pointer)   ; LPSTR in/out
  (cch-length :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CharLowerBuffA = Win32::API::More->new('USER32',
    'DWORD CharLowerBuffA(LPSTR lpsz, DWORD cchLength)');
# my $ret = $CharLowerBuffA->Call($lpsz, $cchLength);
# lpsz : LPSTR in/out -> LPSTR
# cchLength : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目