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D3D10_SHADER_DEBUG_SCOPEVAR_INFO

構造体
サイズx64: 44 バイト / x86: 44 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
TokenIdDWORD4+0+0
VarTypeD3D10_SHADER_DEBUG_VARTYPE4+4+4
ClassD3D_SHADER_VARIABLE_CLASS4+8+8
RowsDWORD4+12+12
ColumnsDWORD4+16+16
StructMemberScopeDWORD4+20+20
uArrayIndicesDWORD4+24+24
ArrayElementsDWORD4+28+28
ArrayStridesDWORD4+32+32
uVariablesDWORD4+36+36
uFirstVariableDWORD4+40+40