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D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| SemanticName | LPSTR | 8/4 | +0 | +0 | パラメータのセマンティック名を示す文字列。 |
| SemanticIndex | DWORD | 4 | +8 | +4 | 同名セマンティックを区別するゼロ起点のインデックス。 |
| Register | DWORD | 4 | +12 | +8 | パラメータが格納されるレジスタ番号。 |
| SystemValueType | D3D_NAME | 4 | +16 | +12 | システム値の種類(SV_Position等)を示す列挙値。 |
| ComponentType | D3D_REGISTER_COMPONENT_TYPE | 4 | +20 | +16 | レジスタコンポーネントのデータ型(float/int等)を示す列挙値。 |
| Mask | BYTE | 1 | +24 | +20 | パラメータが使用するコンポーネントを示すマスク(下位4ビット)。 |
| ReadWriteMask | BYTE | 1 | +25 | +21 | 実際に読み書きされたコンポーネントを示すマスク。 |