CharPrevW
関数シグネチャ
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
LPWSTR CharPrevW(
LPCWSTR lpszStart,
LPCWSTR lpszCurrent
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpszStart | LPCWSTR | in | 文字列の先頭。 |
| lpszCurrent | LPCWSTR | in | null で終わる文字列内の文字。 |
戻り値の型: LPWSTR
公式ドキュメント
文字列内の直前の文字へのポインターを取得します。この関数は、シングルバイト文字またはマルチバイト文字のいずれかで構成される文字列を扱うことができます。(Unicode)
戻り値
型: LPTSTR
戻り値は、文字列内の直前の文字へのポインターです。ただし、 lpszCurrent パラメーターが lpszStart パラメーターと等しい場合は、文字列の先頭の文字へのポインターになります。
解説(Remarks)
ANSI 関数として呼び出された場合、CharPrev はシステム既定のコードページを使用しますが、CharPrevExA は使用するコードページを指定します。
この関数は、発音区別記号を扱う際に、文字に対する既定の「ユーザー」の期待に沿って動作します。例: U+0061 U+030a「LATIN SMALL LETTER A」+「COMBINING RING ABOVE」を含む文字列(「å」のように見えます)は、1 つではなく 2 つのコードポイント分進みます。 U+0061 U+0301 U+0302 U+0303 U+0304 を含む文字列(「a´^~¯」のように見えます)は、1 つではなく 5 つのコードポイント分進みます。 以下同様です。
winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして CharPrev を定義します。エンコーディング中立のエイリアスの使用を、エンコーディング中立でないコードと混在させると、コンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす不一致が生じる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則 を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
LPWSTR CharPrevW(
LPCWSTR lpszStart,
LPCWSTR lpszCurrent
);[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CharPrevW(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszStart, // LPCWSTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszCurrent // LPCWSTR
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CharPrevW(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpszStart As String, ' LPCWSTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpszCurrent As String ' LPCWSTR
) As IntPtr
End Function' lpszStart : LPCWSTR
' lpszCurrent : LPCWSTR
Declare PtrSafe Function CharPrevW Lib "user32" ( _
ByVal lpszStart As LongPtr, _
ByVal lpszCurrent As LongPtr) As LongPtr
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CharPrevW = ctypes.windll.user32.CharPrevW
CharPrevW.restype = wintypes.LPWSTR
CharPrevW.argtypes = [
wintypes.LPCWSTR, # lpszStart : LPCWSTR
wintypes.LPCWSTR, # lpszCurrent : LPCWSTR
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
CharPrevW = Fiddle::Function.new(
lib['CharPrevW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpszStart : LPCWSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpszCurrent : LPCWSTR
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn CharPrevW(
lpszStart: *const u16, // LPCWSTR
lpszCurrent: *const u16 // LPCWSTR
) -> *mut u16;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern IntPtr CharPrevW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszStart, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszCurrent);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_CharPrevW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CharPrevW(lpszStart, lpszCurrent)#uselib "USER32.dll"
#func global CharPrevW "CharPrevW" wptr, wptr
; CharPrevW lpszStart, lpszCurrent ; 戻り値は stat
; lpszStart : LPCWSTR -> "wptr"
; lpszCurrent : LPCWSTR -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CharPrevW "CharPrevW" wstr, wstr
; res = CharPrevW(lpszStart, lpszCurrent)
; lpszStart : LPCWSTR -> "wstr"
; lpszCurrent : LPCWSTR -> "wstr"; LPWSTR CharPrevW(LPCWSTR lpszStart, LPCWSTR lpszCurrent)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CharPrevW "CharPrevW" wstr, wstr
; res = CharPrevW(lpszStart, lpszCurrent)
; lpszStart : LPCWSTR -> "wstr"
; lpszCurrent : LPCWSTR -> "wstr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procCharPrevW = user32.NewProc("CharPrevW")
)
// lpszStart (LPCWSTR), lpszCurrent (LPCWSTR)
r1, _, err := procCharPrevW.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpszStart))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpszCurrent))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // LPWSTRfunction CharPrevW(
lpszStart: PWideChar; // LPCWSTR
lpszCurrent: PWideChar // LPCWSTR
): PWideChar; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'CharPrevW';result := DllCall("USER32\CharPrevW"
, "WStr", lpszStart ; LPCWSTR
, "WStr", lpszCurrent ; LPCWSTR
