wait


wait p1			[一定時間待つ]
p1 : 待ち時間(10ms単位)

wend


[条件付き繰り返し終了]

while


while p1			[条件付き繰り返し開始]
p1=条件式(1) : 繰り返しを行なう条件

width


width p1,p2,p3,p4			[ウィンドウサイズ設定]
p1,p2 : クライアントエリアのサイズX,Y(1ドット単位)
p3,p4 : ディスプレイ上でのウィンドウX,Y座標(1ドット単位)

winobj


winobj "Class","Title",p1,p2,p3,p4,p5,p6			[ウィンドウオブジェクトの配置]
"Class" : ウィンドウクラス名
"Title" : ウィンドウ名
p1(0) : 拡張ウィンドウスタイル
p2(0) : ウィンドウスタイル
p3(0) : Xサイズ
p4(0) : Yサイズ
p5(0) : メニューハンドルまたは子ウィンドウID
p6(0) : ウィンドウ作成データ

wparam


[割り込み時の wParam]

wpeek


wpeek (p1,p2)			[バッファから2byte読み出し]
p1=変数 : 内容を読み出す元の変数名
p2=0〜 : バッファのインデックス(Byte単位)

wpoke


wpoke p1,p2,p3			[バッファに2byte書き込み]
p1=変数 : バッファを割り当てた変数名
p2=0〜 : バッファのインデックス(Byte単位)
p3=0〜(0) : バッファに書き込む値(16bit整数値)