length


length (p1)			[配列の要素数を返す(1次元)]
p1 : 配列を調べる変数

length2


length2 (p1)			[配列の要素数を返す(2次元)]
p1 : 配列を調べる変数

length3


length3 (p1)			[配列の要素数を返す(3次元)]
p1 : 配列を調べる変数

length4


length4 (p1)			[配列の要素数を返す(4次元)]
p1 : 配列を調べる変数

libptr


libptr (p1)			[外部呼出しコマンドの情報アドレスを得る]
p1 : アドレスを調べるコマンド

limit


limit (p1,p2,p3)			[一定範囲内の整数を返す]
p1 : 対象となる値
p2 : 最小値
p3 : 最大値

limitf


limitf (p1,p2,p3)			[一定範囲内の実数を返す]
p1= : 対象となる値
p2= : 最小値
p3= : 最大値

line


line p1,p2,p3,p4			[直線を描画]
p1,p2 : ラインの終点X,Y座標
p3,p4 : ラインの始点X,Y座標

listbox


listbox p1,p2,p3			[リストボックス表示]
p1=変数 : リストボックスの状態を保持する数値型変数
p2=0〜(100) : 拡張Yサイズ
p3="strings" : リストボックスの内容を示す文字列

loadtoon


loadtoon p1,"filename"			[トゥーンテクスチャをファイルから登録]
p1 : モデルID
"filename" : 登録するテクスチャの画像ファイル
( 拡張プラグイン[hgimg3]が必要です )

logf


logf (p1)			[対数を返す]
p1=0.0〜(0.0) : 対数を求める値

logmes


logmes "message"			[デバッグメッセージ送信]
"message" : ログに記録するメッセージ

loop


[ループの始まりに戻る]

looplev


[repeat〜loop のネストレベル]

lparam


[割り込み時の lParam]

lpeek


lpeek (p1,p2)			[バッファから4byte読み出し]
p1=変数 : 内容を読み出す元の変数名
p2=0〜 : バッファのインデックス(Byte単位)

lpoke


lpoke p1,p2,p3			[バッファに4byte書き込み]
p1=変数 : バッファを割り当てた変数名
p2=0〜 : バッファのインデックス(Byte単位)
p3=0〜(0) : バッファに書き込む値(32bit整数値)

lzcopy


lzcopy "name"			[圧縮解凍コピー]
"name" : 圧縮ファイル名
( 拡張プラグイン[hspext]が必要です )

lzdist


lzdist "path"			[圧縮解凍先ディレクトリ指定]
"path" : lzcopy命令の解凍コピー先ディレクトリ
( 拡張プラグイン[hspext]が必要です )