Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.WindowsAndMessaging › PostThreadMessageA

PostThreadMessageA

関数
指定スレッドのキューにメッセージを投函する(ANSI)。
DLLUSER32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL PostThreadMessageA(
    DWORD idThread,
    DWORD Msg,
    WPARAM wParam,
    LPARAM lParam
);

パラメーター

名前方向説明
idThreadDWORDin

メッセージのポスト先となるスレッドの識別子です。

指定したスレッドがメッセージキューを持っていない場合、この関数は失敗します。スレッドのメッセージキューは、そのスレッドが User 関数または GDI 関数を最初に呼び出したときにシステムによって作成されます。詳細については、「解説」のセクションを参照してください。

メッセージのポストは UIPI の対象となります。あるプロセスのスレッドは、自身と同等以下の整合性レベルを持つプロセス内のスレッドのポストメッセージキューに対してのみメッセージをポストできます。

このスレッドが、同一のローカル一意識別子 (LUID) を持つが異なるデスクトップに属するプロセスのスレッドに対してメッセージをポストするには、SE_TCB_NAME 特権を持っている必要があります。そうでない場合、この関数は失敗し、ERROR_INVALID_THREAD_ID を返します。

このスレッドは、呼び出し元スレッドと同じデスクトップに属するか、または同じ LUID を持つプロセスに属している必要があります。そうでない場合、この関数は失敗し、ERROR_INVALID_THREAD_ID を返します。

MsgDWORDinポストするメッセージの種類です。
wParamWPARAMinメッセージ固有の追加情報です。
lParamLPARAMinメッセージ固有の追加情報です。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

指定したスレッドのメッセージキューにメッセージをポストします。スレッドがメッセージを処理するのを待たずに復帰します。(ANSI)

戻り値

型: BOOL

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。idThread が有効なスレッド識別子でない場合、または idThread で指定されたスレッドがメッセージキューを持っていない場合、GetLastErrorERROR_INVALID_THREAD_ID を返します。メッセージの上限に達した場合、GetLastErrorERROR_NOT_ENOUGH_QUOTA を返します。

解説(Remarks)

メッセージが UIPI によってブロックされた場合、GetLastError で取得される最終エラーは 5 (アクセスが拒否されました) に設定されます。

メッセージのポスト先となるスレッドは、メッセージキューを作成済みである必要があります。そうでない場合、PostThreadMessage の呼び出しは失敗します。この状況に対処するには、次の方法を使用します。

メッセージのポスト先となるスレッドは、GetMessage 関数または PeekMessage 関数を呼び出すことでメッセージを取得します。返される MSG 構造体の hwnd メンバーは NULL です。

PostThreadMessage によってポストされたメッセージは、ウィンドウに関連付けられていません。一般的な原則として、ウィンドウに関連付けられていないメッセージは DispatchMessage 関数でディスパッチできません。したがって、受信側スレッドがモーダルループ (MessageBoxDialogBox で使用されるようなもの) の中にある場合、メッセージは失われます。モーダルループ中にスレッドメッセージを横取りするには、スレッド固有のフックを使用します。

システムがマーシャリングを行うのはシステムメッセージ (0 から (WM_USER-1) までの範囲のもの) のみです。それ以外のメッセージ (WM_USER 以上のもの) を別のプロセスに送信するには、カスタムマーシャリングを自分で行う必要があります。

メッセージキューごとにポストできるメッセージは 10,000 件までという制限があります。この制限は十分に大きいはずです。アプリケーションがこの制限を超える場合は、これほど多くのシステムリソースを消費しないように再設計する必要があります。この制限を調整するには、次のレジストリキーを変更します。

HKEY_LOCAL_MACHINE
   SOFTWARE
      Microsoft
         Windows NT
            CurrentVersion
               Windows
                  USERPostMessageLimit

指定できる最小値は 4000 です。

メモ

winuser.h ヘッダーは PostThreadMessage を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義しています。エンコーディング中立のエイリアスを、エンコーディング中立でないコードと混在して使用すると、不一致が生じてコンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、「Conventions for Function Prototypes」を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL PostThreadMessageA(
    DWORD idThread,
    DWORD Msg,
    WPARAM wParam,
    LPARAM lParam
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool PostThreadMessageA(
    uint idThread,   // DWORD
    uint Msg,   // DWORD
    UIntPtr wParam,   // WPARAM
    IntPtr lParam   // LPARAM
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function PostThreadMessageA(
    idThread As UInteger,   ' DWORD
    Msg As UInteger,   ' DWORD
    wParam As UIntPtr,   ' WPARAM
    lParam As IntPtr   ' LPARAM
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' idThread : DWORD
' Msg : DWORD
' wParam : WPARAM
' lParam : LPARAM
Declare PtrSafe Function PostThreadMessageA Lib "user32" ( _
    ByVal idThread As Long, _
    ByVal Msg As Long, _
    ByVal wParam As LongPtr, _
    ByVal lParam As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

