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MINIDUMP_CALLBACK_INPUT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ProcessId | DWORD | 4 | +0 | +0 | ダンプ対象プロセスの識別子(プロセスID)を示す。 |
| ProcessHandle | HANDLE | 8/4 | +4 | +4 | ダンプ対象プロセスのハンドル。 |
| CallbackType | DWORD | 4 | +12 | +8 | コールバックの種類を示す。MINIDUMP_CALLBACK_TYPE 値を格納する。 |
| Anonymous | _Anonymous_e__Union | 964/960 | +16 | +12 | コールバック種別に応じた入力データを格納する共用体。 |
共用体: _Anonymous_e__Union x64 964B / x86 960B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Status | HRESULT | 4 | +0 | +0 |
| Thread | MINIDUMP_THREAD_CALLBACK | 948/944 | +0 | +0 |
| ThreadEx | MINIDUMP_THREAD_EX_CALLBACK | 964/960 | +0 | +0 |
| Module | MINIDUMP_MODULE_CALLBACK | 104/92 | +0 | +0 |
| IncludeThread | MINIDUMP_INCLUDE_THREAD_CALLBACK | 4 | +0 | +0 |
| IncludeModule | MINIDUMP_INCLUDE_MODULE_CALLBACK | 8 | +0 | +0 |
| Io | MINIDUMP_IO_CALLBACK | 28/20 | +0 | +0 |
| ReadMemoryFailure | MINIDUMP_READ_MEMORY_FAILURE_CALLBACK | 16 | +0 | +0 |
| SecondaryFlags | DWORD | 4 | +0 | +0 |
| VmQuery | MINIDUMP_VM_QUERY_CALLBACK | 8 | +0 | +0 |
| VmPreRead | MINIDUMP_VM_PRE_READ_CALLBACK | 20/16 | +0 | +0 |
| VmPostRead | MINIDUMP_VM_POST_READ_CALLBACK | 28/24 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// MINIDUMP_CALLBACK_INPUT (x64 980 / x86 972 バイト)
#pragma pack(push, 4)
typedef struct MINIDUMP_CALLBACK_INPUT {
DWORD ProcessId;
HANDLE ProcessHandle;
DWORD CallbackType;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
} MINIDUMP_CALLBACK_INPUT;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MINIDUMP_CALLBACK_INPUT
{
public uint ProcessId;
public IntPtr ProcessHandle;
public uint CallbackType;
public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=4, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MINIDUMP_CALLBACK_INPUT
Public ProcessId As UInteger
Public ProcessHandle As IntPtr
Public CallbackType As UInteger
Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MINIDUMP_CALLBACK_INPUT(ctypes.Structure):
_pack_ = 4
_fields_ = [
("ProcessId", wintypes.DWORD),
("ProcessHandle", ctypes.c_void_p),
("CallbackType", wintypes.DWORD),
("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
]#[repr(C, packed(4))]
pub struct MINIDUMP_CALLBACK_INPUT {
pub ProcessId: u32,
pub ProcessHandle: *mut core::ffi::c_void,
pub CallbackType: u32,
pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MINIDUMP_CALLBACK_INPUT struct {
ProcessId uint32
ProcessHandle uintptr
CallbackType uint32
Anonymous _Anonymous_e__Union
}type
MINIDUMP_CALLBACK_INPUT = packed record
ProcessId: DWORD;
ProcessHandle: Pointer;
CallbackType: DWORD;
Anonymous: _Anonymous_e__Union;
end;const MINIDUMP_CALLBACK_INPUT = extern struct {
ProcessId: u32,
ProcessHandle: ?*anyopaque,
CallbackType: u32,
Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};type
MINIDUMP_CALLBACK_INPUT {.packed.} = object
ProcessId: uint32
ProcessHandle: pointer
CallbackType: uint32
Anonymous: _Anonymous_e__Unionalign(4)
struct MINIDUMP_CALLBACK_INPUT
{
uint ProcessId;
void* ProcessHandle;
uint CallbackType;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MINIDUMP_CALLBACK_INPUT サイズ: 972 バイト(x86)
dim st, 243 ; 4byte整数×243(構造体サイズ 972 / 4 切り上げ)
; ProcessId : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ProcessHandle : HANDLE (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; CallbackType : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+12, 960byte) varptr(st)+12 を基点に操作(960byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MINIDUMP_CALLBACK_INPUT サイズ: 980 バイト(x64)
dim st, 245 ; 4byte整数×245(構造体サイズ 980 / 4 切り上げ)
; ProcessId : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ProcessHandle : HANDLE (+4, 8byte) qpoke st,4,値 / qpeek(st,4) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,4,下位 : lpoke st,8,上位
; CallbackType : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+16, 964byte) varptr(st)+16 を基点に操作(964byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MINIDUMP_CALLBACK_INPUT, pack=4
#field int ProcessId
#field intptr ProcessHandle
#field int CallbackType
#field byte Anonymous 964
#endstruct
stdim st, MINIDUMP_CALLBACK_INPUT ; NSTRUCT 変数を確保
st->ProcessId = 100
mes "ProcessId=" + st->ProcessId
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。