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ID3D12FunctionReflection
COMメソッド 7
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 0 HRESULT GetDesc(D3D12_FUNCTION_DESC* pDesc)
| pDesc | D3D12_FUNCTION_DESC* | out | 関数のリフレクション情報を受け取るD3D12_FUNCTION_DESC構造体へのポインタ。 |
vtbl 1 ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer* GetConstantBufferByIndex(DWORD BufferIndex)
| BufferIndex | DWORD | in | 取得する定数バッファの0始まりのインデックス。 |
vtbl 2 ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer* GetConstantBufferByName(LPSTR Name)
| Name | LPSTR | in | 取得する定数バッファの名前を指すANSI文字列ポインタ。シェーダ内の宣言名と一致させる。 |
vtbl 3 HRESULT GetResourceBindingDesc(DWORD ResourceIndex, D3D12_SHADER_INPUT_BIND_DESC* pDesc)
| ResourceIndex | DWORD | in | 取得するリソースバインディングの0始まりのインデックス。 |
| pDesc | D3D12_SHADER_INPUT_BIND_DESC* | out | リソースバインド情報を受け取るD3D12_SHADER_INPUT_BIND_DESC構造体へのポインタ。 |
vtbl 4 ID3D12ShaderReflectionVariable* GetVariableByName(LPSTR Name)
| Name | LPSTR | in | 取得するシェーダ変数の名前を指すANSI文字列ポインタ。 |
vtbl 5 HRESULT GetResourceBindingDescByName(LPSTR Name, D3D12_SHADER_INPUT_BIND_DESC* pDesc)
| Name | LPSTR | in | リソースの名前を指すANSI文字列ポインタ。バインド情報を名前で検索する。 |
| pDesc | D3D12_SHADER_INPUT_BIND_DESC* | out | リソースバインド情報を受け取るD3D12_SHADER_INPUT_BIND_DESC構造体へのポインタ。 |
vtbl 6 ID3D12FunctionParameterReflection* GetFunctionParameter(INT ParameterIndex)
| ParameterIndex | INT | in | 取得する関数パラメータの0始まりのインデックス。戻り値は-1を指定する。 |
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
出力引数:
#define global IID_ID3D12FunctionReflection "{1108795C-2772-4BA9-B2A8-D464DC7E2799}" #usecom global ID3D12FunctionReflection IID_ID3D12FunctionReflection "{}" #comfunc global ID3D12FunctionReflection_GetDesc 0 var #comfunc global ID3D12FunctionReflection_GetConstantBufferByIndex 1 int #comfunc global ID3D12FunctionReflection_GetConstantBufferByName 2 str #comfunc global ID3D12FunctionReflection_GetResourceBindingDesc 3 int,var #comfunc global ID3D12FunctionReflection_GetVariableByName 4 str #comfunc global ID3D12FunctionReflection_GetResourceBindingDescByName 5 str,var #comfunc global ID3D12FunctionReflection_GetFunctionParameter 6 int ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。#define global IID_ID3D12FunctionReflection "{1108795C-2772-4BA9-B2A8-D464DC7E2799}" #usecom global ID3D12FunctionReflection IID_ID3D12FunctionReflection "{}" #comfunc global ID3D12FunctionReflection_GetDesc 0 sptr #comfunc global ID3D12FunctionReflection_GetConstantBufferByIndex 1 int #comfunc global ID3D12FunctionReflection_GetConstantBufferByName 2 str #comfunc global ID3D12FunctionReflection_GetResourceBindingDesc 3 int,sptr #comfunc global ID3D12FunctionReflection_GetVariableByName 4 str #comfunc global ID3D12FunctionReflection_GetResourceBindingDescByName 5 str,sptr #comfunc global ID3D12FunctionReflection_GetFunctionParameter 6 int ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。