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D3D10_BLEND_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| AlphaToCoverageEnable | BOOL | 4 | +0 | +0 |
| BlendEnable | BOOL | 32 | +4 | +4 |
| SrcBlend | D3D10_BLEND | 4 | +36 | +36 |
| DestBlend | D3D10_BLEND | 4 | +40 | +40 |
| BlendOp | D3D10_BLEND_OP | 4 | +44 | +44 |
| SrcBlendAlpha | D3D10_BLEND | 4 | +48 | +48 |
| DestBlendAlpha | D3D10_BLEND | 4 | +52 | +52 |
| BlendOpAlpha | D3D10_BLEND_OP | 4 | +56 | +56 |
| RenderTargetWriteMask | BYTE | 8 | +60 | +60 |