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D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS1
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| pOutputTexture2D | ID3D12Resource* | 8/4 | +0 | +0 |
| OutputSubresource | DWORD | 4 | +8 | +4 |
| ConversionArguments | D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS1 | 40/28 | +16 | +8 |
| Histograms | D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_HISTOGRAM | 64 | +56 | +40 |