PostThreadMessageA = ctypes.windll.user32.PostThreadMessageA
PostThreadMessageA.restype = wintypes.BOOL
PostThreadMessageA.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # idThread : DWORD
    wintypes.DWORD,  # Msg : DWORD
    ctypes.c_size_t,  # wParam : WPARAM
    ctypes.c_ssize_t,  # lParam : LPARAM
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
PostThreadMessageA = Fiddle::Function.new(
  lib['PostThreadMessageA'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # idThread : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # Msg : DWORD
    Fiddle::TYPE_UINTPTR_T,  # wParam : WPARAM
    Fiddle::TYPE_INTPTR_T,  # lParam : LPARAM
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn PostThreadMessageA(
        idThread: u32,  // DWORD
        Msg: u32,  // DWORD
        wParam: usize,  // WPARAM
        lParam: isize  // LPARAM
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool PostThreadMessageA(uint idThread, uint Msg, UIntPtr wParam, IntPtr lParam);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_PostThreadMessageA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::PostThreadMessageA(idThread, Msg, wParam, lParam)
#uselib "USER32.dll"
#func global PostThreadMessageA "PostThreadMessageA" sptr, sptr, sptr, sptr
; PostThreadMessageA idThread, Msg, wParam, lParam   ; 戻り値は stat
; idThread : DWORD -> "sptr"
; Msg : DWORD -> "sptr"
; wParam : WPARAM -> "sptr"
; lParam : LPARAM -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global PostThreadMessageA "PostThreadMessageA" int, int, sptr, sptr
; res = PostThreadMessageA(idThread, Msg, wParam, lParam)
; idThread : DWORD -> "int"
; Msg : DWORD -> "int"
; wParam : WPARAM -> "sptr"
; lParam : LPARAM -> "sptr"
; BOOL PostThreadMessageA(DWORD idThread, DWORD Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global PostThreadMessageA "PostThreadMessageA" int, int, intptr, intptr
; res = PostThreadMessageA(idThread, Msg, wParam, lParam)
; idThread : DWORD -> "int"
; Msg : DWORD -> "int"
; wParam : WPARAM -> "intptr"
; lParam : LPARAM -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procPostThreadMessageA = user32.NewProc("PostThreadMessageA")
)

