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D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| SRVOnlyTiledResourceTier3 | BOOL | 4 | +0 | +0 | SRV専用のタイルドリソースTier3に対応するか。 |
| RenderPassesTier | D3D12_RENDER_PASS_TIER | 4 | +4 | +4 | レンダーパスのサポート階層。 |
| RaytracingTier | D3D12_RAYTRACING_TIER | 4 | +8 | +8 | DXRレイトレーシングのサポート階層。 |