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ID3D12ShaderReflectionVariable

COM
IID8337a8a6-a216-444a-b2f4-314733a73aea自前メソッド開始 vtbl0

メソッド 4

vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。

vtbl 0 HRESULT GetDesc(D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC* pDesc)
pDescD3D12_SHADER_VARIABLE_DESC*out変数の記述情報を受け取るD3D12_SHADER_VARIABLE_DESC構造体へのポインター。
vtbl 1 ID3D12ShaderReflectionType* GetType()
vtbl 2 ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer* GetBuffer()
vtbl 3 DWORD GetInterfaceSlot(DWORD uArrayIndex)
uArrayIndexDWORDinインターフェイススロットを取得する配列要素のインデックスを示すDWORD値。

HSP用 COM定義

#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"

出力引数:
#define global IID_ID3D12ShaderReflectionVariable "{8337A8A6-A216-444A-B2F4-314733A73AEA}"
#usecom global ID3D12ShaderReflectionVariable IID_ID3D12ShaderReflectionVariable "{}"
#comfunc global ID3D12ShaderReflectionVariable_GetDesc           0 var
#comfunc global ID3D12ShaderReflectionVariable_GetType           1
#comfunc global ID3D12ShaderReflectionVariable_GetBuffer         2
#comfunc global ID3D12ShaderReflectionVariable_GetInterfaceSlot  3 int
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。