// idThread (DWORD), Msg (DWORD), wParam (WPARAM), lParam (LPARAM)
r1, _, err := procPostThreadMessageA.Call(
	uintptr(idThread),
	uintptr(Msg),
	uintptr(wParam),
	uintptr(lParam),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function PostThreadMessageA(
  idThread: DWORD;   // DWORD
  Msg: DWORD;   // DWORD
  wParam: NativeUInt;   // WPARAM
  lParam: NativeInt   // LPARAM
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'PostThreadMessageA';
result := DllCall("USER32\PostThreadMessageA"
    , "UInt", idThread   ; DWORD
    , "UInt", Msg   ; DWORD
    , "UPtr", wParam   ; WPARAM
    , "Ptr", lParam   ; LPARAM
    , "Int")   ; return: BOOL
●PostThreadMessageA(idThread, Msg, wParam, lParam) = DLL("USER32.dll", "bool PostThreadMessageA(dword, dword, int, int)")
# 呼び出し: PostThreadMessageA(idThread, Msg, wParam, lParam)
# idThread : DWORD -> "dword"
# Msg : DWORD -> "dword"
# wParam : WPARAM -> "int"
# lParam : LPARAM -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn PostThreadMessageA(
    idThread: u32, // DWORD
    Msg: u32, // DWORD
    wParam: usize, // WPARAM
    lParam: isize // LPARAM
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc PostThreadMessageA(
    idThread: uint32,  # DWORD
    Msg: uint32,  # DWORD
    wParam: uint,  # WPARAM
    lParam: int  # LPARAM
): int32 {.importc: "PostThreadMessageA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int PostThreadMessageA(
    uint idThread,   // DWORD
    uint Msg,   // DWORD
    size_t wParam,   // WPARAM
    ptrdiff_t lParam   // LPARAM
);
ccall((:PostThreadMessageA, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (UInt32, UInt32, Csize_t, Int),
      idThread, Msg, wParam, lParam)
# idThread : DWORD -> UInt32
# Msg : DWORD -> UInt32
# wParam : WPARAM -> Csize_t
# lParam : LPARAM -> Int
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t PostThreadMessageA(
    uint32_t idThread,
    uint32_t Msg,
    uintptr_t wParam,
    intptr_t lParam);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.PostThreadMessageA(idThread, Msg, wParam, lParam)
-- idThread : DWORD
-- Msg : DWORD
-- wParam : WPARAM
-- lParam : LPARAM
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const PostThreadMessageA = lib.func('__stdcall', 'PostThreadMessageA', 'int32_t', ['uint32_t', 'uint32_t', 'uintptr_t', 'intptr_t']);
// PostThreadMessageA(idThread, Msg, wParam, lParam)
// idThread : DWORD -> 'uint32_t'
// Msg : DWORD -> 'uint32_t'
// wParam : WPARAM -> 'uintptr_t'
// lParam : LPARAM -> 'intptr_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  PostThreadMessageA: { parameters: ["u32", "u32", "usize", "isize"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.PostThreadMessageA(idThread, Msg, wParam, lParam)
// idThread : DWORD -> "u32"
// Msg : DWORD -> "u32"
// wParam : WPARAM -> "usize"
// lParam : LPARAM -> "isize"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t PostThreadMessageA(
    uint32_t idThread,
    uint32_t Msg,
    size_t wParam,
    intptr_t lParam);
C, "USER32.dll");
// $ffi->PostThreadMessageA(idThread, Msg, wParam, lParam);
// idThread : DWORD
// Msg : DWORD
// wParam : WPARAM
// lParam : LPARAM
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    boolean PostThreadMessageA(
        int idThread,   // DWORD
        int Msg,   // DWORD
        long wParam,   // WPARAM
        long lParam   // LPARAM
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun PostThreadMessageA = PostThreadMessageA(
    idThread : UInt32,   # DWORD
    Msg : UInt32,   # DWORD
    wParam : LibC::SizeT,   # WPARAM
    lParam : LibC::SSizeT   # LPARAM
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef PostThreadMessageANative = Int32 Function(Uint32, Uint32, UintPtr, IntPtr);
typedef PostThreadMessageADart = int Function(int, int, int, int);
final PostThreadMessageA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<PostThreadMessageANative, PostThreadMessageADart>('PostThreadMessageA');
// idThread : DWORD -> Uint32
// Msg : DWORD -> Uint32
// wParam : WPARAM -> UintPtr
// lParam : LPARAM -> IntPtr
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function PostThreadMessageA(
  idThread: DWORD;   // DWORD
  Msg: DWORD;   // DWORD
  wParam: NativeUInt;   // WPARAM
  lParam: NativeInt   // LPARAM
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'PostThreadMessageA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "PostThreadMessageA"
  c_PostThreadMessageA :: Word32 -> Word32 -> CUIntPtr -> CIntPtr -> IO CInt
-- idThread : DWORD -> Word32
-- Msg : DWORD -> Word32
-- wParam : WPARAM -> CUIntPtr
-- lParam : LPARAM -> CIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let postthreadmessagea =
  foreign "PostThreadMessageA"
    (uint32_t @-> uint32_t @-> size_t @-> intptr_t @-> returning int32_t)
(* idThread : DWORD -> uint32_t *)
(* Msg : DWORD -> uint32_t *)
(* wParam : WPARAM -> size_t *)
(* lParam : LPARAM -> intptr_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("PostThreadMessageA" post-thread-message-a :convention :stdcall) :int32
  (id-thread :uint32)   ; DWORD
  (msg :uint32)   ; DWORD
  (w-param :uint64)   ; WPARAM
  (l-param :int64))   ; LPARAM
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $PostThreadMessageA = Win32::API::More->new('USER32',
    'BOOL PostThreadMessageA(DWORD idThread, DWORD Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)');
# my $ret = $PostThreadMessageA->Call($idThread, $Msg, $wParam, $lParam);
# idThread : DWORD -> DWORD
# Msg : DWORD -> DWORD
# wParam : WPARAM -> WPARAM
# lParam : LPARAM -> LPARAM
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目