hgrect

矩形の直接描画

hgrect p1,p2,p3,p4,p5,p6

p1=0~(0)  : 矩形の中心X座標
p2=0~(0)  : 矩形の中心Y座標
p3=0~(0.0): 回転角度(単位はラジアン)
p4=0~(?)  : Xサイズ
p5=0~(?)  : Yサイズ

(プラグイン / モジュール : hgimg3)

解説

(p1,p2)で指定した座標を中心として、(p4,p5)で指定したサイズの矩形(長方形)を現在設定されている色で描画します。
p3で回転角度を実数で指定することができます。
角度の単位は、ラジアン(0から始まって、2πで一周)となります。
grect命令は、gmodeで設定されたコピーモードの指定が反映されます。

gmodeが0,1の場合は、通常の塗りつぶし。
gmodeが3の場合は、指定されたレートで半透明になります。
gmodeが5,6の場合は、それぞれ色加算、色減算処理となります。
また、(p4,p5)のサイズ指定を省略した場合には、gmode命令で設定されているコピーサイズが使用されます。

hgrect命令は、標準命令のgrect命令と同じ動作をHGIMG3の画面に対して行ないます。
この命令は、直接描画命令です。命令の実行とともに描画が実行されます。
必ず、hgdrawhgsyncの間に直接描画を行なう必要があります。

関連項目

hgline直線の直接描画(hgimg3)
hgrotate矩形画像の直接描画(hgimg3)

サンプル逆引き (17)

elastic.hsp
emit_sample1.hsp
emit_sample3.hsp
fullscr.hsp
meshmap.hsp
meshmap2.hsp
meshmap3.hsp
meshmap4.hsp
meshmap5.hsp
meshmap6.hsp
meshmap7.hsp
objsort.hsp
test12.hsp
test13.hsp
test7.hsp
test8.hsp
wave.hsp

情報

プラグイン / モジュールhgimg3
バージョン3.21
作成日2010/04/20
著作者onitama
URLhttp://www.onionsoft.net/
備考hgimg3.asをインクルードすること。
タイプ拡張命令
グループ拡張画面制御命令
対応環境
  • Windows 版 HSP
移植のヒントWindows+DirectX8以降のシステム上でのみ動作します。
hs ファイルhsphelp\hgimg3.hs