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D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS1

構造体
サイズx64: 120 バイト / x86: 104 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
pOutputTexture2DID3D12Resource*8/4+0+0
OutputSubresourceDWORD4+8+4
ConversionArgumentsD3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS140/28+16+8
HistogramsD3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_HISTOGRAM64+56+40