, "Ptr") ; return: LPWSTR●CharPrevW(lpszStart, lpszCurrent) = DLL("USER32.dll", "char* CharPrevW(char*, char*)")
# 呼び出し: CharPrevW(lpszStart, lpszCurrent)
# lpszStart : LPCWSTR -> "char*"
# lpszCurrent : LPCWSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "user32" fn CharPrevW(
lpszStart: [*c]const u16, // LPCWSTR
lpszCurrent: [*c]const u16 // LPCWSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]const u16;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc CharPrevW(
lpszStart: WideCString, # LPCWSTR
lpszCurrent: WideCString # LPCWSTR
): WideCString {.importc: "CharPrevW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
const(wchar)* CharPrevW(
const(wchar)* lpszStart, // LPCWSTR
const(wchar)* lpszCurrent // LPCWSTR
);ccall((:CharPrevW, "USER32.dll"), stdcall, Cwstring,
(Cwstring, Cwstring),
lpszStart, lpszCurrent)
# lpszStart : LPCWSTR -> Cwstring
# lpszCurrent : LPCWSTR -> Cwstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
const uint16_t* CharPrevW(
const uint16_t* lpszStart,
const uint16_t* lpszCurrent);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.CharPrevW(lpszStart, lpszCurrent)
-- lpszStart : LPCWSTR
-- lpszCurrent : LPCWSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const CharPrevW = lib.func('__stdcall', 'CharPrevW', 'void *', ['str16', 'str16']);
// CharPrevW(lpszStart, lpszCurrent)
// lpszStart : LPCWSTR -> 'str16'
// lpszCurrent : LPCWSTR -> 'str16'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
CharPrevW: { parameters: ["buffer", "buffer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CharPrevW(lpszStart, lpszCurrent)
// lpszStart : LPCWSTR -> "buffer"
// lpszCurrent : LPCWSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
const uint16_t* CharPrevW(
const uint16_t* lpszStart,
const uint16_t* lpszCurrent);
C, "USER32.dll");
// $ffi->CharPrevW(lpszStart, lpszCurrent);
// lpszStart : LPCWSTR
// lpszCurrent : LPCWSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
Pointer CharPrevW(
WString lpszStart, // LPCWSTR
WString lpszCurrent // LPCWSTR
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun CharPrevW = CharPrevW(
lpszStart : UInt16*, # LPCWSTR
lpszCurrent : UInt16* # LPCWSTR
) : UInt16*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CharPrevWNative = Pointer<Utf16> Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>);
typedef CharPrevWDart = Pointer<Utf16> Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>);
final CharPrevW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<CharPrevWNative, CharPrevWDart>('CharPrevW');
// lpszStart : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// lpszCurrent : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CharPrevW(
lpszStart: PWideChar; // LPCWSTR
lpszCurrent: PWideChar // LPCWSTR
): PWideChar; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'CharPrevW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CharPrevW"
c_CharPrevW :: CWString -> CWString -> IO CWString
-- lpszStart : LPCWSTR -> CWString
-- lpszCurrent : LPCWSTR -> CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let charprevw =
foreign "CharPrevW"
((ptr uint16_t) @-> (ptr uint16_t) @-> returning (ptr uint16_t))
(* lpszStart : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* lpszCurrent : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("CharPrevW" char-prev-w :convention :stdcall) (:string :encoding :utf-16le)
(lpsz-start (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR
(lpsz-current (:string :encoding :utf-16le))) ; LPCWSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CharPrevW = Win32::API::More->new('USER32',
'LPWSTR CharPrevW(LPCWSTR lpszStart, LPCWSTR lpszCurrent)');
# my $ret = $CharPrevW->Call($lpszStart, $lpszCurrent);
# lpszStart : LPCWSTR -> LPCWSTR
# lpszCurrent : LPCWSTR -> LPCWSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
- f CharPrevA (ANSI版) — 文字列内の前の文字へのポインタを返す(ANSI)。
- f CharNextW — 文字列内の次の文字へのポインタを返す(Unicode)。
- f CharNextExA — 指定コードページで次の文字へのポインタを返す。
- f CharPrevExA — 指定コードページで前の文字へのポインタを返す。